よくあるご質問
(FAQ)


製品について
製品について
『 SoftGOT2000 』 内のFAQ
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数値表示、数値入力で枠図形を大きくした時に数値の文字サイズが変更されない場合について
枠図形を設定した数値表示、数値入力で外の図形を大きくした時に 数値の文字サイズを連動して変更するには、 画面作成ソフトウェアでタッチエリア編集の[手動編集]を解除してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. 編集したい数値表示、数値入力オブ... 詳細表示
- FAQ番号:24599
- 公開日時:2019/04/01 12:28
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バッファリングエリア、テンポラリファイル、ロギングファイルへのロギングデータ遷移条件について
ロギングにおけるバッファリングエリア、テンポラリファイル、ロギングファイルへの ロギングデータの遷移は以下の条件で行われます。 1. ロギングデータをファイルに保存する場合(ファイル保存モード) 図1 [ロギング]ダイアログ(GT Designer3 (GOT2000) Version1.150G以... 詳細表示
- FAQ番号:25169
- 公開日時:2019/07/17 15:20
- 更新日時:2023/03/10 19:19
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GOT本体やシーケンサからのタイムアクション機能の設定内容の変更について
タイムアクション機能の外部制御を使用することにより、設定内容をGOT本体や シーケンサから変更できます。 設定方法については、下記を参照してください。 GT Designer3 (GOT2000) 画面設計マニュアル (SH-081219-W) 「9.6.3章 タイムアクションの使い方 ■3 タイムア... 詳細表示
- FAQ番号:12620
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/14 14:11
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自作のキーウィンドウへの入力中の値と入力可能範囲の表示について
◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、 GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 入力値と入力可能範囲を表示する場合は、以下の設定を行ってください。 1. ウィンドウ画面上で、[オブジェクト]-[キーウィンドウのオブジェクト... 詳細表示
- FAQ番号:12566
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/13 18:01
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GT SoftGOT2000における内部デバイス保持の設定方法について
GT SoftGOT2000で内部デバイス(GD、GB)を保持するための設定方法を示します。 画面作成ソフトウェアとGT SoftGOT2000で設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.215Z以降の場合 プロジェクトデータに内部デバイスの値を保持するための... 詳細表示
- FAQ番号:25243
- 公開日時:2019/09/20 12:48
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GOT Mobile機能における情報機器の画面表示サイズについて
GOT Mobile機能で使用するモバイル画面をGT Designer3で作成する際に、解像度を選択できます。 使用する情報機器やブラウザなどに合わせて、最適なサイズに変更してください。 ・480~3000×480~3000ドットまで任意に解像度を変更できます。 ・「Full HD」、「WUXGA」などの画... 詳細表示
- FAQ番号:20455
- 公開日時:2018/07/18 13:07
- 更新日時:2022/10/21 16:29
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GT Designer3 (GOT2000)で設定を確認してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. アラームポップアップ表示の設定 [アラームポップアップ表示]ダイアログ-[基本]タブの [アラームポップアップ表示を使用する]にチ... 詳細表示
- FAQ番号:20684
- 公開日時:2018/09/25 16:30
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MI3000での長押し(ディレイ)、2点押しについては以下のとおりです。 ハードウェアとしては、長押し(ディレイ)、2点押し(マルチタッチ最大10点まで)ができます。 ただし、MI3000上でGT SoftGOT2000を使用する場合、下記の制約事項があります。 ・長押し(ディレイ)は、GT Soft... 詳細表示
- FAQ番号:24850
- 公開日時:2019/05/14 12:02
- 更新日時:2025/07/02 11:47
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◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、 GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 数値入力/アスキー入力(GOT2000シリーズは文字列入力)の[表示/動作条件]タブで、 [トリガ種別]の[ON中]を選択し、トリガデバイスを... 詳細表示
- FAQ番号:12587
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/18 09:00
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GT SoftGOT2000に音声出力機能はあります。 GT SoftGOT2000では、ブザー音の出力、メッセージ再生(文字列からの音声合成)、 効果音再生、メロディ再生、WAVファイル再生ができます。 メッセージ再生を行う場合は、音声合成ライセンス(SW1DND-GTVO-M)を購入してください... 詳細表示
- FAQ番号:20607
- 公開日時:2018/08/10 13:09
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