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Factory Automation

よくあるご質問
(FAQ)

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よくあるご質問(FAQ)製品について
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製品について

『 GT27 』 内のFAQ

914件中 131 - 140 件を表示

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  • SDメモリカード内のリソースデータをGOT上でまとめてUSBメモリへコピーする方法について

    SDメモリカードに保存されているリソースデータ(アラームログ、ロギングデータなど)を GOT上でまとめてUSBメモリへコピーするには、ファイル管理機能を使用してください。 ファイル管理機能では、GOTのSDメモリカード、USBメモリに格納されているファイルを一覧で確認し、 ファイル・フォルダのコピー、削除な... 詳細表示

    • FAQ番号:25127
    • 公開日時:2019/07/09 17:55
  • ロギングデータをGOTに表示する方法について

    ヒストリカルトレンドグラフまたはヒストリカルデータリスト表示で表示します。 表示の方法については、下記を参照してください。 GT Designer3 (GOT2000)画面設計マニュアル (SH-081219-V)  「8.10章 ヒストリカルデータリスト表示を配置する」  「8.21章 ヒストリカルトレ... 詳細表示

    • FAQ番号:16706
    • 公開日時:2012/12/25 15:00
    • 更新日時:2018/08/21 15:33
  • MELSECNET/H接続時のリンクレジスタとリンクリレー割付について

    管理局のネットワークパラメータ設定時に、GOTの局番にリンクレジスタW、リンクリレーBを 割付けることができます。 リンクレジスタW、リンクリレーBをモニタする場合は、作画ソフトウェアのデバイス設定の ネットワーク設定を自局に設定してください。 詳細表示

    • FAQ番号:12458
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/08/10 13:06
  • GOT2000シリーズでのオペレータ認証の使用方法について

    GOT2000シリーズでオペレータ認証を使用する方法は以下のとおりです。 1. オペレータ認証を使用できるようにします。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 (1) [共通の設定]-[GOT環境設定]-[セキュリティ]-[画面セキュリティ]タ... 詳細表示

    • FAQ番号:20564
    • 公開日時:2018/08/10 13:11
    • 更新日時:2022/02/21 14:17
  • パソコンからGOTへのシーケンサ経由のデータ転送について

    パソコンからシーケンサ経由でGOTの画面データの読み出し/書き込みができます。 ただし、以下の項目に制約があります。  ・パソコン⇔シーケンサ間の接続形態  ・シーケンサ⇔GOT間の接続形態  ・中継するシーケンサの種別  ・画面作成ソフトウェアのバージョン また、中継するシーケンサの種別によ... 詳細表示

    • FAQ番号:17845
    • 公開日時:2014/01/31 15:00
    • 更新日時:2026/03/10 09:10
  • GOT2000シリーズのオペレータ認証で使用するパスワードに関する管理について

    GOT2000シリーズのオペレータ認証で使用するパスワードに関して、以下の項目で管理することができます。 1. ログインユーザ(オペレータID)ごとの項目  ・パスワードを無期限にする、しない  ・次回ログイン時パスワードを変更する、しない※  など 2. 全ログインユーザ(オペレータID)共通の項... 詳細表示

    • FAQ番号:38621
    • 公開日時:2022/03/16 11:20
  • GOT2000シリーズの防爆形GOTへのプロジェクトデータの書き込み方法について

    GOT2000シリーズの防爆形GOTへプロジェクトデータを書き込むには、 以下の方法があります。 1. パソコンからUSBケーブルでデータを転送する   ボックスの前面または側面にあるメンテナンスポートのUSBポートに   パソコンを接続してプロジェクトデータを書き込んでください。   使用するポート:... 詳細表示

    • FAQ番号:20386
    • 公開日時:2018/07/17 13:07
    • 更新日時:2023/09/04 19:24
  • USBバーコードリーダから、デバイスに書き込む設定とオブジェクト(数値入力、文字列入力)に書き込む設定を切り換える方法について

    USBバーコードリーダから、デバイスに書き込む設定とオブジェクト(数値入力、文字列入力)に書き込む設定を 切り換える方法は以下のとおりです。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) の場合 1. [共通の設定]→[周辺機器の設定]→[バーコード]を選択... 詳細表示

    • FAQ番号:24661
    • 公開日時:2019/05/14 14:01
    • 更新日時:2026/03/13 18:30
  • GOTの表示速度を速くする方法について

    以下の方法により、表示速度が速くなる可能性があります。 1. オブジェクト点数を減らす。 2. トリガアクションやスクリプト設定をプロジェクト単位でなく、使用する画面単位にする。 3. トリガアクションやスクリプトの監視周期を遅くする。   またはフラグの立上がり等で必要時のみ実行させる。 4. シーケ... 詳細表示

    • FAQ番号:23226
    • 公開日時:2018/09/25 16:39
    • 更新日時:2026/03/13 17:32
  • タッチスイッチがGOT上で表示されない現象について

    タッチスイッチがGOT上で表示されない場合、画面作成ソフトウェアでスイッチの 設定を確認してください。 ◆GT Designer3 (GOT3000)の場合 以下のように設定されているとタッチスイッチはGOT上で表示されません。 1. [基本設定]タブ→[ランプ機能(図形/文字の変更タイミング]を「ビット... 詳細表示

    • FAQ番号:45972
    • 公開日時:2026/06/12 17:19

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