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Factory Automation

よくあるご質問
(FAQ)

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よくあるご質問(FAQ)製品について
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『 SoftGOT2000 』 内のFAQ

567件中 461 - 470 件を表示

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  • CSV形式のアラームデータをGOT上で生成する方法について

    GT Designer3 (GOT2000)でCSVファイルを追加出力するように設定してください。 [ユーザアラーム監視]ダイアログで指定したトリガ種別のタイミングでCSVファイルが 生成されます。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 GT Desig... 詳細表示

    • FAQ番号:20686
    • 公開日時:2018/09/25 16:36
  • 数値表示、数値入力で、数値の大きさと枠(フレーム)の大きさの調整について

    数値表示、数値入力で、数値の大きさと枠(フレーム)の大きさを別々に調整できます。 画面作成ソフトウェアでタッチエリアを編集してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. 編集したい数値表示、数値入力オブジェクトを選択する 2. [編集]→[タ... 詳細表示

    • FAQ番号:24598
    • 公開日時:2019/04/01 12:29
  • MI3000とGOT2000シリーズの機能の違いについて

    MI3000とGOT2000シリーズの機能の違いについては表1を参照してください。 表1 GT SoftGOT2000の詳細については、下記を参照してください。 GT SoftGOT2000 Version1 操作マニュアル (SH-081193-Z) 詳細表示

    • FAQ番号:24729
    • 公開日時:2019/03/14 17:50
    • 更新日時:2025/06/26 13:00
  • 画面作成ソフトウェアから選択できないデバイスについて

    マニュアルでは「設定できる」となっているデバイスが画面作成ソフトウェアから選択できない場合、 設定できないデータ形式を選択していることが考えられます。 1. ビットランプ、ビットスイッチ、データ形式「符号付きBIN16」の数値表示などに   「ダブルワードデバイス」を選択しようとしている。   ・[接... 詳細表示

    • FAQ番号:25089
    • 公開日時:2019/06/25 10:55
  • 数値表示で複数ビットデバイスON時に数値色を変更する場合について

    数値表示で複数のビットデバイスがONした時を条件にして数値色を変更できません。 複数のビットデバイスがONした時に別のビットデバイスをONするなどで対応してください。 (例1)M0とM1が同時にONになった時にシーケンサのプログラムでM16をONし    数値色を変更します。    (1) M0とM1... 詳細表示

    • FAQ番号:24596
    • 公開日時:2019/03/29 15:36
  • アラーム表示(ユーザ)における「No Message」について

    アラーム表示(ユーザ)で「No Message」と表示される原因として、 言語切り換えデバイスのデバイス値にコメントの列No.を正しく指定していない可能性があります。 1. 言語切り換えを使用していない場合   画面作成ソフトウェアで[環境設定]ダイアログの[言語切り換え]設定を変更してください。  ... 詳細表示

    • FAQ番号:25188
    • 公開日時:2019/07/17 15:21
  • ベース画面上での入力可能範囲の表示について

    1. GT27、GT25、GT21、SoftGOT2000の場合 ベース画面に入力可能範囲を表示できます。 2. GT16、GT15、GT14、GT11、GT10、SoftGOT1000の場合 ベース画面に入力可能範囲を表示することはできません。 入力可能範囲を表示させる場合は、キーウィンドウを使用し... 詳細表示

    • FAQ番号:12589
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/18 09:02
  • 自作のキーウィンドウの入力値の文字サイズ変更について

    ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、  GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 ウィンドウ画面上で[入力値エリア]を配置後、以下のいずれかの操作を してください。 1. 入力値エリアオブジェクトをダブルクリックし、  ... 詳細表示

    • FAQ番号:12562
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/13 17:58
  • ビットデバイスのON/OFFによるアスキー表示(文字列表示)の文字色変更について

    アスキー表示(GOT2000は文字列表示)のオブジェクトスクリプトで、 オブジェクトプロパティmy.text_colorを使用してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. [オブジェクト]-[文字列表示/入力]-[文字列表示]-[スクリプト]... 詳細表示

    • FAQ番号:12615
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/18 09:06
  • キーウィンドウは表示させずにカーソルのみを表示させる設定について

    ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、  GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 キーウィンドウとカーソルの表示設定を以下のように設定してください。 【設定箇所】 1. プロジェクト単位で設定する方法と画面単位で設定する方... 詳細表示

    • FAQ番号:12576
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/13 18:08

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