ここから本文

Factory Automation

よくあるご質問
(FAQ)

Factory Automation
よくあるご質問(FAQ)製品について
  • 文字サイズ変更
  • S
  • M
  • L

製品について

『 GT27 』 内のFAQ

906件中 41 - 50 件を表示

前へ 5 / 91ページ 次へ
  • ヒストリカルトレンドグラフのデータ表示について

    ロギング機能のロギング方式で以下のいずれかの設定し、 データストレージ(SDメモリカード、USBメモリ)に保存してください。 ・ファイル保存モード ・バッファ履歴モードでバッファ保存をする。 GT27、GT25では、バッファリングエリアのロギングデータをSRAMユーザ領域に保存できます。 (別途バッテリ... 詳細表示

    • FAQ番号:20110
    • 公開日時:2018/09/07 16:35
  • GOT1000シリーズのワークスペース形式プロジェクトをGOT2000シリーズに変換する方法について

    GOT1000シリーズのワークスペース形式プロジェクトをGOT2000シリーズに変換する方法は以下のとおりです。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. [プロジェクト]→[開く]を選択し、[プロジェクトを開く]ダイアログを表示する。   [1ファイル... 詳細表示

    • FAQ番号:24402
    • 公開日時:2018/11/06 12:00
  • 画面作成ソフトウェアからGOT内部デバイスの値をモニタする方法について

    パソコン上の画面作成ソフトウェアからGOT内部デバイス(GD、GB、GS)の値をモニタできます。 GOT内部デバイスモニタを使用してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000)の場合 GOT内部デバイスモニタを使用するためにはGOTの設定が必要です。 GOTの設定方法は画面作成ソフトウェ... 詳細表示

    • FAQ番号:25126
    • 公開日時:2019/07/09 17:51
    • 更新日時:2026/03/10 20:25
  • オブジェクトの配置について

    画面作成ソフトウェアで、オブジェクトをグリッド線に合わせてではなく 任意の位置に配置できます。 ◆GT Designer3 (GOT2000)の場合 以下のいずれかを行ってください。 ・[ツール]→[オプション]→[表示]タブを選択し、[移動量]を1×1に設定する ・ALTキーを押しながらオブジェク... 詳細表示

    • FAQ番号:24585
    • 公開日時:2019/03/29 15:36
    • 更新日時:2026/03/10 13:11
  • シーケンサに整数で書き込まれた数値を、GOTに実数(小数点付き)で表示する方法について

    シーケンサに整数で書き込まれた数値を、GOTの数値表示に実数で表示するには 小数桁数自動調整機能を使用してください。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) の場合 下図の設定を行ってください。 指定したデバイス(D0)に123という数値... 詳細表示

    • FAQ番号:20707
    • 公開日時:2018/09/19 12:38
    • 更新日時:2026/03/13 18:38
  • 文字列表示、文字列入力で1文字に使用するバイト数について

    文字列表示、文字列入力で1文字に使用するバイト数は 文字コードにより異なります。 ・Unicode以外  半角文字:1文字につき1バイト(8ビット)  全角文字:1文字につき2バイト(1ワード、16ビット) ・Unicode  1文字につき2バイト(1ワード、16ビット)  半角文字も1文字につ... 詳細表示

    • FAQ番号:24634
    • 公開日時:2019/05/14 14:09
  • キーウィンドウの表示位置の指定について

    画面作成ソフトウェア上でキーウィンドウの表示位置を指定する方法は以下のとおりです。 ◆GT Designer3 (GOT3000) 、GT Designer3 (GOT2000) の場合 キーウィンドウの表示位置の指定は、以下の設定を行ってください。 1. [共通の設定]-[GOT環境設定]-[キーウィンド... 詳細表示

    • FAQ番号:12581
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2026/03/16 21:28
  • GOTをタッチした時に鳴るブザー音の消去について

    GOTをタッチした時に鳴るブザー音を消すことはできます。 以下のいずれかの方法でブザー音を消すことができます。 1. GOTのユーティリティ機能で設定する   [GOTセットアップ]-[操作の設定]-[ブザー音]を[無し](*)に設定。   (*)GT21、GT10は[なし] 2. 画面作成ソフトウェア... 詳細表示

    • FAQ番号:12630
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2026/03/13 11:10
  • キーウィンドウをタッチしても入力できない現象について

    キーウィンドウをタッチしても入力できない場合、カーソルの表示設定を確認してください。 キーウィンドウが表示されていても、カーソルが表示されていなければ入力できません。 ◆GT Designer3 (GOT3000)の場合 プロジェクト単位で設定する方法と画面単位で設定する方法があります。  全画面の動作を... 詳細表示

    • FAQ番号:12582
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2026/03/10 21:13
  • シーケンサからGOTのブザー音出力を制御する方法について

    シーケンサからGOTのブザー音出力を制御できます。 システム情報(読み出しデバイス)を使用してください。 ・ブザースリーショット出力信号(システム信号1-1.b8) ・ブザー出力信号(システム信号1-1.b14) ・ブザーワンショット出力信号(システム信号1-1.b15) システム情報は画面作成ソフトウ... 詳細表示

    • FAQ番号:24554
    • 公開日時:2019/02/12 12:44
    • 更新日時:2026/03/09 21:32

906件中 41 - 50 件を表示