よくあるご質問
(FAQ)


製品について
製品について
『 SoftGOT2000 』 内のFAQ
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GT SoftGOT2000とシーケンサのEthernet接続について
GT SoftGOT2000をQnUDVCPUの内蔵EthernetとEthernet接続する場合の設定例は以下のとおりです。 1. GT Designer3 (GOT2000)にて以下の設定をしてください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1の場合 (1) [共通の設... 詳細表示
- FAQ番号:18620
- 公開日時:2015/03/31 17:45
- 更新日時:2024/05/10 11:37
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MELSEC iQ-Rシリーズの内蔵Ethernetポートと接続する場合のオープン設定について
MELSEC iQ-Rシリーズ1台(内蔵Ethernetポート)に対しGOT側の通信方式がTCPの場合、オープン設定が必要です。 GX Works3の[相手機器接続構成設定]で、接続しているGOTの台数分の設定を行ってください。 ◆GX Works3の場合 ナビゲーションウィンドウ→[パラメータ]→[... 詳細表示
- FAQ番号:25028
- 公開日時:2019/06/24 19:54
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GOT2000、GOT1000シリーズでシーケンサからGOTのブザー音出力を制御する方法について
GOT2000、GOT1000シリーズでシーケンサからGOTのブザー音出力を制御できます。 システム情報(読み出しデバイス)を使用してください。 ・ブザースリーショット出力信号(システム信号1-1.b8) ・ブザー出力信号(システム信号1-1.b14) ・ブザーワンショット出力信号(システム信号1-1.b... 詳細表示
- FAQ番号:24554
- 公開日時:2019/02/12 12:44
- 更新日時:2021/02/19 13:28
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システム情報(読み出しデバイス)を使用することで可能です。 強制スクリーンセーブ信号(システム信号1-1.b1)をON/OFF制御することで、画面表示の 表示/消去(非表示)を制御できます。 詳細表示
- FAQ番号:12632
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/13 08:41
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接続機器の設定でMELSEC-Qを選択しているが、QCPUのEthernet接続で通信エラーになる場合について
接続機器の設定でMELSEC-Qを選択しているが、QCPUのEthernet接続で通信エラーになる場合、 Ethernet接続機器設定の機器が間違っていることが考えられます。 GT Designer3の[接続機器の設定]を確認してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version... 詳細表示
- FAQ番号:25024
- 公開日時:2019/06/24 19:53
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GOT2000シリーズでは、以下のセキュリティ機能があります。 1. 画面セキュリティ 画面全体もしくは一部のオブジェクトをGOT上に表示するかどうかを制御可能 ・オペレータ認証:ユーザ(オペレータ)ごとに設定したオペレータ管理情報により認証を行う認証方式 ・レベル認証:セキュリティレベルごとに... 詳細表示
- FAQ番号:23402
- 公開日時:2018/10/01 18:01
- 更新日時:2022/03/08 11:13
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GOTとシーケンサをEthernet接続する際の局番の設定について
GOTとシーケンサをEthernet接続する際の局番の設定方法を以下に示します。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 [共通の設定]→[接続機器の設定]→[Ethernet接続機器設定] [GOTの局番]と... 詳細表示
- FAQ番号:25031
- 公開日時:2019/06/24 19:57
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シーケンサに整数で書き込まれた数値を、GOTに実数(小数点付き)で表示する方法について
シーケンサに整数で書き込まれた数値を、GOTの数値表示に実数で表示するには 小数桁数自動調整機能を使用してください。 GT Designer3 (GOT2000)で設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 下図の設定を行ってください。 ... 詳細表示
- FAQ番号:20707
- 公開日時:2018/09/19 12:38
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GOTで表示している画面のスクリーンショットをキャプチャする方法について
GOTで表示している画面のスクリーンショットをキャプチャするには、以下の方法があります。 1. 画面作成ソフトウェア上のプレビュー機能を使用する。 2. GT Simulator3 (GOT2000)上の[プロジェクト]→[スナップショット]を使用する。 3. GOTのハードコピー機能を使用してSDメモリカ... 詳細表示
- FAQ番号:25131
- 公開日時:2019/07/09 17:55
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デバイスデータ転送機能を使用したシーケンサのラッチ範囲へのGOT内部デバイス値転送について
デバイスデータ転送機能を使用してシーケンサのラッチ範囲にGOTの内部デバイス値を転送する方法は以下のとおりです。 ラッチ設定している各デバイスの内容は、停電時でもCPUユニット本体のバッテリによって停電保持されます。 (例) GD1000から10点分をD1000以降のラッチ範囲に転送します。 1.... 詳細表示
- FAQ番号:25106
- 公開日時:2019/06/25 11:04
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