よくあるご質問
(FAQ)


製品について
製品について
『 GT25 』 内のFAQ
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既存のロギングIDに収集するデバイスを追加した場合の生成済みのロギングファイルについて
既存のロギングIDに収集するデバイスを追加した場合、生成済みのロギングファイルを GOTで使用できなくなります。 詳細表示
- FAQ番号:25175
- 公開日時:2019/07/17 15:18
- 更新日時:2023/03/01 20:34
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GOT2000シリーズでは、抵抗膜式のタッチパネルを採用していますので軍手やゴム手袋などを 着用した状態でもタッチ操作が可能です。 詳細表示
- FAQ番号:17885
- 公開日時:2014/01/31 15:00
- 更新日時:2018/03/06 15:09
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◆GT Converter2 Version3.12N以前の場合 GOT2000シリーズに非対応です。そのため、GOT800シリーズ等のプロジェクトデータを GOT2000シリーズに置き換える場合は、以下の手順を実施してください。 1.GT Converter2でGOT1000シリーズのプロジェクトデータに... 詳細表示
- FAQ番号:17889
- 公開日時:2014/02/07 15:00
- 更新日時:2018/03/07 08:46
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耐環境性強化モデルにスピーカは付いておりません。 市販品を購入してください。 なお、紹介品として下記製品があります。 表示器用盤面取付スピーカ FA1-GT0S04W:三菱電機エンジニアリング(株)製 詳細表示
- FAQ番号:20175
- 公開日時:2018/06/12 19:10
- 更新日時:2022/02/21 09:27
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GOT Mobile機能を使用できる情報機器には、タブレット端末、スマートフォン、Windowsパソコンがあります。 動作確認した情報機器については、以下のテクニカルニュースを参照してください。 GOT Mobile機能を使用する上での注意事項 (GOT-D-0090) 詳細表示
- FAQ番号:20448
- 公開日時:2018/07/17 20:06
- 更新日時:2022/10/27 20:55
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GOT Mobile機能で接続した情報機器でのアラーム音について
GOT Mobile機能では、接続した情報機器でアラーム音を鳴らすことはできません。 詳細表示
- FAQ番号:20475
- 公開日時:2018/07/18 13:06
- 更新日時:2022/10/21 08:49
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G2A形式のアラームデータを自作プログラムで変換する方法について
データ転送ツールが提供しているインタフェース関数を使用することにより、 任意のプログラムからアラームデータの変換ができます。 インタフェース関数はMicrosoft Viual C++ で使用可能な関数です。 Microsoft Viual C++ で実行モジュール、ライブラリなどを作成してください。 ... 詳細表示
- FAQ番号:20688
- 公開日時:2018/09/25 16:34
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サーボアンプモニタ機能の画面は編集できませんが、同等の機能を持った サンプル画面(編集可能)を提供しています。 サンプル画面を流用して画面作成する手順は、以下を参照してください。 1. 流用作成 GT Designer3の流用作成を使って作成する方法です。 ◆GT Designer3 (GOT2... 詳細表示
- FAQ番号:23383
- 公開日時:2018/10/01 18:05
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GOTとネットワークドライブはGOT起動時に接続します。 ・GOTを起動する前にファイルサーバを起動しておき、共有フォルダにアクセスできる状態にしておいてください。 ・ネットワークドライブへの接続に失敗した場合、GOTは接続に成功するまで一定間隔で再接続を試みます。 ・システムアラーム391(ユーザ名または... 詳細表示
- FAQ番号:24448
- 公開日時:2018/12/12 17:49
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文字列表示、文字列入力に表示する値をアスタリスク(*)で表示する方法について
文字列表示、文字列入力に表示する値をアスタリスク(*)で表示する方法は以下のとおりです。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. [文字列表示]または[文字列入力]の設定ダイアログを開き、[デバイス]タブを選択... 詳細表示
- FAQ番号:24659
- 公開日時:2019/05/14 14:08
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