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Factory Automation

よくあるご質問
(FAQ)

Factory Automation
よくあるご質問(FAQ)製品について
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『 GT27 』 内のFAQ

898件中 281 - 290 件を表示

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  • GOT Mobile機能とSoftGOT-GOTリンク機能との差異

    GOT Mobile機能とSoftGOT-GOTリンク機能の違いとして、 GOTと情報機器との接続可能クライアント数や、クライアントの操作画面作成要否などがあります。 それぞれの特長は以下の通りです。 ◆GOT Mobile機能 ・使用する端末:ブラウザがインストールされた情報機器(Windowsパソ... 詳細表示

    • FAQ番号:20464
    • 公開日時:2018/07/17 20:07
    • 更新日時:2022/10/27 21:06
  • GOT Mobile機能とVNCサーバ機能との差異

    GOT Mobile機能とVNCサーバ機能の違いとして、GOTと情報機器との同時接続可能クライアント数や、 クライアントの操作画面作成要否などがあります。 それぞれの特長は以下の通りです。 ◆GOT Mobile機能 ・使用する端末:ブラウザがインストールされた情報機器(Windowsパソコンやタブレ... 詳細表示

    • FAQ番号:20463
    • 公開日時:2018/07/17 19:39
    • 更新日時:2022/10/24 19:43
  • 画面ジェスチャ機能を使用するまでの手順について

    画面ジェスチャ機能を使用するまでの手順は以下のとおりです。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. [共通の設定]-[GOT機種設定]で、 [ジェスチャ機能を使用する]にチェックを入れ、[OK]をクリック。 2. 画面ジェスチャモードと通常操作モー... 詳細表示

    • FAQ番号:17815
    • 公開日時:2014/01/31 15:00
    • 更新日時:2018/04/17 09:45
  • 自作のキーウィンドウの入力値の文字サイズ変更について

    ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、  GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 ウィンドウ画面上で[入力値エリア]を配置後、以下のいずれかの操作を してください。 1. 入力値エリアオブジェクトをダブルクリックし、  ... 詳細表示

    • FAQ番号:12562
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/13 17:58
  • マルチチャンネル接続でCPU号機切り換え機能を使用している時にCPU号機が一斉に変更される場合について

    マルチチャンネル接続でCPU号機切り換え機能を使用している時、各チャンネルに設定している モニタ対象のCPU号機が一斉に変更される場合は、GOT内部デバイス(GD)の設定範囲が 重複している可能性があります。 画面作成ソフトウェアで各チャンネルの[CPU号機切り換えGDデバイス先頭番号(3点)]のGDデバイ... 詳細表示

    • FAQ番号:33816
    • 公開日時:2019/12/25 17:19
  • 同一画面上にヒストリカルトレンドグラフとヒストリカルデータリストを配置した際のキーコードスイッチについて

    同一画面上にオブジェクト(ヒストリカルトレンドグラフとヒストリカルデータリスト)を配置した際のキーコードスイッチは、 ユーザIDが同じオブジェクトに対して有効です。 ユーザIDは画面作成ソフトウェアで設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合... 詳細表示

    • FAQ番号:25186
    • 公開日時:2019/07/17 15:16
  • FXCPU増設ユニットのバッファメモリへのアクセス方法について

    FXCPUに増設されているユニットのバッファメモリにアクセスするには 画面作成ソフトウェアで以下のとおりに設定します。 なお、GX Works2とGT Designer3ではバッファメモリの指定方法が異なります。 ・GX Works2:U□\G□ ・GT Designer3:BM□-□ □には数字が入り... 詳細表示

    • FAQ番号:25084
    • 公開日時:2019/06/25 10:58
  • QCPU、LCPUのシリアルコミュニケーションユニットと接続する際の通信設定について

    QCPU、LCPUのシリアルコミュニケーションユニットと接続する際の通信設定は以下のとおりです。 シリアルコミュニケーションユニットの設定はGX Works2で確認してください。 ◆GX Works2の場合  ナビゲーションウィンドウ→[PCパラメ-タ]→[I/O割付設定]→[スイッチ設定]  (1)... 詳細表示

    • FAQ番号:25041
    • 公開日時:2019/06/24 19:57
  • 数値入力、文字列入力で入力値確定前の入力値の確認について

    数値入力、文字列入力で入力値を確認してから確定する方法は以下のとおりです。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. プロジェクト単位で入力確定ダイアログを表示する場合   (1) [共通の設定]→[GOT環境... 詳細表示

    • FAQ番号:24628
    • 公開日時:2019/03/29 15:34
  • 数値入力にカーソルが表示されていることがわかる信号について

    数値入力にカーソルが表示されていることがわかる信号はあります。 システム信号2-2.b11(カーソル表示中信号)を読み出してください。 システム信号2-2は画面作成ソフトウェアで設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. [共通の設定... 詳細表示

    • FAQ番号:24620
    • 公開日時:2019/03/29 15:35

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