ここから本文

Factory Automation

よくあるご質問
(FAQ)

Factory Automation
よくあるご質問(FAQ)製品について
  • 文字サイズ変更
  • S
  • M
  • L

製品について

『 GT25 』 内のFAQ

856件中 261 - 270 件を表示

前へ 27 / 86ページ 次へ
  • GOT Mobile機能とVNCサーバ機能との差異

    GOT Mobile機能とVNCサーバ機能の違いとして、GOTと情報機器との同時接続可能クライアント数や、 クライアントの操作画面作成要否などがあります。 それぞれの特長は以下の通りです。 ◆GOT Mobile機能 ・使用する端末:ブラウザがインストールされた情報機器(Windowsパソコンやタブレ... 詳細表示

    • FAQ番号:20463
    • 公開日時:2018/07/17 19:39
    • 更新日時:2022/10/24 19:43
  • ロギング(バッファ履歴モード)設定変更前のロギングデータの扱いについて

    ロギング設定(バッファ履歴モード([バッファリングエリアに保存する])を選択)を変更した プロジェクトデータをGOTに書き込んだ場合、保存されているロギングデータは、 バッファ保存の有無により異なります。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1の場合  [ロギング]ダイア... 詳細表示

    • FAQ番号:20112
    • 公開日時:2018/09/07 15:05
    • 更新日時:2023/03/14 09:47
  • ヒストリカルトレンドグラフのグラフ線を消去(非表示に)する方法

    ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、  GT Designer3 (GOT1000) Version1.22Y以降の場合 [データ]タブで、消去したいロギングデバイスの[グラフ情報]-[グラフ線消去デバイス]に ビットデバイスを設定してください。 該当ビットデバ... 詳細表示

    • FAQ番号:17040
    • 公開日時:2013/01/30 15:00
    • 更新日時:2018/08/10 16:00
  • FAトランスペアレント機能で使用するチャンネルNo.の設定方法について

    マルチチャンネル使用時に、FAトランスペアレント機能で使用するチャンネルNo.を設定する方法は、 以下のとおりです。 画面作成ソフトウェアまたはGOTのユーティリティ機能で設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. [共通の設定]→[... 詳細表示

    • FAQ番号:25057
    • 公開日時:2019/06/24 19:59
  • シーケンサからバックライトの輝度を変更する方法について

    シーケンサからバックライトの輝度を変更するには、シーケンサデバイスで設定した輝度値を トリガアクションやスクリプトを用いて、輝度制御デバイス(GS455)に書き込むようにしてください。 (例)輝度の設定値をD0で、輝度制御設定有効をM0で、低輝度モード有効をM1で制御する   ・M0がONのとき、D0と... 詳細表示

    • FAQ番号:24577
    • 公開日時:2019/02/12 12:57
    • 更新日時:2024/04/26 11:21
  • GOT Mobile機能のモバイル画面作成方法について

    GOT Mobile機能で接続する情報機器のモバイル画面はGT Designer3で作成します。 サーバとなるGOTのプロジェクト内にモバイル画面を作成してください。 詳細については、以下を参照してください。 GT Designer3 (GOT2000) 画面設計マニュアル(SH-081219) 「1... 詳細表示

    • FAQ番号:20476
    • 公開日時:2018/07/18 13:10
    • 更新日時:2022/10/21 16:45
  • GOT Mobile機能を複数の情報機器で同時に操作した際の排他制御について

    GOT Mobile機能に接続した複数の情報機器から同時に操作ができないように制御できます。 GOTネットワーク連携機能により、同一ネットワーク上の情報機器の同時操作を制御できます。 操作権の対象となる情報機器を管理するGOTを設定する必要があり、これにはGOT Mobile機能の サーバとなるGOT以外の... 詳細表示

    • FAQ番号:20456
    • 公開日時:2018/07/17 20:00
    • 更新日時:2022/10/24 13:57
  • GOT Mobile機能の対応ブラウザについて

    情報機器(タブレット、スマートフォン、Windowsパソコン)でGOT Mobile機能を使用するには 以下に対応しているブラウザが必要です。 ・HTML5、CSS3、JavaScript、およびWebSocket Protocol(RFC 6455) 推奨するブラウザは以下のとおりです。情報機器のOS... 詳細表示

    • FAQ番号:20450
    • 公開日時:2018/07/17 19:52
    • 更新日時:2026/06/12 08:32
  • ロギングが途中で止まる場合について

    ロギングが途中で止まってしまう原因の一つとして、データストレージ(SDメモリカードなど)に異常(容量不足など)が 生じている可能性があります。データストレージが使用できる状態になっているか確認してください。 データストレージが容量不足などで使えない状態の場合、バッファリングエリアのログ格納件数がロギン... 詳細表示

    • FAQ番号:20113
    • 公開日時:2018/09/07 16:35
    • 更新日時:2023/03/14 09:59
  • ベース画面上での入力可能範囲の表示について

    1. GT27、GT25、GT21、SoftGOT2000の場合 ベース画面に入力可能範囲を表示できます。 2. GT16、GT15、GT14、GT11、GT10、SoftGOT1000の場合 ベース画面に入力可能範囲を表示することはできません。 入力可能範囲を表示させる場合は、キーウィンドウを使用し... 詳細表示

    • FAQ番号:12589
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/18 09:02

856件中 261 - 270 件を表示