よくあるご質問
(FAQ)


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『 GT25 』 内のFAQ
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シーケンサCPUの時計データ変更がGOTに反映されるタイミングについて
シーケンサCPUの時計データを変更しても、GOTの時計データが変更されない場合、 GOT本体またはGT Designer3で時刻合わせの設定がされているか確認してください。 ・GT37、GT27、GT25 [ユーティリティ]メニューから[GOT基本設定]→[時間]→[時刻合わせ] ・GT21 [ユー... 詳細表示
- FAQ番号:24366
- 公開日時:2018/12/28 11:56
- 更新日時:2026/03/26 12:34
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シーケンサに整数で書き込まれた数値を、GOTに実数(小数点付き)で表示する方法について
シーケンサに整数で書き込まれた数値を、GOTの数値表示に実数で表示するには 小数桁数自動調整機能を使用してください。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) の場合 下図の設定を行ってください。 指定したデバイス(D0)に123という数値... 詳細表示
- FAQ番号:20707
- 公開日時:2018/09/19 12:38
- 更新日時:2026/03/13 18:38
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ファイル保存モードの処理の流れは以下となります。 1. [デバイス値を収集するタイミング]のトリガ成立時にデバイス値を収集しログデータとしてバッファリングエリアに 格納します。 2. [ログをテンポラリファイルに保存するタイミング]のトリガ成立時、またはバッファリングエリアに格納したログデータ... 詳細表示
- FAQ番号:20099
- 公開日時:2018/09/07 16:57
- 更新日時:2023/03/06 16:55
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SDメモリカード、CFカードの寿命(書き込み可能回数)について
SDメモリカード、CFカードの寿命(書き込み可能回数)は、使用するSDメモリカード、CFカードの仕様を 確認してください。 三菱電機製のSDメモリカード、CFカードの寿命は、以下のとおりです。 1. SDメモリカード ・NZ1MEM-2GBSD:6万回 ・NZ1MEM-4GBSD、NZ1MEM-... 詳細表示
- FAQ番号:12487
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2026/03/16 21:11
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ロギング(バッファ履歴モード)設定変更前のロギングデータの扱いについて
ロギング設定(バッファ履歴モード([バッファリングエリアに保存する])を選択)を変更した プロジェクトデータをGOTに書き込んだ場合、保存されているロギングデータは、 バッファ保存の有無により異なります。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1の場合 [ロギング]ダイア... 詳細表示
- FAQ番号:20112
- 公開日時:2018/09/07 15:05
- 更新日時:2023/03/14 09:47
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ウィンドウ画面が表示されない場合、以下を確認してください。 ・画面作成ソフトウェアで、使用するウィンドウ画面の画面切り換えデバイスが設定されていること ・画面切り換えデバイスの値が正しいこと [画面切り換えデバイス]に格納された値の画面をウィンドウ画面 (オーバラップウィンドウ、スーパーインポーズウィ... 詳細表示
- FAQ番号:12592
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2026/03/05 21:29
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GOT2000シリーズのオペレータ認証で使用するパスワードに関する管理について
GOT2000シリーズのオペレータ認証で使用するパスワードに関して、以下の項目で管理することができます。 1. ログインユーザ(オペレータID)ごとの項目 ・パスワードを無期限にする、しない ・次回ログイン時パスワードを変更する、しない※ など 2. 全ログインユーザ(オペレータID)共通の項... 詳細表示
- FAQ番号:38621
- 公開日時:2022/03/16 11:20
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ロギングファイル数の上限値のことです。ロギングファイル数が[保存ファイル数]で指定した数に 達した後は、古いロギングファイルを削除して新しいロギングファイルを作成します。 保存ファイル数は、使用するデータストレージ(SDメモリカード、USBメモリ)の 空き容量を考慮して設定してください。 ※1つのフォ... 詳細表示
- FAQ番号:20100
- 公開日時:2018/09/07 16:55
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GOT機種によりロギングデータを直接USBメモリに保存できます。 1. GT27、GT25、GT21(GT2107-W) の場合 ロギングデータは、直接USBメモリに保存できます。 2. GT21(GT2107-Wを除く)、GT15 の場合 USBインタフェース(ホスト)がないため... 詳細表示
- FAQ番号:16712
- 公開日時:2012/12/25 15:00
- 更新日時:2023/03/07 15:27
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容量については下記を参照してください。 GT Designer3 (GOT2000) 画面設計マニュアル (SH-081219-V) 「12.7章 リソースデータの容量」 GT Designer3 Version1 画面設計マニュアル(共通編) (SH-080836-AL) 「付.1.2章 メモリカー... 詳細表示
- FAQ番号:16698
- 公開日時:2012/12/25 15:00
- 更新日時:2018/09/18 15:41
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