よくあるご質問
(FAQ)


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『 GT27 』 内のFAQ
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GOT Mobile機能とSoftGOT-GOTリンク機能との差異
GOT Mobile機能とSoftGOT-GOTリンク機能の違いとして、 GOTと情報機器との接続可能クライアント数や、クライアントの操作画面作成要否などがあります。 それぞれの特長は以下の通りです。 ◆GOT Mobile機能 ・使用する端末:ブラウザがインストールされた情報機器(Windowsパソ... 詳細表示
- FAQ番号:20464
- 公開日時:2018/07/17 20:07
- 更新日時:2022/10/27 21:06
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FXCPU増設ユニットのバッファメモリへのアクセス方法について
FXCPUに増設されているユニットのバッファメモリにアクセスするには 画面作成ソフトウェアで以下のとおりに設定します。 なお、GX Works2とGT Designer3ではバッファメモリの指定方法が異なります。 ・GX Works2:U□\G□ ・GT Designer3:BM□-□ □には数字が入り... 詳細表示
- FAQ番号:25084
- 公開日時:2019/06/25 10:58
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数値表示をタッチするごとにモニタしているデバイス値を加算する方法について
数値表示をタッチするごとにモニタしているデバイス値を加算するには、 数値表示とワードスイッチを重ね合わせてください。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 (例)数値表示をタッチするごとにデバイス値(D0)を加算する。2の次は0。(0、1、2、0・・・) ◆GT Designer3 (GOT2... 詳細表示
- FAQ番号:24615
- 公開日時:2019/04/01 12:28
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アラームID指定デバイスには以下の値を入力してください。 ・ユーザアラーム:変換対象のアラームIDを1から32767の範囲で指定します。 ・システムアラーム:0を指定します。0以外を指定するとUnicodeテキスト/CSVに変換できません。(GT21を除く) ユーザアラームのアラームIDはGT De... 詳細表示
- FAQ番号:24510
- 公開日時:2019/01/11 16:30
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パソコン起動時のGOT Mobile機能への自動接続について
WindowsとGoogle Chromeがインストールされているパソコンの場合、 GOT Mobile機能のアンドン機能を設定することで、 自動的にGOT Mobile機能のモバイル画面を表示できます。 詳細については、以下を参照してください。 GT Designer3 (GOT2000) 画面設計... 詳細表示
- FAQ番号:20488
- 公開日時:2018/07/18 13:08
- 更新日時:2022/10/21 17:01
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ライセンスを購入する前にGOT Mobile機能を試用できます。 GOTの起動から累計30分間、回数に制限無く試用することができます。 その際、同時に接続できるクライアント数は最大2つです。 詳細表示
- FAQ番号:20474
- 公開日時:2018/07/17 19:59
- 更新日時:2022/10/26 09:04
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ヒストリカルトレンドグラフのカーソル表示位置データの表示方法
◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、 GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 [ヒストリカルトレンドグラフ]ダイアログにて設定します。 [データ]タブの[デバイス]-[グラフ情報]から[...]を選択します。 図1... 詳細表示
- FAQ番号:17039
- 公開日時:2013/01/30 15:00
- 更新日時:2018/08/10 15:56
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◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 [表示条件]タブの[表示/非表示を制御する]を指定した場合、 表示条件に該当しているか確認してください。 ◆GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 GOT本体にオプション機能... 詳細表示
- FAQ番号:17032
- 公開日時:2013/01/30 15:00
- 更新日時:2018/08/10 15:39
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保護シートの種類の違いは以下のとおりです。 ・クリア:透明でクリアなもの ・アンチグレア:蛍光灯などの映り込みを防ぐため細かい凹凸を設けたもの ・クリア(枠部白色):透明なクリアで、GOTの黒枠部が白色なもの ・アンチグレア(枠部白色):蛍光灯などの映り込みを防ぐため細かい凹凸を設け、GOTの黒枠部が白色... 詳細表示
- FAQ番号:12480
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/19 10:00
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USBケーブルによる直接接続からのリソースデータ取り込みについて
◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 以下の手順を行ってください。 1. [通信]-[GOTからの読み出し]を選択、 [通信設定]ダイアログが表示された場合は、通信形態を選択し、[OK]をクリック。 ([通信設定]ダイアログが省略される場合もあります... 詳細表示
- FAQ番号:23145
- 公開日時:2018/10/01 18:00
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