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Factory Automation

よくあるご質問
(FAQ)

Factory Automation
よくあるご質問(FAQ)製品について
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製品について

『 GT27 』 内のFAQ

914件中 621 - 630 件を表示

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  • ロギングファイルの容量について

    容量については下記を参照してください。 GT Designer3 (GOT2000)画面設計マニュアル (SH-081219-V)  「12.7章 リソースデータの容量」 GT Designer3 Version1 画面設計マニュアル(共通編) (SH-080836-AL)  「付.1.2章 メモリカード... 詳細表示

    • FAQ番号:16717
    • 公開日時:2012/12/25 15:00
    • 更新日時:2018/08/21 15:59
  • GOTのブザー音の出力制御について

    GOT本体のブザー音を意図的に鳴らすことはできます。 画面作成ソフトウェアでシステム情報を設定してください。 システム情報(読み出しデバイス)を使用することで、ブザー音を出力できます。  ・ブザースリーショット出力信号(システム信号1-1.b8)  ・ブザー出力信号(システム信号1-1.b14)  ・ブ... 詳細表示

    • FAQ番号:20627
    • 公開日時:2018/09/25 16:47
    • 更新日時:2026/03/09 11:27
  • SDメモリカード、CFカードの寿命(書き込み可能回数)について

    SDメモリカード、CFカードの寿命(書き込み可能回数)は、使用するSDメモリカード、CFカードの仕様を 確認してください。 三菱電機製のSDメモリカード、CFカードの寿命は、以下のとおりです。 1. SDメモリカード   ・NZ1MEM-2GBSD:6万回   ・NZ1MEM-4GBSD、NZ1MEM-... 詳細表示

    • FAQ番号:12487
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2026/03/16 21:11
  • レシピデータの容量について

    容量については下記を参照してください。 GT Designer3 (GOT2000) 画面設計マニュアル (SH-081219-W) 「12.7章 リソースデータの容量」 GT Designer3 Version1 画面設計マニュアル (共通編) (SH-080836-AL)  「付.1.2章 メモリ... 詳細表示

    • FAQ番号:16694
    • 公開日時:2012/12/25 15:00
    • 更新日時:2018/09/11 18:30
  • ウィンドウ画面の消去について

    ウィンドウ画面を閉じる方法は以下の3種類があります。 1. ウィンドウ画面に表示されるタイトルバー右の[×]ボタンをタッチする   ※タイトルバーを非表示にしているときは使用できません。 2. タッチスイッチでウィンドウ画面を閉じる   タッチスイッチでウィンドウ画面(オーバラップウィンドウ、スーパーイン... 詳細表示

    • FAQ番号:23230
    • 公開日時:2018/09/25 16:30
    • 更新日時:2026/03/09 11:34
  • メモリカードフォーマット機能を使用する際のパスワードについて

    メモリカードフォーマット機能を使用する際のパスワードは1111を入力してください。 詳細表示

    • FAQ番号:24579
    • 公開日時:2019/02/12 12:55
  • オブジェクトの配置について

    画面作成ソフトウェアで、オブジェクトをグリッド線に合わせてではなく 任意の位置に配置できます。 ◆GT Designer3 (GOT2000)の場合 以下のいずれかを行ってください。 ・[ツール]→[オプション]→[表示]タブを選択し、[移動量]を1×1に設定する ・ALTキーを押しながらオブジェク... 詳細表示

    • FAQ番号:24585
    • 公開日時:2019/03/29 15:36
    • 更新日時:2026/03/10 13:11
  • データストレージ(SDメモリカード、USBメモリ)にロギングデータが保存されない理由について

    ロギングデータがデータストレージ(SDメモリカード、USBメモリ)に保存されない場合は、下記項目を確認してください。 1. GOT本体で確認  ・GOT2000で使用可能なデータストレージを装着していますか?  ・SDカードカバーは閉じていますか?(GT27、GT25(GT2505を除く))  ・SD... 詳細表示

    • FAQ番号:20656
    • 公開日時:2018/09/20 15:03
    • 更新日時:2023/04/03 13:53
  • デバイスの値によって文字列の表示を変更するオブジェクトについて

    ビットデバイスのON、OFFで文字列の表示を切り換えるオブジェクトは以下のとおりです。 1. ビットコメント   ビットのON、OFFで、固定文字列の表示をON、OFF(または切り換え)したい場合に使用します。 2. ワードコメント   固定文字列の表示パターンが複数ある場合に使用します。 3. 文... 詳細表示

    • FAQ番号:24649
    • 公開日時:2019/05/14 14:01
    • 更新日時:2026/03/10 15:21
  • ロギング機能の動作モードについて

    使用用途に合わせて動作モードを選択してください。 1. ファイル保存モード  ・大量のロギングデータをファイル保存する場合  ・1ファイルに格納するログ件数を設定し、設定値を超えたら自動的にファイルを作成して保存する場合   (例:1 日分のデータを収集したらファイルを作成など) 2. バッファ履歴... 詳細表示

    • FAQ番号:16725
    • 公開日時:2012/12/25 15:00
    • 更新日時:2023/04/03 13:42

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