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Factory Automation

よくあるご質問
(FAQ)

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よくあるご質問(FAQ)製品について

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『 SoftGOT2000 』 内のFAQ

549件中 401 - 410 件を表示

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  • 数値表示をタッチするごとにモニタしているデバイス値を加算する方法について

    数値表示をタッチするごとにモニタしているデバイス値を加算するには、 数値表示とワードスイッチを重ね合わせてください。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 (例)数値表示をタッチするごとにデバイス値(D0)を加算する。2の次は0。(0、1、2、0・・・)   ◆GT Designer3 (GOT2... 詳細表示

    • FAQ番号:24615
    • 公開日時:2019/04/01 12:28
  • トリガアクション機能を使用したシーケンサのラッチ範囲へのGOT内部デバイス値転送について

    トリガアクション機能を使用してシーケンサのラッチ範囲にGOT内部デバイス値を転送する方法は以下のとおりです。 ラッチ設定している各デバイスの内容は、停電時でもCPUユニット本体のバッテリによって停電保持されます。 (例) GD1000から10点分をD1000以降のラッチ範囲に転送します。    1. ト... 詳細表示

    • FAQ番号:25105
    • 公開日時:2019/06/25 10:57
  • GOT画面の表示/消去(非表示)の切り換え制御について

    システム情報(読み出しデバイス)を使用することで可能です。 強制スクリーンセーブ信号(システム信号1-1.b1)をON/OFF制御することで、画面表示の 表示/消去(非表示)を制御できます。 詳細表示

    • FAQ番号:12632
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/13 08:41
  • GOT Mobile機能の対応ブラウザについて

    情報機器(タブレット、スマートフォン、Windowsパソコン)でGOT Mobile機能を使用するには 以下に対応しているブラウザが必要です。 ・HTML5、CSS3、JavaScript、およびWebSocket Protocol(RFC 6455) 推奨するブラウザは以下のとおりです。情報機器のOS... 詳細表示

    • FAQ番号:20450
    • 公開日時:2018/07/17 19:52
    • 更新日時:2022/10/27 21:02
  • ログ格納件数、1ファイル内ログ件数、保存ファイル数の違いについて

    ログ格納件数、1ファイル内ログ件数、保存ファイル数の違いは以下のとおりです。 ・ログ格納件数:バッファリングエリアに格納するログの件数 ・1ファイル内ログ件数:(テンポラリファイル、ロギングファイルの)1ファイルに保存するログの件数 ・保存ファイル数:ログを保存する最大ファイル数。生成するロギングファイ... 詳細表示

    • FAQ番号:25170
    • 公開日時:2019/07/17 15:10
    • 更新日時:2023/03/14 12:59
  • ロギング(バッファ履歴モード)設定変更前のロギングデータの扱いについて

    ロギング設定(バッファ履歴モード([バッファリングエリアに保存する])を選択)を変更した プロジェクトデータをGOTに書き込んだ場合、保存されているロギングデータは、 バッファ保存の有無により異なります。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1の場合  [ロギング]ダイア... 詳細表示

    • FAQ番号:20112
    • 公開日時:2018/09/07 15:05
    • 更新日時:2023/03/14 09:47
  • GOT Mobile機能における無線LAN接続の使用について

    GOT Mobile機能を使用するには無線LAN接続は必須ではありません。 GOT Mobile機能を使用するためには、GOTと情報機器を有線ネットワークまたは無線LANにて接続してください。 1. Ethernetインタフェース(有線ネットワークコネクタ)を搭載した情報機器の場合   情報機器とGOTを有... 詳細表示

    • FAQ番号:20465
    • 公開日時:2018/07/17 20:06
    • 更新日時:2022/11/02 18:24
  • GOT Mobile機能でのモバイル画面の画面切り換えデバイスに使用するデバイスについて

    GOT Mobile機能で、モバイル画面の画面切り換えデバイスに使用するデバイスによって以下の動作になります。 ◆GOT Mobileデバイス(VGB、VGD)を使用する場合  クライアントごとに画面切り換えができます。1つのクライアントで画面を切り換えても、他のクライアント画面は  切り換わり... 詳細表示

    • FAQ番号:20496
    • 公開日時:2018/07/19 11:17
    • 更新日時:2022/10/21 13:51
  • ビットランプと直線、文字列の重ね合わせについて

    ビットランプに図形(直線、文字)を重ねる場合、 ビットランプより前面に図形を表示させることはできません。 図形の代わりに、部品表示とコメント表示を使用することで ビットランプの前面に直線と文字を重ねることができます。 直線を部品登録して部品表示とし、文字列をコメント登録してコメント表示として、 どちらも... 詳細表示

    • FAQ番号:20567
    • 公開日時:2018/08/10 13:12
  • 数値表示、数値入力で枠図形を大きくした時に数値の文字サイズが変更されない場合について

    枠図形を設定した数値表示、数値入力で外の図形を大きくした時に 数値の文字サイズを連動して変更するには、 画面作成ソフトウェアでタッチエリア編集の[手動編集]を解除してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. 編集したい数値表示、数値入力オブ... 詳細表示

    • FAQ番号:24599
    • 公開日時:2019/04/01 12:28

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