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Factory Automation

よくあるご質問
(FAQ)

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よくあるご質問(FAQ)製品について
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製品について

『 GT27 』 内のFAQ

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  • GOT Mobile機能の使用端末について

    GOT Mobile機能を使用できる情報機器には、タブレット端末、スマートフォン、Windowsパソコンがあります。 動作確認した情報機器については、以下のテクニカルニュースを参照してください。 GOT Mobile機能を使用する上での注意事項 (GOT-D-0090) 詳細表示

    • FAQ番号:20448
    • 公開日時:2018/07/17 20:06
    • 更新日時:2022/10/27 20:55
  • ヒストリカルトレンドグラフのデータ表示について

    ロギング機能のロギング方式で以下のいずれかの設定し、 データストレージ(SDメモリカード、USBメモリ)に保存してください。 ・ファイル保存モード ・バッファ履歴モードでバッファ保存をする。 GT27、GT25では、バッファリングエリアのロギングデータをSRAMユーザ領域に保存できます。 (別途バッテリ... 詳細表示

    • FAQ番号:20110
    • 公開日時:2018/09/07 16:35
  • ロギング機能の使用可否について

    ロギング機能は以下の機種で使用できます。 ■GOT2000  GT27、GT25、GT21、GT SoftGOT2000 ■GOT1000  GT16、GT15、GT14、GT SoftGOT1000 詳細表示

    • FAQ番号:16726
    • 公開日時:2012/12/25 15:00
    • 更新日時:2018/08/21 16:26
  • GOTとシーケンサ等の接続機器がEthernet接続以外におけるEthernetプリンタの使用について

    GOTとシーケンサ等の接続機器がEthernet接続以外において、Ethernetプリンタが使用できない場合、 画面作成ソフトウェアでI/F接続一覧でEthernet接続設定のドライバが選択されていることを確認してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000)の場合 1. [共通の設定]→[I/... 詳細表示

    • FAQ番号:46046
    • 公開日時:2026/05/29 09:22
  • レシピ機能について

    レシピ機能とは、設定した一連のデバイスに対して、デバイスの一括書き込み、読み出しを行う機能です。 詳細表示

    • FAQ番号:44168
    • 公開日時:2014/01/31 15:00
  • ログ格納件数、1ファイル内ログ件数、保存ファイル数の違いについて

    ログ格納件数、1ファイル内ログ件数、保存ファイル数の違いは以下のとおりです。 ・ログ格納件数:バッファリングエリアに格納するログの件数 ・1ファイル内ログ件数:(テンポラリファイル、ロギングファイルの)1ファイルに保存するログの件数 ・保存ファイル数:ログを保存する最大ファイル数。生成するロギングファイ... 詳細表示

    • FAQ番号:25170
    • 公開日時:2019/07/17 15:10
    • 更新日時:2023/03/14 12:59
  • POE(Power Over Ethernet)について

    GOT2000シリーズはPOE(Power Over Ethernet)に対応していません。 POE対応のEthernetハブにGOTを接続した場合、GOTは電源供給を行わないEthernet機器として扱われます。 詳細表示

    • FAQ番号:25073
    • 公開日時:2019/06/25 11:05
  • ACPUとのシリアルコミュニケーション接続時に通信エラーになる場合について

    ACPUとシリアルコミュニケーション接続しているが通信エラーになる場合、 以下の内容を確認してください。 1. 接続する機種のデバイス範囲を確認してください。   デバイス範囲については下記を参照してください。   ・各CPUユーザーズマニュアル(詳細編)    「性能仕様」の章 2. 使用してい... 詳細表示

    • FAQ番号:25048
    • 公開日時:2019/06/24 19:57
  • 画面上に配置している複数の数値入力のうち、数値入力完了を個別に判定する信号について

    画面上に配置している複数の数値入力のうち、数値入力完了を個別に判定する信号はあります。 数値入力の書き込み完了デバイスを読み出してください。 書き込み完了デバイスは画面作成ソフトウェアで設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. [数... 詳細表示

    • FAQ番号:24618
    • 公開日時:2019/04/01 12:28
  • 実数値の有効桁数をシーケンサから変更する方法について

    数値表示または数値入力で、実数値の有効桁数をシーケンサから変更するには、 小数部桁数をデバイスで制御してください。 数値表示、数値入力において、小数部桁数をデバイスで制御する機能は GT Designer3 (GOT2000) Version1.185T以降で対応しています。 ◆GT Designer... 詳細表示

    • FAQ番号:24610
    • 公開日時:2019/03/29 15:35

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