よくあるご質問
(FAQ)


製品について
製品について
『 SoftGOT2000 』 内のFAQ
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数値表示、数値入力で枠図形を大きくした時に数値の文字サイズが変更されない場合について
枠図形を設定した数値表示、数値入力で外の図形を大きくした時に 数値の文字サイズを連動して変更するには、 画面作成ソフトウェアでタッチエリア編集の[手動編集]を解除してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. 編集したい数値表示、数値入力オブ... 詳細表示
- FAQ番号:24599
- 公開日時:2019/04/01 12:28
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文字列表示、文字列入力でシステム言語連動を選択した時の文字コードについて
文字列表示、文字列入力で文字コードがシステム言語連動になっている時に 選択される文字コードはGS456(GOT内部デバイス、文字コード形式制御)に依存します。 表1 GS456の格納値と文字コード システム言語とはユーティリティやシステムメッセージで使用する言語です。 選択範囲を以下に示します... 詳細表示
- FAQ番号:24648
- 公開日時:2019/05/14 14:05
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GOT Mobile機能における情報機器の画面表示サイズについて
GOT Mobile機能で使用するモバイル画面をGT Designer3で作成する際に、解像度を選択できます。 使用する情報機器やブラウザなどに合わせて、最適なサイズに変更してください。 ・480~3000×480~3000ドットまで任意に解像度を変更できます。 ・「Full HD」、「WUXGA」などの画... 詳細表示
- FAQ番号:20455
- 公開日時:2018/07/18 13:07
- 更新日時:2022/10/21 16:29
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接続機器なしでGT SoftGOT2000のEdgecross連携機能を使用する方法について
接続機器なしでGT SoftGOT2000のEdgecross連携機能を使用するには、 画面作成ソフトウェアとGT SoftGOT2000で以下のように設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.195D以降の場合 [接続機器の設定]で以下の項目を設定する。 ... 詳細表示
- FAQ番号:24864
- 公開日時:2019/05/14 12:02
- 更新日時:2025/07/02 13:12
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GT Designer3 (GOT2000)で「サポートされていないGOTタイプが設定されています。」と表示される場合について
GT Designer3 (GOT2000)でプロジェクトデータを開く際に 「サポートされていないGOTタイプが設定されています。」が表示される場合、 使用しているGT Designer3 (GOT2000)のバージョンを確認してください。 GT Designer3 (GOT2000)のバージョンが古い... 詳細表示
- FAQ番号:25050
- 公開日時:2019/06/24 19:58
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ヒストリカルトレンドグラフで指定した時刻のデータをグラフ上に表示する方法
◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合、 GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 1. [拡張機能]タブの[表示位置時刻指定]にデバイスを設定し、数値入力等で 表示したい時刻を格納してください。 2. キーコー... 詳細表示
- FAQ番号:17042
- 公開日時:2013/01/30 15:00
- 更新日時:2018/08/20 14:11
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GOTでのオブジェクトの重なり順と画面作成ソフトウェアでオブジェクトを重ねた順について
GOTでのオブジェクトの重なり順が画面作成ソフトウェアでオブジェクトを重ねた順と異なって表示される時に 同じ表示にしたい場合、 「GOT Graphic Ver.2」に変更する、または 「GOT本体でオブジェクトの表示順をGT Designer3の表示に合わせる」設定をしてください。 画面作成ソフトウェア... 詳細表示
- FAQ番号:25130
- 公開日時:2019/07/09 17:51
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1台のパソコンでGT SoftGOT2000を複数起動できます。 ただし、パソコンの性能により複数起動するとモニタ速度が遅くなるため、 GT SoftGOT2000 (シングルCH)、GT SoftGOT2000 (マルチCH)の組み合わせで4台までを推奨します。 詳細表示
- FAQ番号:33823
- 公開日時:2019/12/25 17:19
- 更新日時:2022/02/21 17:31
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トリガアクション機能を使用したシーケンサのラッチ範囲へのGOT内部デバイス値転送について
トリガアクション機能を使用してシーケンサのラッチ範囲にGOT内部デバイス値を転送する方法は以下のとおりです。 ラッチ設定している各デバイスの内容は、停電時でもCPUユニット本体のバッテリによって停電保持されます。 (例) GD1000から10点分をD1000以降のラッチ範囲に転送します。 1. ト... 詳細表示
- FAQ番号:25105
- 公開日時:2019/06/25 10:57
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GT SoftGOT2000における内部デバイス保持の設定方法について
GT SoftGOT2000で内部デバイス(GD、GB)を保持するための設定方法を示します。 画面作成ソフトウェアとGT SoftGOT2000で設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.215Z以降の場合 プロジェクトデータに内部デバイスの値を保持するための... 詳細表示
- FAQ番号:25243
- 公開日時:2019/09/20 12:48
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