よくあるご質問
(FAQ)


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『 GT27 』 内のFAQ
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ユーザアラーム監視で履歴が満杯になった場合の古い履歴を削除する方法について
ユーザアラーム監視で履歴が満杯になった場合、古い履歴を削除する方法は以下のとおりです。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. [共通の設定]→[アラーム]→[ユーザアラーム監視]から[ユーザアラーム監視一覧]を表示し、 [新規作成]、またはアラー... 詳細表示
- FAQ番号:24502
- 公開日時:2019/01/11 16:26
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保存できます。GOTの機種により使用できるメモリカードが異なります。 1. GT27、GT25、GT21、GT14の場合 SDメモリカード 2. GT16、GT15の場合 CFカード 使用可能なメモリカード(SDメモリカード/CFカード)については、 下記テクニカルニュースを参照してください。 ... 詳細表示
- FAQ番号:16722
- 公開日時:2012/12/25 15:00
- 更新日時:2018/08/21 16:07
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ビットデバイスのON/OFFによるアスキー表示(文字列表示)の文字色変更について
アスキー表示(GOT2000は文字列表示)のオブジェクトスクリプトで、 オブジェクトプロパティmy.text_colorを使用してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. [オブジェクト]-[文字列表示/入力]-[文字列表示]-[スクリプト]... 詳細表示
- FAQ番号:12615
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/18 09:06
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1. 使用周囲温度など仕様範囲内で使用してください。 直射日光等で高温になる場合は、仕様範囲内となるように放熱対策を行ってください。 周囲温度が高い場合、GOTが熱の影響で故障する場合があります。 2. GOTの上部に屋根を設けるなど、直射日光が当たらないようにしてください。 仕様の詳細につい... 詳細表示
- FAQ番号:12478
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/22 08:43
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数値表示、数値入力、文字列表示、文字列入力の周囲に枠を表示する方法について
数値表示、数値入力、文字列表示、文字列入力で表示オブジェクトの周囲に枠を設定するには、 画面作成ソフトウェアで以下のように設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. [数値表示]または[数値入力]または[文字列表示]または[文字列入力]... 詳細表示
- FAQ番号:24815
- 公開日時:2019/04/01 12:28
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数値表示、数値入力で枠図形を大きくした時に数値の文字サイズが変更されない場合について
枠図形を設定した数値表示、数値入力で外の図形を大きくした時に 数値の文字サイズを連動して変更するには、 画面作成ソフトウェアでタッチエリア編集の[手動編集]を解除してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. 編集したい数値表示、数値入力オブ... 詳細表示
- FAQ番号:24599
- 公開日時:2019/04/01 12:28
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GOT-F900シリーズからGOT2000シリーズへ置き換え時の「システム画面」について
GOT-F900シリーズでは画面番号1001番以降がシステム画面ですが、 GOT2000シリーズ、GOT1000シリーズではユーティリティ画面になるため、画面番号を意識する必要はありません。 なお、GOT-F900 シリーズのシステム画面とGOT2000シリーズ、GOT1000シリーズのユーティリティ画面で ... 詳細表示
- FAQ番号:24309
- 公開日時:2018/12/28 09:36
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GOT Mobile機能でのGOTとクライアントの接続切断について
GOT Mobile機能では、ユーザによる操作以外でも、以下のタイミングで接続が切断されます。 ・通信障害などによりGOTと情報機器の間で通信できないとき ・GOTの電源OFF時。GT SoftGOT2000がサーバの場合は、GT SoftGOT2000終了時 ・パッケージデータ書き込みなどによるオ... 詳細表示
- FAQ番号:20486
- 公開日時:2018/07/17 19:52
- 更新日時:2022/10/21 12:52
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カーソル表示位置、グラフ表示開始位置、グラフ表示終了位置の時刻をそれぞれ表示できます。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 [外部出力]タブの[時刻格納デバイス]を設定し、数値表示で表示してください。 ◆GT Designer3 (GOT1000) ... 詳細表示
- FAQ番号:17044
- 公開日時:2013/01/30 15:00
- 更新日時:2018/08/20 15:20
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保護シートの種類の違いは以下のとおりです。 ・クリア:透明でクリアなもの ・アンチグレア:蛍光灯などの映り込みを防ぐため細かい凹凸を設けたもの ・クリア(枠部白色):透明なクリアで、GOTの黒枠部が白色なもの ・アンチグレア(枠部白色):蛍光灯などの映り込みを防ぐため細かい凹凸を設け、GOTの黒枠部が白色... 詳細表示
- FAQ番号:12480
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/19 10:00
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