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Factory Automation

よくあるご質問
(FAQ)

Factory Automation
よくあるご質問(FAQ)製品について
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『 GT25 』 内のFAQ

843件中 111 - 120 件を表示

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  • USBバーコードリーダから、デバイスに書き込む設定とオブジェクト(数値入力、文字列入力)に書き込む設定を切り換える方法について

    USBバーコードリーダから、デバイスに書き込む設定とオブジェクト(数値入力、文字列入力)に書き込む設定を 切り換える方法は以下のとおりです。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.175H以降の場合 1. [共通の設定]→[周辺機器... 詳細表示

    • FAQ番号:24661
    • 公開日時:2019/05/14 14:01
  • GOTと複数台のQnUDVCPUとのEthernet接続について

    1台のGT27モデル、GT25モデル、GT21モデル(Ethernet接続モデル)と複数台のQnUDVCPUの 内蔵EthernetポートとEthernet接続する場合の設定例は以下のとおりです。 1.GT Designer3 (GOT2000)にて下記の設定をしてください。 ◆GT Designer3 (... 詳細表示

    • FAQ番号:18623
    • 公開日時:2015/03/31 17:47
    • 更新日時:2019/08/08 11:30
  • アラーム表示(ユーザ)のスクロールについて

    アラーム表示(ユーザ)をスクロールするには、キーコードスイッチを配置してください。 キーコードスイッチは、GT Designer3 (GOT2000)で設定します。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. アラーム表示(ユーザ)を配置している画面にキー... 詳細表示

    • FAQ番号:24496
    • 公開日時:2019/01/11 16:28
  • バッテリの使用用途について

    バッテリは、GOT電源OFF時のデータ保持のために使用します。 バッテリでバックアップできるデータは以下のとおりです。 1. GT27、GT25   ・SRAMデータ   ・時計データ   ・システム状態ログデータ 2. GT21(GT2103-Pはバッテリなし)   ・SRAMデータ   ・... 詳細表示

    • FAQ番号:20596
    • 公開日時:2018/09/25 16:44
  • GOTのブザー音の音量について

    GOT本体のブザー音とブザー音の音量は変更できません。 ※GT27、GT25(GT2505-Vを除く)、GT16、GT15については、  音声出力機能とアンプ内蔵スピーカを用いることで、ブザー音(タッチ音)と  音量(スピーカ側で調整)を変更し、スピーカから出力することが可能です。  (GT27、GT... 詳細表示

    • FAQ番号:20628
    • 公開日時:2018/09/25 16:44
    • 更新日時:2022/02/18 16:23
  • ヒストリカルトレンドグラフ機能使用時に必要なものについて

    ヒストリカルトレンドグラフ機能をGOT本体で使用するには、以下が必要です。 1. プロジェクトデータを設定する  ・ロギング機能の設定  ・ヒストリカルトレンドグラフ機能の設定 2. ロギングデータの保存に必要な機材を準備する  (1) ファイル保存モードを使用する場合、    またはバッファ履歴モー... 詳細表示

    • FAQ番号:20336
    • 公開日時:2018/07/04 13:22
  • RS-232接続とEthernet接続の混在について

    GT27モデル、GT25モデル、GT21モデル(Ethernet接続モデル)はマルチチャンネル機能により、 最大4台(4チャンネル)の接続機器(シーケンサCPU、温度調節器、インバータなど)を同時にモニタ可能です。 Q06HCPUはGOTのチャンネルNo.1を使用して接続していますので チャンネルNo.2を... 詳細表示

    • FAQ番号:18622
    • 公開日時:2015/03/31 17:46
    • 更新日時:2019/08/08 11:31
  • 数値入力/文字列入力で自作キーウィンドウをプロジェクト単位で使用する方法について

    ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 以下の手順を行ってください。 1. キーウィンドウ用のウィンドウ画面を作成してください。   (1) [画面]-[新規作成]-[ウィンドウ画面]を選択してウィンドウ画面を作成   (2) ウィンドウ画面にキーコードを設定... 詳細表示

    • FAQ番号:20725
    • 公開日時:2018/09/18 12:44
  • ベース画面の画面エディタ上でのキーウィンドウの表示確認について

    ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合、  GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 エディタ画面上で確認する場合は、以下の設定を行ってください。 1. [オブジェクト]-[ウィンドウ位置]-[キーウィンドウ]でキーウィン... 詳細表示

    • FAQ番号:12571
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/12 08:47
  • GOT2000シリーズにおけるアニメーションGIF(動画GIF)の表示について

    GOT2000シリーズはアニメーションGIF(動画GIF)の表示に対応していません。 アニメーションGIFと同じ動作を実現するには、分割したアニメーションGIFの画像ファイルと 部品表示の使用などで対応してください。 分割したアニメーションGIFの画像ファイルと部品表示を使用して表示する方法を以下に示し... 詳細表示

    • FAQ番号:25128
    • 公開日時:2019/07/09 17:56

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