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Factory Automation

よくあるご質問
(FAQ)

Factory Automation
よくあるご質問(FAQ)製品について
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『 GT25 』 内のFAQ

843件中 441 - 450 件を表示

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  • アラームID指定デバイスに入力する値について

    アラームID指定デバイスには以下の値を入力してください。 ・ユーザアラーム:変換対象のアラームIDを1から32767の範囲で指定します。 ・システムアラーム:0を指定します。0以外を指定するとUnicodeテキスト/CSVに変換できません。(GT21を除く) ユーザアラームのアラームIDはGT De... 詳細表示

    • FAQ番号:24510
    • 公開日時:2019/01/11 16:30
  • ネットワークドライブ機能で動作確認済みのファイルサーバOSについて

    ネットワークドライブ機能で動作確認済みのファイルサーバOSは以下のとおりです。 ・Microsoft Windows Server 2016 Essentials ・Microsoft Windows 10 Enterprise ・Microsoft Windows 11 Enterprise 詳細表示

    • FAQ番号:24433
    • 公開日時:2018/12/12 17:49
    • 更新日時:2024/09/11 15:01
  • 数値入力時にアスキー入力用キーウィンドウが表示される現象について

    ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 キーウィンドウの設定を確認してください。 【設定箇所】 1. プロジェクト単位で設定する方法と画面単位で設定する方法があります。   全画面の動作を変更したい場合は、プロジェクト単位で設定してください。   画面ごとに... 詳細表示

    • FAQ番号:20704
    • 公開日時:2018/09/19 12:39
  • G2A形式のアラームデータを自作プログラムで変換する方法について

    データ転送ツールが提供しているインタフェース関数を使用することにより、 任意のプログラムからアラームデータの変換ができます。 インタフェース関数はMicrosoft Viual C++ で使用可能な関数です。 Microsoft Viual C++ で実行モジュール、ライブラリなどを作成してください。 ... 詳細表示

    • FAQ番号:20688
    • 公開日時:2018/09/25 16:34
  • ユーザアラームデータのデータストレージ保存について

    ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 [ユーザアラーム]監視ダイアログ-[ファイル保存]タブの [アラームログファイルを保存する]をチェックし、 [トリガ種別]の[周期]を設定してください(1~1440分)。 [アラーム共通設定]を行うと、Unicodeテキ... 詳細表示

    • FAQ番号:20678
    • 公開日時:2018/09/25 16:30
  • データストレージ(SDメモリカード、USBメモリ)の書き込み可否通知について

    GOT特殊レジスタにA、B、E、F、Gドライブのアクセス可否に関連する信号があります。 ・ドライブアクセス可能通知(GS251)  各ドライブへアクセス可能かどうかを通知します。  ・b0:Aドライブが読み出し、書き込み可能時、ONします。  ・b1:Bドライブが読み出し、書き込み可能時、ONします。 ... 詳細表示

    • FAQ番号:20658
    • 公開日時:2018/09/20 15:05
  • データストレージ(SDメモリカード、USBメモリ)の空き容量確認について

    システム情報にA、B、E、F、Gドライブの空き容量に関連する信号があります。 1. ドライブA満杯信号(システム信号2-2.b4)   ドライブAの空き容量が1kバイト未満のときにONします。 2. ドライブB満杯信号(システム信号2-2.b5) (GT21は非対応)   ドライブBの空き容量が1kバイト... 詳細表示

    • FAQ番号:20657
    • 公開日時:2018/09/20 15:04
  • GOT Mobile機能の接続認証方式の違いについて

    GOT Mobile機能の接続認証方式(GOT Mobile専用認証、オペレータ認証)の違いは以下のとおりです。 ◆GOT Mobile専用認証 ・使用するアカウントは管理オペレータとゲストオペレータの2種類です。 ・アカウントは、それぞれ1プロジェクトに1件ずつ設定できます。 ・画面作成... 詳細表示

    • FAQ番号:20494
    • 公開日時:2018/07/19 11:19
    • 更新日時:2022/10/21 17:04
  • GOT Mobile機能を使用するために必要なGOTのCoreOSのバージョンについて

    GOT Mobile機能を使用するには、GOTのCoreOSのバージョンL以降が必要です。 バージョンL以降のCoreOSはGT Designer3 (GOT2000) Version1.138U以降に同梱されています。 GOTのCoreOSの確認方法については以下を参照してください。 GOT2000... 詳細表示

    • FAQ番号:20483
    • 公開日時:2018/07/18 13:10
  • GOT Mobile機能において、クライアント側でタッチスイッチの操作中に通信が切断された場合

    GOT Mobile機能において、モバイル画面のタッチスイッチをタッチ中にクライアントとGOTとの通信が途絶えた場合、 クライアント側でタッチスイッチから指を放しても、GOT側ではタッチ中と認識します。 この場合、GOTは一定時間(デフォルト:3秒)経過後、強制的にタッチ中をOFFします。 詳細について... 詳細表示

    • FAQ番号:20471
    • 公開日時:2018/07/18 13:07
    • 更新日時:2022/10/24 20:39

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