よくあるご質問
(FAQ)
よくあるご質問(FAQ)製品について
製品について
製品について
『 GT25 』 内のFAQ
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1. GT27、GT25の場合 レシピファイルは直接USBメモリに保存できます。 以下の手順で設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.190Y以降の場合 [レシピ]ダイアログ-[基本]タブ [レシピデータ保存先]に[データス... 詳細表示
- FAQ番号:16692
- 公開日時:2012/12/25 15:00
- 更新日時:2018/09/25 14:41
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◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、 GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 数値入力/アスキー入力(GOT2000シリーズは文字列入力)の[表示/動作条件]タブで、 [トリガ種別]の[ON中]を選択し、トリガデバイスを... 詳細表示
- FAQ番号:12587
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/18 09:00
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保護シートの種類の違いは以下のとおりです。 ・クリア:透明でクリアなもの ・アンチグレア:蛍光灯などの映り込みを防ぐため細かい凹凸を設けたもの ・クリア(枠部白色):透明なクリアで、GOTの黒枠部が白色なもの ・アンチグレア(枠部白色):蛍光灯などの映り込みを防ぐため細かい凹凸を設け、GOTの黒枠部が白色... 詳細表示
- FAQ番号:12480
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/19 10:00
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GOTがバス接続時に占有するシーケンサI/Oのユーザ使用について
GOTをシーケンサにバス接続する場合、 GOTが占有するI/O点数(X/Y)はシステム占有のため、ユーザで使用できません。 1. QCPU(Qモード)とバス接続時 GOTはI/O点数16点のインテリジェント機能ユニットとしてシーケンサに認識されます。 2. QCPU(Qモード)以外とバス接続時 ... 詳細表示
- FAQ番号:12402
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/10/31 11:00
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GOT Mobile機能におけるオーバーラップウィンドウ、スーパーインポーズウィンドウの表示可否について
GOT Mobile機能において、モバイル画面内にオーバーラップウィンドウ、スーパーインポーズウィンドウを 表示できます。GT Designer3 (GOT2000) Version1.280S以降を使用してください。 GOT本体とモバイル画面では作成方法に差異があります。 ・GOT本体 ... 詳細表示
- FAQ番号:39580
- 公開日時:2023/04/10 11:08
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ロギングデータを保存する方法で[バッファリングエリアに保存する](バッファ履歴モード)を選択した場合、 ロギングを制御するトリガは主に3つあります。 ・ロギングトリガ:データ収集を開始する ・バッファ履歴データ消去トリガ:バッファリングエリアに一時保存されたロギングデータを消去する ・保存トリガ:バッファ... 詳細表示
- FAQ番号:25189
- 公開日時:2019/07/17 15:17
- 更新日時:2023/03/06 19:57
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GT Designer3の通信エラー(エラーコード:000001a6)について
GT Designer3でプロジェクトデータを転送すると通信エラー(エラーコード:000001a6)が発生する場合、 GX Works3などのエンジニアリングツールからトランスペアレント機能を使って シーケンサをモニタしている可能性があります。 図1 通信エラー(エラーコード:000001a6)のメッ... 詳細表示
- FAQ番号:25053
- 公開日時:2019/06/24 19:59
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数値入力、文字列入力にUSBバーコードリーダ、RFIDコントローラを使用して直接データを入力する方法について
カーソルが当たっている数値入力、文字列入力にUSBバーコードリーダ、RFIDコントローラを使用して 直接データを入力する方法は以下のとおりです。 USBキーボード機能として動作します。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E... 詳細表示
- FAQ番号:24658
- 公開日時:2019/05/14 14:09
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数値表示または数値入力で小数点の位置を動的に変更する方法について
数値表示または数値入力を使用して、表示上だけ小数点の位置を動的に変更するには、 小数部桁数をデバイスで制御してください。 数値表示、数値入力において、小数部桁数をデバイスで制御する機能は GT Designer3 (GOT2000) Version1.185T以降で対応しています。 ◆GT Desig... 詳細表示
- FAQ番号:24629
- 公開日時:2019/03/29 15:31
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数値表示、数値入力におけるデバイス値による数値色の変更について
数値表示、数値入力において、デバイス値によって数値色を変更できます。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 (例)数値表示、数値入力でモニタするデバイス値($V)によって数値色を変化させます。 ・デフォルト:白 ・$Vが10以上20未満:黄 ・$Vが20以上:赤 ◆GT D... 詳細表示
- FAQ番号:24590
- 公開日時:2019/03/29 15:33
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