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Factory Automation

よくあるご質問
(FAQ)

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よくあるご質問(FAQ)製品について
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製品について

『 GT27 』 内のFAQ

914件中 251 - 260 件を表示

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  • GOT Mobile機能を複数の情報機器で同時に操作した際の排他制御について

    GOT Mobile機能に接続した複数の情報機器から同時に操作ができないように制御できます。 GOTネットワーク連携機能により、同一ネットワーク上の情報機器の同時操作を制御できます。 操作権の対象となる情報機器を管理するGOTを設定する必要があり、これにはGOT Mobile機能の サーバとなるGOT以外の... 詳細表示

    • FAQ番号:20456
    • 公開日時:2018/07/17 20:00
    • 更新日時:2022/10/24 13:57
  • ベース画面の画面エディタ上でのキーウィンドウの表示確認について

    ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合、  GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 エディタ画面上で確認する場合は、以下の設定を行ってください。 1. [オブジェクト]-[ウィンドウ位置]-[キーウィンドウ]でキーウィン... 詳細表示

    • FAQ番号:12571
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/12 08:47
  • 文字列表示、文字列入力でシステム言語連動を選択した時の文字コードについて

    文字列表示、文字列入力で文字コードがシステム言語連動になっている時に 選択される文字コードはGS456(GOT内部デバイス、文字コード形式制御)に依存します。 表1 GS456の格納値と文字コード システム言語とはユーティリティやシステムメッセージで使用する言語です。 選択範囲を以下に示します... 詳細表示

    • FAQ番号:24648
    • 公開日時:2019/05/14 14:05
  • シーケンサからバックライトの輝度を変更する方法について

    シーケンサからバックライトの輝度を変更するには、シーケンサデバイスで設定した輝度値を トリガアクションやスクリプトを用いて、輝度制御デバイス(GS455)に書き込むようにしてください。 (例)輝度の設定値をD0で、輝度制御設定有効をM0で、低輝度モード有効をM1で制御する   ・M0がONのとき、D0と... 詳細表示

    • FAQ番号:24577
    • 公開日時:2019/02/12 12:57
    • 更新日時:2024/04/26 11:21
  • GOT Mobile機能とSoftGOT-GOTリンク機能との差異

    GOT Mobile機能とSoftGOT-GOTリンク機能の違いとして、 GOTと情報機器との接続可能クライアント数や、クライアントの操作画面作成要否などがあります。 それぞれの特長は以下の通りです。 ◆GOT Mobile機能 ・使用する端末:ブラウザがインストールされた情報機器(Windowsパソ... 詳細表示

    • FAQ番号:20464
    • 公開日時:2018/07/17 20:07
    • 更新日時:2022/10/27 21:06
  • 防爆形GOTの引込器具へのケーブル保護管接続について

    防爆形GOTの引込器具にケーブル保護管を接続できます。 引込器具の内側は、管用平行ネジ加工してあります。 ネジ加工サイズは、引込器具により以下の通りです。 1. HPN21-R6-C、HPN21-R8-C、HPN21-R10-C、HPN21-R12-C   ネジ加工サイズ:G16(PF1/2) 2. H... 詳細表示

    • FAQ番号:20416
    • 公開日時:2018/07/17 19:37
    • 更新日時:2023/09/05 14:53
  • GOTを増設ベース付のA2USCPU(-S1)にバス接続する場合について

    A2USCPU(-S1)のシーケンサの場合、下図のように、基本ベースユニット上の片側の 増設コネクタに接続してください。 図 詳細表示

    • FAQ番号:12460
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/07/10 16:08
  • 画面作成ソフトウェアでビットランプの文字列をOFFとONで異なる文字列にする方法について

    画面作成ソフトウェアでビットランプの文字列をOFFとONで異なる文字列にする方法を以下に示します。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 [ビットランプ]ダイアログ→[文字]タブを選択し、[OFF=ON]のチェックボックスを外す。 図1 詳細表示

    • FAQ番号:25117
    • 公開日時:2019/07/09 17:51
  • 数値入力で入力値確定前にダイアログを表示する方法について

    数値入力で入力値確定前にダイアログを表示する方法は以下のとおりです。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. プロジェクト単位で入力確定ダイアログを表示する場合   (1) [共通の設定]→[GOT環境設定]... 詳細表示

    • FAQ番号:24614
    • 公開日時:2019/03/29 15:36
  • データストレージ(SDメモリカード、USBメモリ)へのアクセスエラーについて

    以下の方法でデータストレージ(SDメモリカード、USBメモリ)へのアクセスエラーを検出できます。 1. システムアラーム(GT21は非対応)  (1)または(2)で確認します。  (1) アラーム表示(シンプル)オブジェクト、システムアラーム表示オブジェクトを画面に表示、    またはアラームポップア... 詳細表示

    • FAQ番号:20659
    • 公開日時:2018/09/20 15:04

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