よくあるご質問
(FAQ)
よくあるご質問(FAQ)製品について
製品について
製品について
『 GT27 』 内のFAQ
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GT Designer3にてデバイス形式に実数を指定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 (1) [共通の設定]-[レシピ]-[レシピ]にて[レシピ一覧]を表示 (2) [新規作成]または[編集]から[レシピ]ダイアログを表示 (3) [... 詳細表示
- FAQ番号:23218
- 公開日時:2018/09/26 09:02
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GT27/GT25に、MELSECNET/H通信ユニット(GT15-J71LP23-25)と 外部入出力ユニット(GT15-DIO)を装着できます。 複数の通信ユニット・オプションユニットを装着する場合は、以下の点に注意してください。 1. 2スロット占有タイプのユニット(GT15-J71LP23-25... 詳細表示
- FAQ番号:23196
- 公開日時:2018/09/25 16:37
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[ビデオ/RGB入力共通]デバイスのb14、または、b15を使用して、RGB画面の表示/非表示を 切り換えできます。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. [共通の設定]-[周辺機器の設定]-[ビデオ/RGB入力]から [ビデオ/RGB入力]ダ... 詳細表示
- FAQ番号:23190
- 公開日時:2018/09/25 16:47
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データストレージが未装着の場合のグラフ・リストの表示について
データストレージ(SDメモリカード、USBメモリ)に保存されている ロギングファイルにアクセスできないため、 ヒストリカルトレンドグラフやヒストリカルデータリストは、GOTのバッファリングエリアに格納 されているロギングデータのみしか表示できません。 詳細表示
- FAQ番号:23151
- 公開日時:2018/10/01 17:59
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プロジェクトデータを格納したデータストレージへのファイル保存について
起動するプロジェクトデータを格納したデータストレージ(SDメモリカード、USBメモリ)に アラームデータを保存できます。 詳細表示
- FAQ番号:23149
- 公開日時:2018/10/01 17:57
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プロジェクトデータを格納したデータストレージへのファイル保存について
起動するプロジェクトデータを格納したデータストレージ(SDメモリカード、USBメモリ)に レシピデータを保存できます。 詳細表示
- FAQ番号:23148
- 公開日時:2018/10/01 17:59
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レシピ機能などで収集したデータや、ハードコピーで保存した画像ファイルなど、 GOTの各種機能で使用するデータです。 リソースデータの内容については、下記を参照してください。 GT Designer3 (GOT2000) 画面設計マニュアル (SH-081219-W) 「4.1.2章 GOTに転送するデ... 詳細表示
- FAQ番号:23147
- 公開日時:2018/10/01 17:58
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数値入力/文字列入力で自作キーウィンドウを画面単位で使用する方法について
◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 以下の手順を行ってください。 1. キーウィンドウ用のウィンドウ画面を作成してください。 (1) [画面]-[新規作成]-[ウィンドウ画面]を選択してウィンドウ画面を作成 (2) ウィンドウ画面にキーコードを設定... 詳細表示
- FAQ番号:20726
- 公開日時:2018/09/18 12:54
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ユーザアラームでのデータストレージ保存時のファイル名について
アラームIDごとに異なるファイル名で保存されます。 デフォルトのファイル名はAAM*****.G2Aです(*はアラームID)。 ファイル名は変更可能です。 詳細表示
- FAQ番号:20677
- 公開日時:2018/09/25 16:35
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GOT Mobile機能におけるモバイル画面の100%表示について
GOT Mobile機能のモバイル画面で、100%表示するには、 モバイル画面の左上に表示される操作メニューの、[100%]ボタンを押してください。 詳細表示
- FAQ番号:20502
- 公開日時:2018/07/19 11:18
- 更新日時:2022/10/21 12:54
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