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Factory Automation

よくあるご質問
(FAQ)

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よくあるご質問(FAQ)製品について
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製品について

『 GT25 』 内のFAQ

856件中 471 - 480 件を表示

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  • RCPUのグローバルラベルをインポートする方法について

    RCPUのグローバルラベルを画面作成ソフトウェアにインポートする方法を以下に示します。 ・GX Works3 Version1.040S以降を使用してください。 ・GX Works3のプロジェクトデータ(gx3)を指定してグローバルラベルをインポートできます。  GT Designer3 (GOT2000)... 詳細表示

    • FAQ番号:25133
    • 公開日時:2019/07/09 17:52
    • 更新日時:2022/10/24 14:27
  • GOT起動時におけるシーケンサデバイス値のGOT内部デバイス格納について

    GOT起動時に、シーケンサのデバイス値をGOTの内部デバイスに格納する方法として、 GOTの内部デバイスGB40(常時ON)をトリガとする方法があります。 GOT起動時にGB40がONするため、 プロジェクトスクリプト機能とデバイスデータ転送機能を使用して、 シーケンサのデバイス値をGOTの内部デバイ... 詳細表示

    • FAQ番号:12637
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2026/03/26 12:37
  • データストレージが未装着の場合のグラフ・リストの表示について

    データストレージ(SDメモリカード、USBメモリ)に保存されている ロギングファイルにアクセスできないため、 ヒストリカルトレンドグラフやヒストリカルデータリストは、GOTのバッファリングエリアに格納 されているロギングデータのみしか表示できません。 詳細表示

    • FAQ番号:23151
    • 公開日時:2018/10/01 17:59
    • 更新日時:2026/04/09 20:21
  • GT Designer3からGOTへデータを転送できない場合について

    GT Designer3からGOTへデータを転送できない場合、以下の該当するFAQを参照してください。 1. GOT2000シリーズの機種にGOT1000シリーズの画面作成ソフトウェアを使っている   [FAQ][GT Designer3の通信エラー(エラーコード:80112202)について] 2. 画... 詳細表示

    • FAQ番号:25102
    • 公開日時:2019/06/25 11:01
  • 数値入力でキーウィンドウを表示せずに、同一ベース画面上に配置した数値キーから値を入力する方法について

    数値入力でキーウィンドウを表示せずに、同一ベース画面上に配置した数値キーから 値を入力する方法は以下のとおりです。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 (例)数値入力の横に数値キーを配置し、数値キーを使って入力する   図1     ◆GT Designer3 (GOT2000) Versi... 詳細表示

    • FAQ番号:24613
    • 公開日時:2019/03/29 15:35
  • 入力確定(Enter)後のキーウィンドウとカーソル消去について

    ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、  GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 キーウィンドウとカーソルの動作設定を以下のように設定してください。 【設定箇所】 1. プロジェクト単位で設定する方法と画面単位で設定する方... 詳細表示

    • FAQ番号:12590
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/18 09:03
  • GOT2000シリーズでのオペレータ認証の使用方法について

    GOT2000シリーズでオペレータ認証を使用する方法は以下のとおりです。 1. オペレータ認証を使用できるようにします。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 (1) [共通の設定]-[GOT環境設定]-[セキュリティ]-[画面セキュリティ]タ... 詳細表示

    • FAQ番号:20564
    • 公開日時:2018/08/10 13:11
    • 更新日時:2022/02/21 14:17
  • プロジェクトデータを格納したデータストレージへのファイル保存について

    起動するプロジェクトデータを格納したデータストレージ(SDメモリカード、USBメモリ)に アラームデータを保存できます。 詳細表示

    • FAQ番号:23149
    • 公開日時:2018/10/01 17:57
  • スクリプトについて

    スクリプトとは、GOTの表示をGOT独自のプログラムで制御することができる機能です。 ・プロジェクトスクリプトは、スクリプトをプロジェクトに対して設定します。  プロジェクトを起動中にトリガが成立すると、指定したスクリプトを実行します。 ・画面スクリプトは、スクリプトを画面に対して設定します。画面スクリプト... 詳細表示

    • FAQ番号:44173
    • 公開日時:2023/12/25 10:22
    • 更新日時:2024/09/11 15:24
  • データストレージが無い場合のロギング機能のデータ収集について

    ファイル保存モードでデータストレージ(SDメモリカード、USBメモリ)にアクセスできない場合、 条件により動作が異なります。 1. ログ格納件数が設定した値に達した時、またはファイル終端トリガ(ファイル作成トリガ)がONになった時  ロギングデータをファイル保存できないためデータ収集を停止します。 2. ... 詳細表示

    • FAQ番号:20096
    • 公開日時:2018/09/07 17:10
    • 更新日時:2026/04/09 20:16

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