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Factory Automation

よくあるご質問
(FAQ)

Factory Automation

よくあるご質問(FAQ)製品について

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『 GT27 』 内のFAQ

879件中 221 - 230 件を表示

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  • GOT Mobile機能のライセンスについて

    GOT Mobile機能を使用するには、1台のGOTにつき1ライセンスが必要です。 ・GOT Mobile機能のライセンス許諾書にライセンス番号が記載されています。  GOT Mobile機能のライセンス許諾書は紙媒体で提供されます。 ・1つのライセンス番号(プロダクトID)を複数のGOTに登録すること... 詳細表示

    • FAQ番号:20466
    • 公開日時:2018/07/18 13:07
    • 更新日時:2022/10/24 20:37
  • GT Converter2のGOT2000対応について

    ◆GT Converter2 Version3.12N以前の場合 GOT2000シリーズに非対応です。そのため、GOT800シリーズ等のプロジェクトデータを GOT2000シリーズに置き換える場合は、以下の手順を実施してください。 1.GT Converter2でGOT1000シリーズのプロジェクトデータに... 詳細表示

    • FAQ番号:17889
    • 公開日時:2014/02/07 15:00
    • 更新日時:2018/03/07 08:46
  • レシピデータのUSBメモリへの保存について

    1. GT27、GT25の場合   レシピファイルは直接USBメモリに保存できます。   以下の手順で設定してください。    ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.190Y以降の場合      [レシピ]ダイアログ-[基本]タブ      [レシピデータ保存先]に[データス... 詳細表示

    • FAQ番号:16692
    • 公開日時:2012/12/25 15:00
    • 更新日時:2018/09/25 14:41
  • 数値入力/アスキー入力(文字列入力)への入力条件について

    ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、  GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 数値入力/アスキー入力(GOT2000シリーズは文字列入力)の[表示/動作条件]タブで、 [トリガ種別]の[ON中]を選択し、トリガデバイスを... 詳細表示

    • FAQ番号:12587
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/18 09:00
  • 保護シートの種類について

    保護シートの種類の違いは以下のとおりです。 ・クリア:透明でクリアなもの ・アンチグレア:蛍光灯などの映り込みを防ぐため細かい凹凸を設けたもの ・クリア(枠部白色):透明なクリアで、GOTの黒枠部が白色なもの ・アンチグレア(枠部白色):蛍光灯などの映り込みを防ぐため細かい凹凸を設け、GOTの黒枠部が白色... 詳細表示

    • FAQ番号:12480
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/19 10:00
  • GOTがバス接続時に占有するシーケンサI/Oのユーザ使用について

    GOTをシーケンサにバス接続する場合、 GOTが占有するI/O点数(X/Y)はシステム占有のため、ユーザで使用できません。 1. QCPU(Qモード)とバス接続時   GOTはI/O点数16点のインテリジェント機能ユニットとしてシーケンサに認識されます。 2. QCPU(Qモード)以外とバス接続時   ... 詳細表示

    • FAQ番号:12402
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/10/31 11:00
  • GOT Mobile機能におけるオーバーラップウィンドウ、スーパーインポーズウィンドウの表示可否について

    GOT Mobile機能において、モバイル画面内にオーバーラップウィンドウ、スーパーインポーズウィンドウを 表示できます。GT Designer3 (GOT2000) Version1.280S以降を使用してください。 GOT本体とモバイル画面では作成方法に差異があります。 ・GOT本体 ... 詳細表示

    • FAQ番号:39580
    • 公開日時:2023/04/10 11:08
  • ロギング(バッファ履歴モード)を制御するトリガについて

    ロギングデータを保存する方法で[バッファリングエリアに保存する](バッファ履歴モード)を選択した場合、 ロギングを制御するトリガは主に3つあります。 ・ロギングトリガ:データ収集を開始する ・バッファ履歴データ消去トリガ:バッファリングエリアに一時保存されたロギングデータを消去する ・保存トリガ:バッファ... 詳細表示

    • FAQ番号:25189
    • 公開日時:2019/07/17 15:17
    • 更新日時:2023/03/06 19:57
  • GT Designer3の通信エラー(エラーコード:000001a6)について

    GT Designer3でプロジェクトデータを転送すると通信エラー(エラーコード:000001a6)が発生する場合、 GX Works3などのエンジニアリングツールからトランスペアレント機能を使って シーケンサをモニタしている可能性があります。  図1 通信エラー(エラーコード:000001a6)のメッ... 詳細表示

    • FAQ番号:25053
    • 公開日時:2019/06/24 19:59
  • 数値入力、文字列入力にUSBバーコードリーダ、RFIDコントローラを使用して直接データを入力する方法について

    カーソルが当たっている数値入力、文字列入力にUSBバーコードリーダ、RFIDコントローラを使用して 直接データを入力する方法は以下のとおりです。 USBキーボード機能として動作します。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E... 詳細表示

    • FAQ番号:24658
    • 公開日時:2019/05/14 14:09

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