よくあるご質問
(FAQ)
よくあるご質問(FAQ)製品について
製品について
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『 GT27 』 内のFAQ
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GT Designer3からGOTへデータを転送できない場合について
GT Designer3からGOTへデータを転送できない場合、以下の該当するFAQを参照してください。 1. GOT2000シリーズの機種にGOT1000シリーズの画面作成ソフトウェアを使っている [FAQ][GT Designer3の通信エラー(エラーコード:80112202)について] 2. 画... 詳細表示
- FAQ番号:25102
- 公開日時:2019/06/25 11:01
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GOT900シリーズからGOT2000シリーズへの置き換えについて
GOT900シリーズからGOT2000シリーズへの置き換えについては 以下のテクニカルニュースまたはガイダンスに記載されています。 1. GOT-A900シリーズからの置き換え ・GOT-A900シリーズからGOT2000シリーズへの置き換えのご案内と注意事項 (GOT-D-0062) 2. GOT-F9... 詳細表示
- FAQ番号:24371
- 公開日時:2018/12/28 11:55
- 更新日時:2024/09/11 14:58
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GOT2000、GOT1000シリーズでシーケンサからGOTのブザー音出力を制御する方法について
GOT2000、GOT1000シリーズでシーケンサからGOTのブザー音出力を制御できます。 システム情報(読み出しデバイス)を使用してください。 ・ブザースリーショット出力信号(システム信号1-1.b8) ・ブザー出力信号(システム信号1-1.b14) ・ブザーワンショット出力信号(システム信号1-1.b... 詳細表示
- FAQ番号:24554
- 公開日時:2019/02/12 12:44
- 更新日時:2021/02/19 13:28
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シーケンサCPUの時計データ変更がGOTに反映されるタイミングついて
GOT本体またはGT Designer3で時刻合わせの設定がされているか確認してください。 ・GT27、GT25 [ユーティリティ]メニューから[GOT基本設定]→[時間]→[時刻合わせ] ・GT21 [ユーティリティ]メニューから[時計の表示/設定]→[時刻合わせ] ・GT Designer3 ... 詳細表示
- FAQ番号:24366
- 公開日時:2018/12/28 11:56
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USBバーコードリーダから、デバイスに書き込む設定とオブジェクト(数値入力、文字列入力)に書き込む設定を切り換える方法について
USBバーコードリーダから、デバイスに書き込む設定とオブジェクト(数値入力、文字列入力)に書き込む設定を 切り換える方法は以下のとおりです。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.175H以降の場合 1. [共通の設定]→[周辺機器... 詳細表示
- FAQ番号:24661
- 公開日時:2019/05/14 14:01
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GOT2000シリーズでは、以下のセキュリティ機能があります。 1. 画面セキュリティ 画面全体もしくは一部のオブジェクトをGOT上に表示するかどうかを制御可能 ・オペレータ認証:ユーザ(オペレータ)ごとに設定したオペレータ管理情報により認証を行う認証方式 ・レベル認証:セキュリティレベルごとに... 詳細表示
- FAQ番号:23402
- 公開日時:2018/10/01 18:01
- 更新日時:2022/03/08 11:13
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接続機器の設定でMELSEC-Qを選択しているが、QCPUのEthernet接続で通信エラーになる場合について
接続機器の設定でMELSEC-Qを選択しているが、QCPUのEthernet接続で通信エラーになる場合、 Ethernet接続機器設定の機器が間違っていることが考えられます。 GT Designer3の[接続機器の設定]を確認してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version... 詳細表示
- FAQ番号:25024
- 公開日時:2019/06/24 19:53
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FXCPUとのCPU直接接続時に通信エラーになる場合について
FXCPUとCPU直接接続しているが通信エラーになる場合、以下の内容を確認してください。 1. 接続する機種のデバイス範囲を確認してください。 デバイス範囲については下記を参照してください。 ・各CPUユーザーズマニュアル ハードウェア編 「性能仕様」の章 2. デバイス範囲に問題ない場... 詳細表示
- FAQ番号:25046
- 公開日時:2019/06/24 19:58
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MELSECNET/H接続時のリンクレジスタとリンクリレー割付について
管理局のネットワークパラメータ設定時に、GOTの局番にリンクレジスタW、リンクリレーBを 割付けることができます。 リンクレジスタW、リンクリレーBをモニタする場合は、作画ソフトウェアのデバイス設定の ネットワーク設定を自局に設定してください。 詳細表示
- FAQ番号:12458
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/08/10 13:06
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システム情報(読み出しデバイス)を使用することで可能です。 強制スクリーンセーブ信号(システム信号1-1.b1)をON/OFF制御することで、画面表示の 表示/消去(非表示)を制御できます。 詳細表示
- FAQ番号:12632
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/13 08:41
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