よくあるご質問
(FAQ)
よくあるご質問(FAQ)製品について
製品について
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GOT2000シリーズ
『 GOT2000シリーズ 』 内のFAQ
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GOT2000シリーズの防爆形GOTへのプロジェクトデータの書き込み方法について
GOT2000シリーズの防爆形GOTへプロジェクトデータを書き込むには、 以下の方法があります。 1. パソコンからUSBケーブルでデータを転送する ボックスの前面または側面にあるメンテナンスポートのUSBポートに パソコンを接続してプロジェクトデータを書き込んでください。 使用するポート:... 詳細表示
- FAQ番号:20386
- 公開日時:2018/07/17 13:07
- 更新日時:2023/09/04 19:24
- カテゴリー: 防爆形GOTシリーズ , GOT2000シリーズ , GT27 , 防爆形GT27
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GT25ハンディのケーブルをコネクタ変換ボックス(GT16H-CNB-42S)から抜いても 非常停止がかからないようにするには、下図のように、 ES1AとES1Bを短絡させる回路を組んでください。 ES1A-ES1B短絡時の動きは下表のとおりです。 詳細表示
- FAQ番号:20249
- 公開日時:2018/07/03 18:25
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , GT25 , ハンディGOT
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画面データ上書き時にヒストリカルトレンドグラフのデータが消えないようにする方法について
画面データを上書きする際に現在のヒストリカルトレンドグラフのデータが消えないようにするには、 ロギング形式をファイル保存モードにしておく必要があります。 ※GT27/GT25で画面データ上書き時、データ転送の経路がGOTとパソコン(GT Designer3)で直接通信する、 シーケンサを経由して通信す... 詳細表示
- FAQ番号:20111
- 公開日時:2018/09/07 16:52
- 更新日時:2023/04/03 14:39
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , GT27 , GT25 , GT21
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VNCサーバ機能で、GOT側(VNCサーバ)とVNCクライアント側に 別々の画面を表示することはできません。 別々の画面を表示したい場合はGOT Mobile機能を使用してください。 詳細表示
- FAQ番号:17869
- 公開日時:2014/01/31 15:00
- 更新日時:2019/12/12 09:11
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , GT27 , GT25 , GT21
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GT Designer2のGOT2000シリーズ対応について
GOT2000シリーズのプロジェクトデータは、GT Designer2で作成できません。 GT Designer3 (GOT2000)で作成できます。 詳細表示
- FAQ番号:17864
- 公開日時:2014/01/31 15:00
- 更新日時:2018/03/07 09:04
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア , GT27 , GT25 , GT21
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◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. [共通の設定]-[GOT機種設定]で、[ジェスチャ機能を使用する]のチェックを外し、 [OK]をクリック。 ※上記の設定によりオブジェクトジェスチャ機能も無効となります。 詳細表示
- FAQ番号:17816
- 公開日時:2014/01/31 15:00
- 更新日時:2018/04/04 09:27
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , GT27
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◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 [拡張機能]タブの[ワンタッチ操作]をチェックしてください。 グラフをタッチした位置に直接カーソルを表示/移動できます。 ◆GT Designer3 (GOT1000) Version1.22Y以降の場合 [スタイル... 詳細表示
- FAQ番号:17046
- 公開日時:2013/01/30 15:00
- 更新日時:2018/08/10 16:25
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , GT16 , SoftGOT , GT14 , SoftGOT1000 , GOT2000シリーズ , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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ヒストリカルトレンドグラフでカーソルを移動する際に、移動速度を速くする方法や移動間隔を 変更する方法はありません。 ※カーソルの移動速度は速くなりませんが、カーソル移動キーをタッチしたままの状態で カーソルを連続移動させることができます。 カーソル移動キー(キーコードスイッチ)の[動作条件]-[ス... 詳細表示
- FAQ番号:17033
- 公開日時:2013/01/30 15:00
- 更新日時:2018/08/10 15:41
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , GT16 , SoftGOT , GT14 , SoftGOT1000 , GOT2000シリーズ , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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容量については下記を参照してください。 GT Designer3 (GOT2000) 画面設計マニュアル (SH-081219-V) 「12.7章 リソースデータの容量」 GT Designer3 Version1 画面設計マニュアル(共通編) (SH-080836-AL) 「付.1.2章 メモリカー... 詳細表示
- FAQ番号:16698
- 公開日時:2012/12/25 15:00
- 更新日時:2018/09/18 15:41
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , GT16 , GT11 , SoftGOT , GT10 , GT14 , SoftGOT1000 , GOT2000シリーズ , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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容量については下記を参照してください。 GT Designer3 (GOT2000) 画面設計マニュアル (SH-081219-W) 「12.7章 リソースデータの容量」 GT Designer3 Version1 画面設計マニュアル (共通編) (SH-080836-AL) 「付.1.2章 メモリ... 詳細表示
- FAQ番号:16694
- 公開日時:2012/12/25 15:00
- 更新日時:2018/09/11 18:30
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , GT16 , GT11 , SoftGOT , GT10 , GT14 , SoftGOT1000 , GOT2000シリーズ , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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