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Factory Automation

よくあるご質問
(FAQ)

Factory Automation

よくあるご質問(FAQ)製品について

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『 GT27 』 内のFAQ

879件中 481 - 490 件を表示

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  • 防爆形GOTの防爆検定合格証について

    防爆形GOTの防爆検定合格証については、 使用する防爆ボックスのタイプを確認いただき、 防爆形GOTの購入元に相談ください。 詳細表示

    • FAQ番号:20390
    • 公開日時:2018/07/26 10:02
    • 更新日時:2023/09/04 19:39
  • GOT2000シリーズの防爆形GOTへのプロジェクトデータの書き込み方法について

    GOT2000シリーズの防爆形GOTへプロジェクトデータを書き込むには、 以下の方法があります。 1. パソコンからUSBケーブルでデータを転送する   ボックスの前面または側面にあるメンテナンスポートのUSBポートに   パソコンを接続してプロジェクトデータを書き込んでください。   使用するポート:... 詳細表示

    • FAQ番号:20386
    • 公開日時:2018/07/17 13:07
    • 更新日時:2023/09/04 19:24
  • 画面データ上書き時にヒストリカルトレンドグラフのデータが消えないようにする方法について

    画面データを上書きする際に現在のヒストリカルトレンドグラフのデータが消えないようにするには、 ロギング形式をファイル保存モードにしておく必要があります。 ※GT27/GT25で画面データ上書き時、データ転送の経路がGOTとパソコン(GT Designer3)で直接通信する、  シーケンサを経由して通信す... 詳細表示

    • FAQ番号:20111
    • 公開日時:2018/09/07 16:52
    • 更新日時:2023/04/03 14:39
  • VNCサーバ機能での非同期画面表示について

    VNCサーバ機能で、GOT側(VNCサーバ)とVNCクライアント側に 別々の画面を表示することはできません。 別々の画面を表示したい場合はGOT Mobile機能を使用してください。 詳細表示

    • FAQ番号:17869
    • 公開日時:2014/01/31 15:00
    • 更新日時:2019/12/12 09:11
  • GT Designer2のGOT2000シリーズ対応について

    GOT2000シリーズのプロジェクトデータは、GT Designer2で作成できません。 GT Designer3 (GOT2000)で作成できます。 詳細表示

    • FAQ番号:17864
    • 公開日時:2014/01/31 15:00
    • 更新日時:2018/03/07 09:04
  • 画面ジェスチャ機能を無効にする方法について

    ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. [共通の設定]-[GOT機種設定]で、[ジェスチャ機能を使用する]のチェックを外し、   [OK]をクリック。 ※上記の設定によりオブジェクトジェスチャ機能も無効となります。 詳細表示

    • FAQ番号:17816
    • 公開日時:2014/01/31 15:00
    • 更新日時:2018/04/04 09:27
  • ヒストリカルトレンドグラフのカーソル表示方法について

    ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 [拡張機能]タブの[ワンタッチ操作]をチェックしてください。 グラフをタッチした位置に直接カーソルを表示/移動できます。 ◆GT Designer3 (GOT1000) Version1.22Y以降の場合 [スタイル... 詳細表示

    • FAQ番号:17046
    • 公開日時:2013/01/30 15:00
    • 更新日時:2018/08/10 16:25
  • ヒストリカルトレンドグラフのカーソル移動について

    ヒストリカルトレンドグラフでカーソルを移動する際に、移動速度を速くする方法や移動間隔を 変更する方法はありません。 ※カーソルの移動速度は速くなりませんが、カーソル移動キーをタッチしたままの状態で  カーソルを連続移動させることができます。  カーソル移動キー(キーコードスイッチ)の[動作条件]-[ス... 詳細表示

    • FAQ番号:17033
    • 公開日時:2013/01/30 15:00
    • 更新日時:2018/08/10 15:41
  • アラームデータの容量について

    容量については下記を参照してください。 GT Designer3 (GOT2000) 画面設計マニュアル (SH-081219-V) 「12.7章 リソースデータの容量」 GT Designer3 Version1 画面設計マニュアル(共通編) (SH-080836-AL) 「付.1.2章 メモリカー... 詳細表示

    • FAQ番号:16698
    • 公開日時:2012/12/25 15:00
    • 更新日時:2018/09/18 15:41
  • レシピデータの容量について

    容量については下記を参照してください。 GT Designer3 (GOT2000) 画面設計マニュアル (SH-081219-W) 「12.7章 リソースデータの容量」 GT Designer3 Version1 画面設計マニュアル (共通編) (SH-080836-AL)  「付.1.2章 メモリ... 詳細表示

    • FAQ番号:16694
    • 公開日時:2012/12/25 15:00
    • 更新日時:2018/09/11 18:30

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