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Factory Automation

よくあるご質問
(FAQ)

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よくあるご質問(FAQ)製品について
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製品について

『 GT25 』 内のFAQ

848件中 421 - 430 件を表示

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  • GOT Mobile機能のモバイル画面作成方法について

    GOT Mobile機能で接続する情報機器のモバイル画面はGT Designer3で作成します。 サーバとなるGOTのプロジェクト内にモバイル画面を作成してください。 詳細については、以下を参照してください。 GT Designer3 (GOT2000) 画面設計マニュアル(SH-081219) 「1... 詳細表示

    • FAQ番号:20476
    • 公開日時:2018/07/18 13:10
    • 更新日時:2022/10/21 16:45
  • GOT1000シリーズ用オプションユニットの流用可否について

    以下のGOT1000シリーズ用オプションユニットはGOT2000シリーズでも使用できます。 ・GT15-SOUT ・GT15-PRN ・GT15-DIOR ・GT15-DIO 以下のGOT1000シリーズ用オプションユニットは使用できません。 GOT2000シリーズ専用のオプションユニット(GT27*... 詳細表示

    • FAQ番号:17882
    • 公開日時:2014/01/31 15:00
    • 更新日時:2018/03/26 10:25
  • パソコンリモート操作機能(Ethernet)ライセンスの流用可否について

    GOT1000シリーズ用のパソコンリモート操作機能(Ethernet)ライセンスは GOT2000シリーズでは使用できません。 GOT2000シリーズ用のライセンス(GT25-PCRAKEY)を使用してください。 詳細表示

    • FAQ番号:17866
    • 公開日時:2014/01/31 15:00
    • 更新日時:2018/03/26 10:37
  • 数値表示、数値入力で、表示エリアの色を反転させる方法について

    数値表示、数値入力で、表示エリアの色を反転させる方法は以下のとおりです。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. [数値表示]または[数値入力]の設定ダイアログボックスを開き、[スタイル]タブを選択する 2.... 詳細表示

    • FAQ番号:24594
    • 公開日時:2019/03/29 15:33
  • ネットワークドライブに接続できない場合について

    ネットワークドライブに接続できない場合、以下の項目を確認してください。 1. CoreOS、BootOSのバージョン   ネットワークドライブを使用するには、以下のCoreOS、BootOSをGOTに書き込んでください。   ・CoreOS:Version L以降   ・BootOS:Version ... 詳細表示

    • FAQ番号:24449
    • 公開日時:2018/12/12 17:51
  • 1秒バイナリカウンタ(GS7(16ビット))の上限について

    1秒バイナリカウンタ(GS7(16ビット))は、 上限(符号なしBIN16、10進数で65536)まで到達すると0に戻ります。 詳細表示

    • FAQ番号:20550
    • 公開日時:2018/08/10 11:35
  • GOT Mobile機能での動画再生について

    GOT Mobile機能で、動画を再生するには、以下の2つの方法があります。 1. GOT Mobile機能のハイパーリンク機能を使って、動画サイトのURLを参照し、   ブラウザなどの動画再生機能を用いて表示する。 2. GOT Mobile機能で使用する公開フォルダに、ファイルを格納しておき、   G... 詳細表示

    • FAQ番号:20510
    • 公開日時:2018/07/19 11:16
    • 更新日時:2022/10/24 14:28
  • GOT Mobile機能においてクライアント機器ごとに異なるモバイル画面を表示するには

    GOT Mobile機能で同一のサーバ(GOT)から、クライアントごとに 異なる画面を同時に表示させることができます。 モバイル画面用の画面切り換えデバイス(VGD)に、クライアントごとに異なるGOT内部デバイス(GD)を 割り当ててください。 詳細については、以下を参照してください。 GT Des... 詳細表示

    • FAQ番号:20480
    • 公開日時:2018/07/18 13:08
    • 更新日時:2022/10/26 08:48
  • GOT1000で使用した拡張レシピファイル(G1P)の流用について

    GOT1000で使用した拡張レシピファイル(G1P)は、GOT2000でも使用できます。 GOT2000では、拡張レシピファイル(G1P)を元に GOT2000のレシピファイル(G2P)を生成します。 作画ソフトウェアは、GT Designer3 (GOT2000) Version1.112S以降 を使用... 詳細表示

    • FAQ番号:20291
    • 公開日時:2018/07/04 08:54
  • ロギングが途中で止まる場合について

    ロギングが途中で止まってしまう原因の一つとして、データストレージ(SDメモリカードなど)に異常(容量不足など)が 生じている可能性があります。データストレージが使用できる状態になっているか確認してください。 データストレージが容量不足などで使えない状態の場合、バッファリングエリアのログ格納件数がロギン... 詳細表示

    • FAQ番号:20113
    • 公開日時:2018/09/07 16:35
    • 更新日時:2023/03/14 09:59

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