よくあるご質問
(FAQ)


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『 GT25 』 内のFAQ
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FXCPUのバッファメモリの特定の桁を数値表示などで表示する方法について
FXCPUのバッファメモリの特定の桁を数値表示などで表示するには、 マスク種別を使用する方法と演算/スクリプトを使用する方法があります。 (例) FX3U-4ADのBFM#0(入力モードの指定)からCH2の内容を表示する 図1 1. マスク種別を使用する方法 ◆GT Desi... 詳細表示
- FAQ番号:25087
- 公開日時:2019/06/25 10:57
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GOTをステーションにして、プロジェクトデータをGOTに直接転送するための設定方法について
GOTをステーションにして、パソコンから無線LANアクセスポイント経由でプロジェクトデータを GOTに直接転送するための設定は以下のとおりです。 図1 システムイメージ ◆GOT側の設定(GT Designer3 (GOT2000) Version1.105K以降の場合) 1. GT25-WLAN... 詳細表示
- FAQ番号:25101
- 公開日時:2019/06/25 10:59
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数値入力、アスキー入力(GOT2000シリーズは文字列入力)時に表示する キーウィンドウとカーソルの設定方法は以下のとおりです。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、 GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 プロジ... 詳細表示
- FAQ番号:12572
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/13 18:05
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バス接続しているGOTでのユーティリティの設定変更による再起動について
GOTとシーケンサをバス接続している際、シーケンサの電源ON中に、 GOTのユーティリティの設定変更による再起動を実行しても、 シーケンサが行っている制御に影響を与えません。 ※お客様のプロジェクトデータにて、スクリプトや状態監視・トリガアクションなどを使用して、 シーケンサの値を意図的に書き換えて... 詳細表示
- FAQ番号:12635
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/08/10 13:48
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容量については下記を参照してください。 GT Designer3 (GOT2000)画面設計マニュアル (SH-081219-V) 「12.7章 リソースデータの容量」 GT Designer3 Version1 画面設計マニュアル(共通編) (SH-080836-AL) 「付.1.2章 メモリカード... 詳細表示
- FAQ番号:16717
- 公開日時:2012/12/25 15:00
- 更新日時:2018/08/21 15:59
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VNCサーバ機能は、30分以内の連続使用を1回とカウントして 計30回分(最大15時間分)まで試用できます。 詳細表示
- FAQ番号:17871
- 公開日時:2014/01/31 15:00
- 更新日時:2019/12/24 08:52
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GOT Mobile機能を使って、1台のGOTに同時に接続可能なタブレットなどの情報機器の台数は、 情報機器で使用しているブラウザの数(クライアント数)により決まります。 GOT Mobile機能を使って、1台のGOTに同時に接続可能なクライアント数は以下のとおりです。 ・GT27、GT25の場合:5 ... 詳細表示
- FAQ番号:20452
- 公開日時:2018/07/17 19:52
- 更新日時:2022/10/27 21:04
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GOT Mobile機能におけるモバイル画面でのウィンドウ画面表示
GOT Mobile機能で使用するモバイル画面ではオーバーラップウィンドウと スーパーインポーズウィンドウを表示できます。 GT Designer3 (GOT2000) Version1.280S以降を使用してください。 詳細については、以下を参照してください。 GT Designer3 (GOT20... 詳細表示
- FAQ番号:20479
- 公開日時:2018/07/18 13:07
- 更新日時:2023/03/07 16:39
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制御盤面側でUSBを使用するためのオプションはあります。 拡張USB防水ケーブルを使用してください。 ・GT14-C10EXUSB-4S:GOT背面のUSBポート(ホスト)を制御盤面(前面)に引き出すケーブル ・GT10-C10EXUSB-5S:GOT背面のUSBポート(デバイス)を制御盤面(前面)に引... 詳細表示
- FAQ番号:24584
- 公開日時:2019/02/12 12:56
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画面上に配置している複数の数値入力のうち、数値入力完了を個別に判定する信号について
画面上に配置している複数の数値入力のうち、数値入力完了を個別に判定する信号はあります。 数値入力の書き込み完了デバイスを読み出してください。 書き込み完了デバイスは画面作成ソフトウェアで設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. [数... 詳細表示
- FAQ番号:24618
- 公開日時:2019/04/01 12:28
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