よくあるご質問
(FAQ)


製品について
製品について
『 SoftGOT2000 』 内のFAQ
-
GOT Mobile機能においてモバイル画面に表示されるオブジェクトのフォントを変更する方法について
GOT Mobile機能の表示フォントはブラウザのフォント設定に従います。 ブラウザの設定から変更してください。 詳細表示
- FAQ番号:20507
- 公開日時:2018/07/19 11:16
- 更新日時:2022/10/21 15:48
-
バックアップ/リストア機能を使用可能な接続機器と接続形態について
バックアップ/リストア機能を使用できる対象機種、および、接続形態は以下のとおりです。 1. GT27、GT25、GT SoftGOT2000 (マルチCH) (1) 使用可能な対象機種 表1 ※1 GT SoftGOT2000 (マルチCH)は、FX0、FX0S、FX0N、FX1、FX... 詳細表示
- FAQ番号:23410
- 公開日時:2018/10/01 18:02
- 更新日時:2023/04/12 12:46
-
オペレータ認証(IDとパスワードによる認証)を使用し、数値表示、数値入力、文字列表示、文字列入力を制限する方法について
オペレータ認証を使用し、数値表示、数値入力、文字列表示、文字列入力を制限する方法は以下のとおりです。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 (例)数値入力にセキュリティレベルで制限する。 セキュリティレベルの設定は次のとおり。 ・表示:0(全ユーザ)、入力:10以上 ◆GT Desi... 詳細表示
- FAQ番号:24623
- 公開日時:2019/04/01 12:29
-
QCPUとCPU直接接続をする際のシリアルコミュニケーション機能について
QCPU(※)とCPU直接接続をする際にシリアルコミュニケーション機能は不要なため、設定しないでください。 設定した場合、通信できないことがあります。 (※) Q00UJ、Q00U、Q01U、Q02U、Q03UD、Q04UDH、Q06UDH、Q10UDH、Q13UDH、Q20UDH、 Q26UDH、Q... 詳細表示
- FAQ番号:25035
- 公開日時:2019/06/24 19:54
-
マルチチャンネル接続でCPU号機切り換え機能を使用している時にCPU号機が一斉に変更される場合について
マルチチャンネル接続でCPU号機切り換え機能を使用している時、各チャンネルに設定している モニタ対象のCPU号機が一斉に変更される場合は、GOT内部デバイス(GD)の設定範囲が 重複している可能性があります。 画面作成ソフトウェアで各チャンネルの[CPU号機切り換えGDデバイス先頭番号(3点)]のGDデバイ... 詳細表示
- FAQ番号:33816
- 公開日時:2019/12/25 17:19
-
GT SoftGOT2000を起動するとGOT Mobile機能でPort No.80が使用されていると表示される場合について
GT SoftGOT2000を起動するとPort No.80が使用されていると表示され、 GOT Mobile機能が使用できない場合、以下のいずれかの対応を行ってください。 ・「インターネット インフォメーション サービス(IIS) マネージャー」にて Port No.80を使用しているサ... 詳細表示
- FAQ番号:39156
- 公開日時:2022/10/25 14:01
-
GOT2000シリーズ用機能ライセンスのGOT3000シリーズでの使用について
GOT2000シリーズ用のライセンスはGOT3000シリーズでは使用できません。 GOT3000シリーズ用のライセンスを使用してください。 ただし、以下のライセンスはGOT3000シリーズでも使用できます。 ・GT Works3 ・GT Works 音声合成ライセンス 詳細表示
- FAQ番号:45868
- 公開日時:2026/05/08 14:53
-
GT SoftGOT2000、GT Designer3のインストールについて
GT SoftGOT2000を実行するパソコンに、GT Designer3をインストールする必要はありません。 GT Designer3で作成したプロジェクトデータ(GTXファイルなど)を GT SoftGOT2000を実行するパソコンにコピーしてください。 詳細表示
- FAQ番号:20555
- 公開日時:2018/08/10 13:07
-
gt32ファイルは、GOT2000シリーズの「ワークスペース形式」のプロジェクトで使用されるファイルです。 GT Designer3 (GOT2000)で開くことができます。 詳細表示
- FAQ番号:24404
- 公開日時:2018/11/06 12:03
-
数値表示をタッチするごとにモニタしているデバイス値を加算する方法について
数値表示をタッチするごとにモニタしているデバイス値を加算するには、 数値表示とワードスイッチを重ね合わせてください。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 (例)数値表示をタッチするごとにデバイス値(D0)を加算する。2の次は0。(0、1、2、0・・・) ◆GT Designer3 (GOT2... 詳細表示
- FAQ番号:24615
- 公開日時:2019/04/01 12:28
570件中 241 - 250 件を表示