よくあるご質問
(FAQ)
よくあるご質問(FAQ)製品について
製品について
製品について
表示器 GOT
『 表示器 GOT 』 内のFAQ
-
◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 キーウィンドウの表示位置の指定は、以下の設定を行ってください。 1. [共通の設定]-[GOT環境設定]-[キーウィンドウ]を選択し、 [拡張設定]タブ-[キーウィンドウ・カーソルの動作]- [キーウィンドウの位... 詳細表示
- FAQ番号:12581
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/13 18:10
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , エンジニアリングソフトウェア , GT16 , GT11 , 作画ソフトウェア , SoftGOT , GT10 , GT14 , SoftGOT1000 , GOT2000シリーズ , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
-
文字列表示、文字列入力で1文字に使用するバイト数は 文字コードにより異なります。 ・Unicode以外 半角文字:1文字につき1バイト(8ビット) 全角文字:1文字につき2バイト(1ワード、16ビット) ・Unicode 1文字につき2バイト(1ワード、16ビット) 半角文字も1文字につ... 詳細表示
- FAQ番号:24634
- 公開日時:2019/05/14 14:09
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
-
GOT2000シリーズでは、以下のセキュリティ機能があります。 1. 画面セキュリティ 画面全体もしくは一部のオブジェクトをGOT上に表示するかどうかを制御可能 ・オペレータ認証:ユーザ(オペレータ)ごとに設定したオペレータ管理情報により認証を行う認証方式 ・レベル認証:セキュリティレベルごとに... 詳細表示
- FAQ番号:23402
- 公開日時:2018/10/01 18:01
- 更新日時:2022/03/08 11:13
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
-
GOT本体のブザー音とブザー音の音量は変更できません。 ※GT27、GT25(GT2505-Vを除く)、GT16、GT15については、 音声出力機能とアンプ内蔵スピーカを用いることで、ブザー音(タッチ音)と 音量(スピーカ側で調整)を変更し、スピーカから出力することが可能です。 (GT27、GT... 詳細表示
- FAQ番号:20628
- 公開日時:2018/09/25 16:44
- 更新日時:2022/02/18 16:23
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , GOT1000シリーズ , GT15 , GT16 , GT11 , GT10 , GT14 , GT27 , GT25 , GT21
-
GT25ハンディの本体左下のPOWER LEDの状態で判別できます。 ・橙色に点灯 【要因】スクリーンセーブ中 【対策】システム信号1-1.b1(強制スクリーンセーブ信号)の状態を確認する。 ・青色に点灯 【要因1】通信エラーが発生している。 【対策1】 ・ユーティリティまたは画面... 詳細表示
- FAQ番号:20261
- 公開日時:2018/07/03 18:25
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , GT25 , ハンディGOT
-
GT27-VHOUTを使用して、GOTで表示されている画面と異なる画面の外部ディスプレイ出力について
デジタル映像出力ユニット(GT27-VHOUT)を使用して、GOTで表示されている画面と異なる画面を 外部ディスプレイへ表示できます。 GT Designer3 (GOT2000) Version1.255R以降で対応しています。 外部ディスプレイに表示する画面はオーバーラップウィンドウです... 詳細表示
- FAQ番号:24420
- 公開日時:2018/11/29 15:00
- 更新日時:2022/02/21 15:38
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , GT27
-
GT SoftGOT2000でライセンスキーなしの試用時間について
ライセンスキーなしでGT SoftGOT2000を試用できる時間は以下のとおりです。 ・GT SoftGOT2000 Version 1.225K以降:約3時間 ・GT SoftGOT2000 Version 1.225Kより前:約2時間 ※最新のGT SoftGOT2000は、三菱電機FAサイトのダウ... 詳細表示
- FAQ番号:20581
- 公開日時:2018/08/10 13:08
- 更新日時:2019/12/12 10:52
- カテゴリー: SoftGOT , SoftGOT2000
-
SDメモリカードに保存したロギングファイルをパソコンに取り込む方法について
SDメモリカードに保存したロギングファイルをパソコンに取り込むには以下の方法があります。 1. 画面作成ソフトウェアGT Designer3 (GOT2000)の[GOTからの読出し]で[読出データ]に [リソースデータ]を選択してロギングファイルをパソコンに読み出す。 図1 2. データ... 詳細表示
- FAQ番号:25174
- 公開日時:2019/07/17 15:15
- 更新日時:2023/03/01 20:08
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , GT27 , GT25 , GT21
-
スクリプトとは、GOTの表示をGOT独自のプログラムで制御することができる機能です。 ・プロジェクトスクリプトは、スクリプトをプロジェクトに対して設定します。 ・画面スクリプトは、スクリプトを画面に対して設定します。 ・スクリプト部品は、オブジェクトとして画面に配置します。スクリプト部品を配置した画面を ... 詳細表示
- FAQ番号:44173
- 公開日時:2023/12/25 10:22
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
-
GOT内部デバイス(GD、GB)の値を電源OFF後も保持する方法について
GOT内部デバイス(GD、GB)の値を電源OFF後も保持するには 画面作成ソフトウェアで「内部デバイス保持」を設定してください。 「内部デバイス保持」はGT Designer3 (GOT2000) Version1.215Zから対応しています。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Versi... 詳細表示
- FAQ番号:25240
- 公開日時:2019/09/20 12:47
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア , GT27 , GT25 , GT21
1520件中 91 - 100 件を表示