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Factory Automation

よくあるご質問
(FAQ)

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よくあるご質問(FAQ)製品について

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『 SoftGOT2000 』 内のFAQ

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  • GT SoftGOT2000におけるドライブのパス(格納場所)について

    GT SoftGOT2000において、Aドライブ等の各ドライブがパソコン上の どのフォルダに割り当たっているか、GT SoftGOT2000にて確認できます。 ◆GT SoftGOT2000 Version1.100E以降の場合 1. [設定]-[環境設定]を開く 作画データで、Aドライブ... 詳細表示

    • FAQ番号:20602
    • 公開日時:2018/08/10 13:09
    • 更新日時:2022/02/21 14:21
  • GT SoftGOT2000の単体購入について

    GT SoftGOT2000を単体で購入できます。 以下を準備してください。 ・GT SoftGOT2000用ライセンスキー(GT27-SGTKEY-U)  GT SoftGOT2000用ライセンスキーをGOT購入先より購入してください。  GT SoftGOT2000を使用するためには、パソコン1台... 詳細表示

    • FAQ番号:20609
    • 公開日時:2018/08/10 13:11
  • バーコードリーダから読み込むデータを文字列表示に表示する際のデータ表示順の入れ換えについて

    バーコードリーダから読み込む文字を表示する際に表示順を入れ替える方法は二通りの方法があります。 順番を入れ替えられるのは、1バイトコードの文字だけです。 (1)文字列表示を使用する場合 (2)文字列入力を使用する場合 (1)文字列表示を使用する場合 文字列表示の表示オブジェクト側ではなく... 詳細表示

    • FAQ番号:24651
    • 公開日時:2019/05/14 14:08
    • 更新日時:2022/03/08 13:48
  • GT SoftGOT2000の内部デバイスをMicrosoft Excelのセルに表示する方法について

    GT SoftGOT2000の内部デバイスをMicrosoft Excelのセルに表示する方法として、 GT SoftGOT2000の内部デバイスインタフェース関数を使用する方法があります。 内部デバイスインタフェース関数はMicrosoft ExcelのVBAマクロから呼び出すことができます。 内部デ... 詳細表示

    • FAQ番号:24866
    • 公開日時:2019/05/14 12:03
  • FXCPU増設ユニットのバッファメモリへのアクセス方法について

    FXCPUに増設されているユニットのバッファメモリにアクセスするには 画面作成ソフトウェアで以下のとおりに設定します。 なお、GX Works2とGT Designer3ではバッファメモリの指定方法が異なります。 ・GX Works2:U□\G□ ・GT Designer3:BM□-□ □には数字が入り... 詳細表示

    • FAQ番号:25084
    • 公開日時:2019/06/25 10:58
  • 画面作成ソフトウェアで選択する通信ドライバについて

    画面作成ソフトウェアの接続機器の設定で通信ドライバを選択する場合、 「GOT2000シリーズ接続マニュアル」の「システム構成」を参照して設定してください。 (例) ACPU(AnCPUタイプ)と接続時    図1 詳細表示

    • FAQ番号:25094
    • 公開日時:2019/06/25 11:00
  • レシピ機能を制御するトリガについて

    レシピ機能を制御するトリガは主に3つあります。 ・読み出しトリガ:周辺機器のデバイス値をGOTのレシピファイルに書き込む ・書き込みトリガ:レシピファイルから値を読み出し、周辺機器のデバイスに書き込む ・外部制御情報:レシピファイルの変換(G2P形式⇔(CSV、TXT)形式)を実施する 読み出しトリガ... 詳細表示

    • FAQ番号:25166
    • 公開日時:2019/07/17 15:10
  • スクリプトについて

    スクリプトとは、GOTの表示をGOT独自のプログラムで制御することができる機能です。 ・プロジェクトスクリプトは、スクリプトをプロジェクトに対して設定します。  プロジェクトを起動中にトリガが成立すると、指定したスクリプトを実行します。 ・画面スクリプトは、スクリプトを画面に対して設定します。画面スクリプト... 詳細表示

    • FAQ番号:44173
    • 公開日時:2023/12/25 10:22
    • 更新日時:2024/09/11 15:24
  • ロギングファイルの容量について

    容量については下記を参照してください。 GT Designer3 (GOT2000)画面設計マニュアル (SH-081219-V)  「12.7章 リソースデータの容量」 GT Designer3 Version1 画面設計マニュアル(共通編) (SH-080836-AL)  「付.1.2章 メモリカード... 詳細表示

    • FAQ番号:16717
    • 公開日時:2012/12/25 15:00
    • 更新日時:2018/08/21 15:59
  • ヒストリカルトレンドグラフ機能の描画モードについて

    ヒストリカルトレンドグラフ機能の描画モードには GOT2000ではペンレコ表示、逐次表示、次点移動表示があります。 GOT1000ではペンレコ表示、逐次表示があります。 表示方向「右へ」を選択した場合の動作概要は下図のとおりです。 詳細表示

    • FAQ番号:17052
    • 公開日時:2013/01/30 15:00
    • 更新日時:2018/08/10 16:55

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