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Factory Automation

よくあるご質問
(FAQ)

Factory Automation
よくあるご質問(FAQ)製品について
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『 GT27 』 内のFAQ

898件中 321 - 330 件を表示

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  • GOTのEthernet通信ユニットとEthernetプリンタの接続について

    GOTのEthernet通信ユニット(GT25-J71E71-100)とEthernetプリンタを接続して印刷できます。 ※Ethernet通信ユニット(GT25-J71E71-100)が取り付けできない機種は、   Ethernet標準ポートを使用して印刷してください。 ※Ethernetプリンタを使... 詳細表示

    • FAQ番号:24029
    • 公開日時:2018/10/04 18:47
    • 更新日時:2019/12/16 14:45
  • モバイル画面に表示中の画面番号について

    モバイル画面に表示中の画面番号をGOTで知るには GT Designer3 (GOT2000)の[GOT Mobile設定]ウィンドウで設定した 画面切り換えデバイスをモニタしてください(デフォルトはVGD0です)。 画面切り換えデバイスにVGDデバイスを指定した場合は、 VGDデバイスに割り当てられてい... 詳細表示

    • FAQ番号:20519
    • 公開日時:2018/07/19 11:18
    • 更新日時:2022/10/24 16:16
  • GOT Mobile機能での動画再生について

    GOT Mobile機能で、動画を再生するには、以下の2つの方法があります。 1. GOT Mobile機能のハイパーリンク機能を使って、動画サイトのURLを参照し、   ブラウザなどの動画再生機能を用いて表示する。 2. GOT Mobile機能で使用する公開フォルダに、ファイルを格納しておき、   G... 詳細表示

    • FAQ番号:20510
    • 公開日時:2018/07/19 11:16
    • 更新日時:2022/10/24 14:28
  • GOT Mobile機能でのスクリプト機能の使用可否について

    GOT Mobile機能でスクリプト機能はプロジェクトスクリプトのみ使用できます。 詳細については、以下を参照してください。 GT Designer3 (GOT2000) 画面設計マニュアル(SH-081219) 「10.19.2章 GOT Mobile機能の仕様」 (各マニュアルの改訂により、章... 詳細表示

    • FAQ番号:20481
    • 公開日時:2018/07/18 13:09
    • 更新日時:2022/10/21 11:33
  • GOT Mobile機能のモバイル画面作成方法について

    GOT Mobile機能で接続する情報機器のモバイル画面はGT Designer3で作成します。 サーバとなるGOTのプロジェクト内にモバイル画面を作成してください。 詳細については、以下を参照してください。 GT Designer3 (GOT2000) 画面設計マニュアル(SH-081219) 「1... 詳細表示

    • FAQ番号:20476
    • 公開日時:2018/07/18 13:10
    • 更新日時:2022/10/21 16:45
  • QnUDVCPUとのEthernet接続について

    GT27モデル、GT25モデル、GT21モデル(Ethernet接続モデル)とQnUDVCPUを CPUの内蔵Ethernetポートを用いてEthernet接続する場合の設定例は以下のとおりです。 1.GT Designer3 (GOT2000)にて下記の設定をしてください。 ◆GT Designer3 (... 詳細表示

    • FAQ番号:18625
    • 公開日時:2015/03/31 17:47
    • 更新日時:2019/08/08 11:29
  • 画面ジェスチャで拡大表示している範囲について

    ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.105K以降の場合 画面ジェスチャモードになると画面ジェスチャ適用領域を示す枠が表示されます。 この枠は、画面ジェスチャ適用領域内の表示内容が、拡大表示されていない場合には 明るい赤線のみで表示され、拡大表示されている場合には明るい赤線と暗い... 詳細表示

    • FAQ番号:17840
    • 公開日時:2014/01/31 15:00
    • 更新日時:2018/03/08 11:49
  • ロギングファイルの容量について

    容量については下記を参照してください。 GT Designer3 (GOT2000)画面設計マニュアル (SH-081219-V)  「12.7章 リソースデータの容量」 GT Designer3 Version1 画面設計マニュアル(共通編) (SH-080836-AL)  「付.1.2章 メモリカード... 詳細表示

    • FAQ番号:16717
    • 公開日時:2012/12/25 15:00
    • 更新日時:2018/08/21 15:59
  • GOTがバス接続時に占有するシーケンサI/Oのユーザ使用について

    GOTをシーケンサにバス接続する場合、 GOTが占有するI/O点数(X/Y)はシステム占有のため、ユーザで使用できません。 1. QCPU(Qモード)とバス接続時   GOTはI/O点数16点のインテリジェント機能ユニットとしてシーケンサに認識されます。 2. QCPU(Qモード)以外とバス接続時   ... 詳細表示

    • FAQ番号:12402
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/10/31 11:00
  • パネルメータの中心に色をつける方法について

    パネルメータの中心に色をつけるには、画面作成ソフトウェアでパネルメータの設定を変更してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 [パネルメータ]ダイアログを表示し、[デバイス/スタイル]タブを選択後、 [中塗り]にチェックを入れ、[塗りつぶし色]、... 詳細表示

    • FAQ番号:25132
    • 公開日時:2019/07/09 17:53

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