ここから本文

Factory Automation

よくあるご質問
(FAQ)

Factory Automation
よくあるご質問(FAQ)製品について
  • 文字サイズ変更
  • S
  • M
  • L

製品について

『 GT27 』 内のFAQ

914件中 271 - 280 件を表示

前へ 28 / 92ページ 次へ
  • マルチチャンネル機能で接続した異なる接続機器間のデータ交換について

    デバイスデータ転送機能を使用することにより、周期または任意のタイミングで一方の接続機器の デバイスの値を読み出し、他方の接続機器のデバイスに書き込むことができます。 詳細表示

    • FAQ番号:12623
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/14 14:15
  • GOTを増設ベース付のA2USCPU(-S1)にバス接続する場合について

    A2USCPU(-S1)のシーケンサの場合、下図のように、基本ベースユニット上の片側の 増設コネクタに接続してください。 図 詳細表示

    • FAQ番号:12460
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/07/10 16:08
  • RCPU、QnUD(P)VCPUの内蔵EthernetポートとUDP(5001)で接続する方法について

    RCPU、QnUD(P)VCPUの内蔵EthernetポートとUDP(ポートNo.5001)で接続する方法については 下記FAQを参照してください。 [FAQ][RCPU、QnUD(P)VCPUにネットワークNo.と局番を設定して接続する方法について] 詳細表示

    • FAQ番号:25096
    • 公開日時:2019/08/28 15:21
  • アラームID指定デバイスに入力する値について

    アラームID指定デバイスには以下の値を入力してください。 ・ユーザアラーム:変換対象のアラームIDを1から32767の範囲で指定します。 ・システムアラーム:0を指定します。0以外を指定するとUnicodeテキスト/CSVに変換できません。(GT21を除く) ユーザアラームのアラームIDはGT De... 詳細表示

    • FAQ番号:24510
    • 公開日時:2019/01/11 16:30
  • GOT-F900シリーズからGOT2000シリーズへ置き換え時の「システム画面」について

    GOT-F900シリーズでは画面番号1001番以降がシステム画面ですが、 GOT2000シリーズ、GOT1000シリーズではユーティリティ画面になるため、画面番号を意識する必要はありません。 なお、GOT-F900 シリーズのシステム画面とGOT2000シリーズ、GOT1000シリーズのユーティリティ画面で ... 詳細表示

    • FAQ番号:24309
    • 公開日時:2018/12/28 09:36
  • アラームの履歴データの停電保持について

    ユーザアラームまたはシステムアラームの履歴データを 停電保持するために必要なものは以下のとおりです。 1. GT27、GT25の場合  次のいずれか、または両方が必要です。  ・ファイル保存時はデータストレージ  ・GOT本体の内蔵メモリ(SRAMユーザ領域)に保存時はバッテリ(形名... 詳細表示

    • FAQ番号:20682
    • 公開日時:2018/09/25 16:34
    • 更新日時:2022/03/16 09:10
  • GOT Mobile機能の接続切断後の自動再接続について

    GOT Mobile機能で、GOTとクライアントの接続が切断された場合、自動的に再接続できません。 再度、手動でGOTに接続してください。 詳細表示

    • FAQ番号:20487
    • 公開日時:2018/07/18 13:10
    • 更新日時:2022/10/21 13:01
  • GOT Mobileの初回画面について

    GOT Mobile機能に接続する情報機器ごとにそれぞれ異なる初回画面を設定できます。 アクセス先GOTのURLにパラメータ[initscreen]を付加することにより、初回画面を 指定できます。 例) クライアントの初回画面を画面番号2にしたい場合 ・ブラウザのアドレスバーに、「http://192... 詳細表示

    • FAQ番号:20461
    • 公開日時:2018/07/17 20:00
    • 更新日時:2022/10/24 17:37
  • ロギングが途中で止まる場合について

    ロギングが途中で止まってしまう原因の一つとして、データストレージ(SDメモリカードなど)に異常(容量不足など)が 生じている可能性があります。データストレージが使用できる状態になっているか確認してください。 データストレージが容量不足などで使えない状態の場合、バッファリングエリアのログ格納件数がロギン... 詳細表示

    • FAQ番号:20113
    • 公開日時:2018/09/07 16:35
    • 更新日時:2023/03/14 09:59
  • スクリーンセーブ時の画面表示について

    スクリーンセーブ時には、画面には何も表示されません。 詳細表示

    • FAQ番号:17857
    • 公開日時:2014/01/31 15:00
    • 更新日時:2026/03/09 15:15

914件中 271 - 280 件を表示