よくあるご質問
(FAQ)


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『 GT25 』 内のFAQ
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◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.122C以降の場合 ロギングしたアスキーデータをCSVファイルでアスキー文字として表示できます。 詳細については、下記を参照してください。 GT Designer3 (GOT2000) 画面設計マニュアル (SH-081219... 詳細表示
- FAQ番号:16714
- 公開日時:2012/12/25 15:00
- 更新日時:2023/03/07 15:28
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◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、 GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 カーソルの表示設定を以下のように設定してください。 【設定箇所】 1. プロジェクト単位で設定する方法と画面単位で設定する方法があります。 ... 詳細表示
- FAQ番号:12583
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/18 08:55
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ロギングファイル(CSV)が追加出力されない原因として以下の可能性があります。 ・CSVファイルの保存設定が正しくない 画面作成ソフトウェアで[ロギング]ダイアログを確認してください。 図1 標準の表示(GT Designer3 (GOT2000) Version1.150G以降) 図2 従... 詳細表示
- FAQ番号:25165
- 公開日時:2019/07/17 15:10
- 更新日時:2023/03/14 10:58
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ユーザアラーム監視で収集したアラームログファイル(G2A)の保存先をSDメモリカード、 G2Aを変換したCSVファイルの保存先をUSBメモリに設定できます。 GT Designer3 (GOT2000)で設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の... 詳細表示
- FAQ番号:24506
- 公開日時:2019/01/11 16:30
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GOT2000シリーズでオペレータ認証を使用する方法は以下のとおりです。 1. オペレータ認証を使用できるようにします。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 (1) [共通の設定]-[GOT環境設定]-[セキュリティ]-[画面セキュリティ]タ... 詳細表示
- FAQ番号:20564
- 公開日時:2018/08/10 13:11
- 更新日時:2022/02/21 14:17
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ロギングデータをデータストレージに保存する際の処理時間について
ロギングデータをデータストレージ(SDメモリカード、USBメモリ)に 保存する際の処理時間は、保存するログデータの 件数やデータストレージの書き込み速度 だけでなくGOTの内部処理の負荷状況なども 関係するため、一概に算出することはできません。 そのためロギング機能の[書き込み中通知... 詳細表示
- FAQ番号:20098
- 公開日時:2018/09/07 17:09
- 更新日時:2023/03/06 16:11
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データストレージが無い場合のロギング機能のデータ収集について
ファイル保存モードでデータストレージ(SDメモリカード、USBメモリ)にアクセスできない場合、 条件により動作が異なります。 1. ログ格納件数が設定した値に達した時、またはファイル終端トリガ(ファイル作成トリガ)がONになった時 ロギングデータをファイル保存できないためデータ収集を停止します。 2. ... 詳細表示
- FAQ番号:20096
- 公開日時:2018/09/07 17:10
- 更新日時:2026/04/09 20:16
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データ転送ツールのGOT3000シリーズ、GOT2000シリーズ対応について
データ転送ツールを使用して、GOT3000シリーズおよびGOT2000シリーズのプロジェクトデータを転送できます。 データ転送ツールがご使用の機種に対応していない場合は、FAサイトより最新バージョンの データ転送ツールをダウンロードしてください。 詳細表示
- FAQ番号:17846
- 公開日時:2014/01/31 15:00
- 更新日時:2026/03/10 09:16
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デバイスの値は以下の機能によりCSVファイルに保存できます。 1. GT37、GT27、GT25、GT21、SoftGOT3000、SoftGOT2000 ・ロギング機能 ・レシピ機能 2. GT16、GT15、GT14、GT11、GT10、SoftGOT1000 ・ロギング機能(GT11、G... 詳細表示
- FAQ番号:16689
- 公開日時:2012/12/25 15:00
- 更新日時:2026/03/06 12:59
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GOT起動時におけるシーケンサデバイス値のGOT内部デバイス格納について
GOT起動時に、シーケンサのデバイス値をGOTの内部デバイスに格納する方法として、 GOTの内部デバイスGB40(常時ON)をトリガとする方法があります。 GOT起動時にGB40がONするため、 プロジェクトスクリプト機能とデバイスデータ転送機能を使用して、 シーケンサのデバイス値をGOTの内部デバイ... 詳細表示
- FAQ番号:12637
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2026/03/26 12:37
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