よくあるご質問
(FAQ)


製品について
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GOT2000シリーズ
『 GOT2000シリーズ 』 内のFAQ
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USBマウス、USBキーボード機能とは、GOTのUSBインタフェース(ホスト)に 直接USBマウス、USBキーボードを接続して使用する機能です。 詳細表示
- FAQ番号:44194
- 公開日時:2023/12/25 10:12
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , GT27 , GT25 , GT21
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GOT3000シリーズ、GOT2000シリーズのシステム言語について
GOT3000シリーズおよびGOT2000シリーズのシステム言語は、以下の言語で表示できます。 1. GT37、GT27、GT25 日本語・英語・中国語(簡体)・中国語(繁体)・韓国語 2. GT21 日本語・英語・中国語(簡体) 詳細表示
- FAQ番号:17850
- 公開日時:2014/01/31 15:00
- 更新日時:2026/03/26 10:30
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , GT27 , GT25 , GT21 , GOT3000シリーズ , GT37
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画面作成ソフトウェア上での2点同時押しスイッチのチェック機能について
画面作成ソフトウェア上では、2点同時押しが無効となる位置に配置されたスイッチを チェックすることができません。 そのため、2点同時押し操作画面を作成する際には、画面上に2点押し不可領域を表示して、 2点同時押しが有効となる位置にスイッチを配置してください。 2点押し不可領域の表示方法は以下のとおりです... 詳細表示
- FAQ番号:17886
- 公開日時:2014/01/31 15:00
- 更新日時:2019/01/11 08:58
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア , GT27
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バッテリは、GOT電源OFF時のデータ保持のために使用します。 バッテリでバックアップできるデータは以下のとおりです。 1. GT27、GT25 ・SRAMデータ ・時計データ ・システム状態ログデータ 2. GT21(GT2103-Pはバッテリなし) ・SRAMデータ ・... 詳細表示
- FAQ番号:20596
- 公開日時:2018/09/25 16:44
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , GT27 , GT25 , GT21
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データストレージ(SDメモリカード、USBメモリ)へのアクセスエラーについて
以下の方法でデータストレージ(SDメモリカード、USBメモリ)へのアクセスエラーを検出できます。 1. システムアラーム(GT21は非対応) (1)または(2)で確認します。 (1) アラーム表示(シンプル)オブジェクト、システムアラーム表示オブジェクトを画面に表示、 またはアラームポップア... 詳細表示
- FAQ番号:20659
- 公開日時:2018/09/20 15:04
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , GT27 , GT25 , GT21
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ダイアログウィンドウは、ユーザ作成したダイアログをシステムダイアログの代わりに表示する ウィンドウです。 ダイアログウィンドウの画面切り換えデバイスの値を使用し、表示するダイアログ画面を制御します。 ダイアログウィンドウの表示中は、他の画面を操作できません。 GT21は、ダイアログウィンドウの表示中も他の... 詳細表示
- FAQ番号:23235
- 公開日時:2018/09/25 16:36
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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GOT2000シリーズからMI3000へのプロジェクトデータ変換について
GOT2000シリーズのプロジェクトデータをMI3000で使用するプロジェクトデータ (GT SoftGOT2000のプロジェクトデータ)に変換できますが、一部機能が削除される場合があります。 プロジェクトデータをバックアップし、動作を検証してから使用してください。 プロジェクトデータの変換は画面作成ソ... 詳細表示
- FAQ番号:24730
- 公開日時:2019/03/14 17:50
- 更新日時:2025/06/26 14:45
- カテゴリー: 産業用PC MELIPC , 表示器 MELHMI-GOT , エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア , SoftGOT , GOT2000シリーズ , SoftGOT2000 , MI3321G-W/MI3315G-W
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バッファリングエリア、テンポラリファイル、ロギングファイルへのロギングデータ遷移条件について
ロギングにおけるバッファリングエリア、テンポラリファイル、ロギングファイルへの ロギングデータの遷移は以下の条件で行われます。 1. ロギングデータをファイルに保存する場合(ファイル保存モード) 図1 [ロギング]ダイアログ(GT Designer3 (GOT2000) Version1.150G以... 詳細表示
- FAQ番号:25169
- 公開日時:2019/07/17 15:20
- 更新日時:2023/03/10 19:19
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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ロギングファイル数が最大保存ファイル数に達した後のロギングデータ保存について
ロギングファイル数が最大保存ファイル数に達した後のロギングデータは 既存のファイル番号0001のロギングファイルに上書き保存されます。 ファイル名に日付情報を付加している場合はファイル番号0001のロギングファイルを削除し ファイル番号0001と日付情報を付加したロギングファイルを作成します。 (例)... 詳細表示
- FAQ番号:25173
- 公開日時:2019/07/17 15:18
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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GOT1000で使用したレシピファイルのGOT2000での流用について
GOT1000で使用したレシピファイル(CSV形式)は、GOT2000でも使用できます。 ただしGOT1000とGOT2000では、レシピファイル(CSV/Unicodeテキスト)の フォーマットが異なるため、フォーマットを修正してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1... 詳細表示
- FAQ番号:20289
- 公開日時:2018/07/04 08:53
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21 , ハンディGOT
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