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Factory Automation

よくあるご質問
(FAQ)

Factory Automation
よくあるご質問(FAQ)製品について
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『 SoftGOT2000 』 内のFAQ

553件中 481 - 490 件を表示

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  • ロギングデータをパソコンで表示する方法について

    CSVファイルまたはUnicode Textファイルとして保存したロギングデータは、 表計算ソフトウェアなどを使用することによりパソコンで表示できます。 ※G2L、G1L形式のロギングファイルはGT Designer3のファイル変換機能でCSVファイルまたは  Unicode Textファイルに変換できます... 詳細表示

    • FAQ番号:16701
    • 公開日時:2012/12/25 15:00
    • 更新日時:2018/08/21 15:25
  • GOT2000シリーズのオペレータ認証で使用するパスワードに関する管理について

    GOT2000シリーズのオペレータ認証で使用するパスワードに関して、以下の項目で管理することができます。 1. ログインユーザ(オペレータID)ごとの項目  ・パスワードを無期限にする、しない  ・次回ログイン時パスワードを変更する、しない※  など 2. 全ログインユーザ(オペレータID)共通の項... 詳細表示

    • FAQ番号:38621
    • 公開日時:2022/03/16 11:20
  • キーウィンドウとカーソルが表示されない現象について

    数値入力、アスキー入力(GOT2000シリーズは文字列入力)で設定しているデバイスがモニタできない場合は、 タッチしてもキーウィンドウが表示されません。 システムアラームで通信やデバイス設定に関するアラームが発生していないかを確認してください。 詳細表示

    • FAQ番号:12574
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/13 18:08
  • 数値入力毎に異なるキーウィンドウの表示について

    ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、  GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 数値入力の表示形式によって、10進数または16進数のキーウィンドウを表示しますが、 同一画面内で表示できるキーウィンドウはそれぞれ1種類の... 詳細表示

    • FAQ番号:12570
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/18 08:45
  • ユーザアラーム用コメントの流れ表示について

    アラーム表示(ユーザ)において、[表示方法]を設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. [共通の設定]-[アラーム]-[ユーザアラーム監視]-[新規]を選択し、   アラームを設定する。 2. [オブジェクト]-[アラーム表示]-[... 詳細表示

    • FAQ番号:20683
    • 公開日時:2018/09/25 16:30
  • デバイス値のCSVファイル保存について

    デバイスの値は以下の機能によりCSVファイルに保存できます。 1. GT27、GT25、GT21、SoftGOT2000  ・ロギング機能  ・レシピ機能 2. GT16、GT15、GT14、GT11、GT10、SoftGOT1000  ・ロギング機能(GT11、GT10を除く)  ・レシピ機能 ... 詳細表示

    • FAQ番号:16689
    • 公開日時:2012/12/25 15:00
    • 更新日時:2023/04/03 13:12
  • ロギングデータをGOTに表示する方法について

    ヒストリカルトレンドグラフまたはヒストリカルデータリスト表示で表示します。 表示の方法については、下記を参照してください。 GT Designer3 (GOT2000)画面設計マニュアル (SH-081219-V)  「8.10章 ヒストリカルデータリスト表示を配置する」  「8.21章 ヒストリカルトレ... 詳細表示

    • FAQ番号:16706
    • 公開日時:2012/12/25 15:00
    • 更新日時:2018/08/21 15:33
  • MELSECシリーズのインテリジェント機能ユニット、バス変換ユニットのバッファメモリへアクセスする方法について

    MELSECシリーズ(※1)のインテリジェント機能ユニット、バス変換ユニットのバッファメモリへアクセスするには 画面作成ソフトウェアで以下のとおりに設定します。 なお、GX Works3/GX Works2とGT Designer3ではバッファメモリの表現が異なります。 【G... 詳細表示

    • FAQ番号:25085
    • 公開日時:2019/06/25 10:55
    • 更新日時:2022/11/09 09:57
  • GT SoftGOT2000 (シングルCH)とGT SoftGOT2000 (マルチCH)の差異について

    GT SoftGOT2000 (シングルCH)とGT SoftGOT2000 (マルチCH)では、 使用できる機能と対応する接続形態に差異があります。 1. 使用できる機能  ◆GT SoftGOT2000 (シングルCH)、GT SoftGOT2000 (マルチCH)共通   SoftG... 詳細表示

    • FAQ番号:33819
    • 公開日時:2019/12/25 13:44
    • 更新日時:2022/02/21 17:27
  • スクリプトについて

    スクリプトとは、GOTの表示をGOT独自のプログラムで制御することができる機能です。 ・プロジェクトスクリプトは、スクリプトをプロジェクトに対して設定します。  プロジェクトを起動中にトリガが成立すると、指定したスクリプトを実行します。 ・画面スクリプトは、スクリプトを画面に対して設定します。画面スクリプト... 詳細表示

    • FAQ番号:44173
    • 公開日時:2023/12/25 10:22
    • 更新日時:2024/09/11 15:24

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