よくあるご質問
(FAQ)


製品について
製品について
『 GT27 』 内のFAQ
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数値入力の入力確定(Enter)をデバイスで確認する方法について
◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、 GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 以下のいずれかを使用してください。 1. システム情報(書き込みデバイス) システム信号2-1.b4[数値入力信号] [共通の設定]-[... 詳細表示
- FAQ番号:12586
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/18 08:58
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画面作成ソフトウェアで複数オブジェクトの幅と高さを一括で変更する方法について
画面作成ソフトウェアで画面に配置した複数オブジェクト(ランプ、スイッチなど)の 幅と高さを一括で変更する方法を以下に示します。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1.から3.のいずれかの方法があります。 1. ツールバーでサイズを直接指定する ... 詳細表示
- FAQ番号:25118
- 公開日時:2019/07/09 17:51
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システムアラームのエラーコード402と403の違いは以下のとおりです。 エラーコード402:通信時にタイムアウトエラーが発生しました。 接続機器が応答しない場合などで発生します。 エラーコード403:通信のSIO受信ステータスが異常です。 RS-422、RS-232通信の受信時にパリティビ... 詳細表示
- FAQ番号:25060
- 公開日時:2019/06/24 19:53
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データストレージ(SDメモリカード、USBメモリ)にロギングデータが保存されない理由について
ロギングデータがデータストレージ(SDメモリカード、USBメモリ)に保存されない場合は、下記項目を確認してください。 1. GOT本体で確認 ・GOT2000で使用可能なデータストレージを装着していますか? ・SDカードカバーは閉じていますか?(GT27、GT25(GT2505を除く)) ・SD... 詳細表示
- FAQ番号:20656
- 公開日時:2018/09/20 15:03
- 更新日時:2023/04/03 13:53
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自作のキーウィンドウへの入力中の値と入力可能範囲の表示について
◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、 GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 入力値と入力可能範囲を表示する場合は、以下の設定を行ってください。 1. ウィンドウ画面上で、[オブジェクト]-[キーウィンドウのオブジェクト... 詳細表示
- FAQ番号:12566
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/13 18:01
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GT Designer3の通信エラー(エラーコード:80112202)について
GT Designer3でプロジェクトデータを転送すると通信エラー(エラーコード:80112202)が発生する場合、 GOT1000シリーズ用のGT Designer3を使用している可能性があります。 GOT2000シリーズ用のGT Designer3を使用してください。 図1 通信エラー(エラーコ... 詳細表示
- FAQ番号:25049
- 公開日時:2019/06/24 19:56
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GOT2000シリーズのセキュリティと個別パスワードについて
GOTではセキュリティを必要とする場面によって、個別にパスワードを設定できます。 ・画面表示の内容をユーザに合わせて変更するためにパスワードを設定する場合 →レベル認証/オペレータ認証 ・プロジェクトやリソースデータの不正な読み出し、書き込みを制限するためにパスワードを設定する場合 ... 詳細表示
- FAQ番号:20173
- 公開日時:2018/06/12 19:10
- 更新日時:2022/02/21 09:20
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GOT2000シリーズの画面データのGOT1000シリーズ流用について
GT Designer3 (GOT2000)で作成したGOT2000シリーズの画面データは、 GT Designer3 (GOT1000)で編集可能なGOT1000シリーズの画面データに 変換できません。 詳細表示
- FAQ番号:17863
- 公開日時:2014/01/31 15:00
- 更新日時:2018/03/21 12:51
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メール送信機能とは、アラーム表示機能を使用して、エラーの発生、復旧時に 発生情報や復旧情報をメールで伝える(メール送信する)機能です。 詳細表示
- FAQ番号:44189
- 公開日時:2023/12/25 10:15
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レシピ機能を使用してGOTの内部デバイス値をSDメモリカードに保持する方法について
レシピ機能を使用してGOTの内部デバイス(GD、GB、GS)の値をSDメモリカード(Aドライブ)に保持する方法は以下のとおりです。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 (例) ・GD1000からGD1009までの10点を保持します。 ・[書き込みトリガデバイス 1]、[読み出しトリガデバイス... 詳細表示
- FAQ番号:25104
- 公開日時:2019/06/25 10:55
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