よくあるご質問
(FAQ)


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『 GT25 』 内のFAQ
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数値入力が複数ある画面に切り換え後のカーソル位置を指定するには、 プロジェクト単位で設定する方法と、画面単位で設定する方法があります。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 (例)ユーザID1の数値入力を入力可能な状態にする(カーソルを表示する)。 ◆GT Designer3 (GOT2000... 詳細表示
- FAQ番号:24611
- 公開日時:2019/03/29 15:36
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数値表示、数値入力で、モニタするデバイス値が負数の場合に0と表示する方法について
数値表示、数値入力で、モニタするデバイス値が負数の場合に0と表示する方法は以下のとおりです。 数値表示、数値入力の機能では0と表示できないため、 モニタしたいデバイスの値を別のデバイスに代入してしてください。 (例1)ラダープログラムなどでシーケンサのデバイスD0の値をD1に代入する 以下のラダ... 詳細表示
- FAQ番号:24607
- 公開日時:2019/03/29 15:34
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USBケーブルによる直接接続からのリソースデータ取り込みについて
GOTのSDメモリカードに格納されているリソースデータ(アラームログファイルなど)を、 GOTのUSBインタフェース(デバイス)からパソコンに取り込むことはできます。 以下の手順を行ってください。 ◆GT Designer3 (GOT2000)の場合 1. [通信]-[GOTからの読み出し]を選択、 ... 詳細表示
- FAQ番号:23145
- 公開日時:2018/10/01 18:00
- 更新日時:2026/03/16 15:27
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GOT2000シリーズでは、下記の言語を表示可能です。 詳細表示
- FAQ番号:17848
- 公開日時:2014/01/31 15:00
- 更新日時:2018/03/02 14:03
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ヒストリカルトレンドグラフ機能の描画モードには GOT2000ではペンレコ表示、逐次表示、次点移動表示があります。 GOT1000ではペンレコ表示、逐次表示があります。 表示方向「右へ」を選択した場合の動作概要は下図のとおりです。 詳細表示
- FAQ番号:17052
- 公開日時:2013/01/30 15:00
- 更新日時:2018/08/10 16:55
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容量については下記を参照してください。 GT Designer3 (GOT2000)画面設計マニュアル (SH-081219-V) 「12.7章 リソースデータの容量」 GT Designer3 Version1 画面設計マニュアル(共通編) (SH-080836-AL) 「付.1.2章 メモリカード... 詳細表示
- FAQ番号:16717
- 公開日時:2012/12/25 15:00
- 更新日時:2018/08/21 15:59
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1. GT27、GT25の場合 アラームログファイルは直接USBメモリに保存できます。 以下の手順で設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 (1) ユーザアラーム [ユーザアラーム監視]ダイアログ-[ファイル保存]タブの ... 詳細表示
- FAQ番号:16696
- 公開日時:2012/12/25 15:00
- 更新日時:2018/09/18 15:39
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GOT2000シリーズ、GOT1000シリーズでのポルトガル語の表示について
GOT2000シリーズ、GOT1000シリーズともポルトガル語を表示できます。 詳細表示
- FAQ番号:12548
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/10 19:19
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GOT Mobile機能とは、GOTを通じて、タブレットなどの情報機器から接続機器をモニタする機能です。 詳細表示
- FAQ番号:44176
- 公開日時:2023/12/25 10:21
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ロギングにおいて、ログを保存する最大ファイル数(保存ファイル数)が499件を超えた場合について
ロギングにおいて、ログを保存する最大ファイル数(保存ファイル数)が499件を超えた場合、 各種ファイルに対するアクセス性能が低下し、GOTの動作が遅くなる場合があります。 詳細表示
- FAQ番号:25180
- 公開日時:2019/07/17 15:13
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