よくあるご質問
(FAQ)


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『 GT27 』 内のFAQ
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GOT内部デバイス(GD、GB)の値を電源OFF後も保持する方法について
GOT内部デバイス(GD、GB)の値を電源OFF後も保持するには 画面作成ソフトウェアで「内部デバイス保持」を設定してください。 「内部デバイス保持」はGT Designer3 (GOT2000) Version1.215Zから対応しています。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Versi... 詳細表示
- FAQ番号:25240
- 公開日時:2019/09/20 12:47
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プロジェクトデータを格納したデータストレージへのファイル保存について
起動するプロジェクトデータを格納したデータストレージ(SDメモリカード、CFカード、USBメモリ) にリソースデータを保存できます。 ※リソースデータとはレシピファイル・アラームログファイル・画像ファイルなどの各種データのことです。 詳細表示
- FAQ番号:20662
- 公開日時:2018/09/20 15:07
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GOT Mobile機能に接続する情報機器ごとにそれぞれ異なる初回画面を設定できます。 アクセス先GOTのURLにパラメータ[initscreen]を付加することにより、初回画面を 指定できます。 例) クライアントの初回画面を画面番号2にしたい場合 ・ブラウザのアドレスバーに、「http://192... 詳細表示
- FAQ番号:20461
- 公開日時:2018/07/17 20:00
- 更新日時:2022/10/24 17:37
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ロギングデータをデータストレージに保存する際の処理時間について
ロギングデータをデータストレージ(SDメモリカード、USBメモリ)に 保存する際の処理時間は、保存するログデータの 件数やデータストレージの書き込み速度 だけでなくGOTの内部処理の負荷状況なども 関係するため、一概に算出することはできません。 そのためロギング機能の[書き込み中通知... 詳細表示
- FAQ番号:20098
- 公開日時:2018/09/07 17:09
- 更新日時:2023/03/06 16:11
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GOT2000シリーズでオペレータ認証を使用する方法は以下のとおりです。 1. オペレータ認証を使用できるようにします。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 (1) [共通の設定]-[GOT環境設定]-[セキュリティ]-[画面セキュリティ]タ... 詳細表示
- FAQ番号:20564
- 公開日時:2018/08/10 13:11
- 更新日時:2022/02/21 14:17
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GOTをタッチした時に鳴るブザー音を消すことはできます。 以下のいずれかの方法でブザー音を消すことができます。 1. GOTのユーティリティ機能で設定する [GOTセットアップ]-[操作の設定]-[ブザー音]を[無し](*)に設定。 (*)GT21、GT10は[なし] 2. 画面作成ソフトウェア... 詳細表示
- FAQ番号:12630
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2026/03/13 11:10
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USBバーコードリーダから、デバイスに書き込む設定とオブジェクト(数値入力、文字列入力)に書き込む設定を切り換える方法について
USBバーコードリーダから、デバイスに書き込む設定とオブジェクト(数値入力、文字列入力)に書き込む設定を 切り換える方法は以下のとおりです。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) の場合 1. [共通の設定]→[周辺機器の設定]→[バーコード]を選択... 詳細表示
- FAQ番号:24661
- 公開日時:2019/05/14 14:01
- 更新日時:2026/03/13 18:30
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ロギング機能でバッファ履歴モードを使用時は、データストレージ (SDメモリカード、USBメモリ)がなくてもヒストリカルトレンドグラフ機能を使用できます。 詳細については、下記を参照してください。 GT Designer3 (GOT2000) 画面設計マニュアル (SH-081219) ... 詳細表示
- FAQ番号:20109
- 公開日時:2018/09/07 16:55
- 更新日時:2023/02/28 09:11
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GOT本体の[ユーティリティ]でデータストレージ(SDメモリカード、USBメモリ)に インポート/エクスポート操作ができます。 詳細については下記を参照してください。 GOT2000シリーズ本体取扱説明書(ユーティリティ編) (SH-081187-V) 「2.15.1章 オペレータ管理」 「13.2... 詳細表示
- FAQ番号:23401
- 公開日時:2018/10/01 18:02
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プロジェクトデータを格納したデータストレージへのファイル保存について
起動するプロジェクトデータを格納したデータストレージ(SDメモリカード、USBメモリ)に ロギングデータを保存できます。 詳細表示
- FAQ番号:23150
- 公開日時:2018/10/01 17:57
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