よくあるご質問
(FAQ)


よくあるご質問(FAQ)製品について

製品について
製品について
『 GT27 』 内のFAQ
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GOTから数値を実数(小数点付き)で入力し、シーケンサに整数で書き込む方法について
GOTの数値入力から実数を入力し、シーケンサに整数で書き込むには、 小数桁数自動調整機能を使用してください。 GT Designer3 (GOT2000)で設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 下図の設定を行ってください。 数値... 詳細表示
- FAQ番号:24290
- 公開日時:2019/01/10 09:38
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以下のいずれかの方法でブザー音を消すことができます。 1. GOTのユーティリティ機能で設定する [GOTセットアップ]-[操作の設定]-[ブザー音]を[無し](*)に設定。 (*)GT21、GT10は[なし] 2. 作画ソフトウェアで設定する ◆GT Designer3 (GOT2000)... 詳細表示
- FAQ番号:12630
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/19 10:59
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使用用途に合わせて動作モードを選択してください。 1. ファイル保存モード ・大量のロギングデータをファイル保存する場合 ・1ファイルに格納するログ件数を設定し、設定値を超えたら自動的にファイルを作成して保存する場合 (例:1 日分のデータを収集したらファイルを作成など) 2. バッファ履歴... 詳細表示
- FAQ番号:16725
- 公開日時:2012/12/25 15:00
- 更新日時:2023/04/03 13:42
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◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 キーウィンドウの表示位置の指定は、以下の設定を行ってください。 1. [共通の設定]-[GOT環境設定]-[キーウィンドウ]を選択し、 [拡張設定]タブ-[キーウィンドウ・カーソルの動作]- [キーウィンドウの位... 詳細表示
- FAQ番号:12581
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/13 18:10
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GT27、GT25の通信エラーをGOT本体で確認する方法について
GT27、GT25の通信エラーをGOT本体で確認するには、 下記1.、2.のいずれかを実施してください。 1. ユーティリティ機能で確認する 下記(1)、(2)のいずれかで確認してください。 (1) システムアラームから確認する 図1 システムアラームの表示 (2) デバイ... 詳細表示
- FAQ番号:25062
- 公開日時:2019/06/24 19:58
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システムアラームのエラーコード402と403の違いは以下のとおりです。 エラーコード402:通信時にタイムアウトエラーが発生しました。 接続機器が応答しない場合などで発生します。 エラーコード403:通信のSIO受信ステータスが異常です。 RS-422、RS-232通信の受信時にパリティビ... 詳細表示
- FAQ番号:25060
- 公開日時:2019/06/24 19:53
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ネットワークドライブにファイルを書き込みできない場合について
ネットワークドライブにファイルを書き込みできない場合、以下の項目を確認してください。 1. ログインユーザの権限 ネットワークドライブにアクセスする際のログインユーザに書き込み権限があるか確認してください。 書き込み権限がない場合は、書き込み権限を付与するか書き込み権限があるユーザを使用してくだ... 詳細表示
- FAQ番号:24452
- 公開日時:2018/12/12 17:51
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GOT2000シリーズでオペレータ認証を使用する方法は以下のとおりです。 1. オペレータ認証を使用できるようにします。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 (1) [共通の設定]-[GOT環境設定]-[セキュリティ]-[画面セキュリティ]タ... 詳細表示
- FAQ番号:20564
- 公開日時:2018/08/10 13:11
- 更新日時:2022/02/21 14:17
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FAトランスペアレント機能でパソコンからシーケンサに接続できない場合について
FAトランスペアレント機能でパソコンからシーケンサに接続できない場合は、以下の内容を確認してください。 図1 システム構成の例 1. GOTとシーケンサ間が通信できているか、ユーザ画面上にランプなどのオブジェクトを配して確認してください。 オブジェクトが表示されない場合はGOTとシーケンサ間... 詳細表示
- FAQ番号:25058
- 公開日時:2019/06/24 19:55
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GOT2000シリーズの画面データのGOT1000シリーズ流用について
GT Designer3 (GOT2000)で作成したGOT2000シリーズの画面データは、 GT Designer3 (GOT1000)で編集可能なGOT1000シリーズの画面データに 変換できません。 詳細表示
- FAQ番号:17863
- 公開日時:2014/01/31 15:00
- 更新日時:2018/03/21 12:51
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