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Factory Automation

よくあるご質問
(FAQ)

Factory Automation

よくあるご質問(FAQ)製品について

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『 GT25 』 内のFAQ

826件中 501 - 510 件を表示

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  • ヒストリカルトレンドグラフの時刻指定ジャンプについて

    ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、  GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 キーコードスイッチ(表示位置時刻指定ジャンプ:FFD4(h))をタッチすると、[拡張機能]タブの [表示位置時刻指定]デバイスに格納されている... 詳細表示

    • FAQ番号:17041
    • 公開日時:2013/01/30 15:00
    • 更新日時:2018/08/20 14:08
  • ヒストリカルトレンドグラフで範囲が異なる2本のグラフの表示について

    ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、  GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 以下の設定をすることで、上限値、下限値の異なるグラフ線1とグラフ線2を 同一グラフ上に表示できます。 1. グラフの上限値、下限... 詳細表示

    • FAQ番号:17047
    • 公開日時:2013/01/30 15:00
    • 更新日時:2018/08/20 15:34
  • ヒストリカルトレンドグラフ機能の描画モードについて

    ヒストリカルトレンドグラフ機能の描画モードには GOT2000ではペンレコ表示、逐次表示、次点移動表示があります。 GOT1000ではペンレコ表示、逐次表示があります。 表示方向「右へ」を選択した場合の動作概要は下図のとおりです。 詳細表示

    • FAQ番号:17052
    • 公開日時:2013/01/30 15:00
    • 更新日時:2018/08/10 16:55
  • スクリーンセーブ時の画面指定について

    スクリーンセーブ時に表示する画面は、指定できません。また、スクリーンセーブ時には、 画面には何も表示されません。 詳細表示

    • FAQ番号:17858
    • 公開日時:2014/01/31 15:00
    • 更新日時:2018/03/06 14:57
  • MESインタフェース機能用オプションボードの流用可否について

    GOT1000シリーズ用のMESインタフェース機能用オプションボード(GT16-MESB/GT15-MESB48M)は GOT2000シリーズでは使用できません。 GOT2000シリーズ用のMESインタフェース機能ライセンス(GT25-MESIFKEY)を 使用してください。 また、GOT本体のBootO... 詳細表示

    • FAQ番号:17891
    • 公開日時:2014/02/07 15:00
    • 更新日時:2018/03/27 08:41
  • QCPUからのGOTの正常動作確認(生存確認)について

    QCPUの特殊リレーSM413(2秒クロック)をモニタし、GOTのトリガアクション機能を使用することで、 GOTが正常に動作/通信しているかを判断できます。 1. GOTのトリガアクションをプロジェクト単位で、以下のように2つ設定してください。   GOTが正常に動作/通信している間、M0が1秒おきON/O... 詳細表示

    • FAQ番号:20115
    • 公開日時:2018/09/07 16:15
  • GOT Mobile機能の接続認証方式の違いについて

    GOT Mobile機能の接続認証方式(GOT Mobile専用認証、オペレータ認証)の違いは以下のとおりです。 ◆GOT Mobile専用認証 ・使用するアカウントは管理オペレータとゲストオペレータの2種類です。 ・アカウントは、それぞれ1プロジェクトに1件ずつ設定できます。 ・画面作成... 詳細表示

    • FAQ番号:20494
    • 公開日時:2018/07/19 11:19
    • 更新日時:2022/10/21 17:04
  • ビットランプと直線、文字列の重ね合わせについて

    ビットランプに図形(直線、文字)を重ねる場合、 ビットランプより前面に図形を表示させることはできません。 図形の代わりに、部品表示とコメント表示を使用することで ビットランプの前面に直線と文字を重ねることができます。 直線を部品登録して部品表示とし、文字列をコメント登録してコメント表示として、 どちらも... 詳細表示

    • FAQ番号:20567
    • 公開日時:2018/08/10 13:12
  • データストレージの選定について

    データストレージ(SDメモリカード、USBメモリ)には、アラームログデータや ロギングデータなどのリソースデータなどが格納されます。 また、パッケージデータを格納することもできます。 リソースデータやパッケージデータなどの容量は、使用するオブジェクト・機能により異なります。 制約など、詳細については下... 詳細表示

    • FAQ番号:20661
    • 公開日時:2018/09/20 15:02
  • gt32ファイルについて

    gt32ファイルは、GOT2000シリーズの「ワークスペース形式」のプロジェクトで使用されるファイルです。 GT Designer3 (GOT2000)で開くことができます。 詳細表示

    • FAQ番号:24404
    • 公開日時:2018/11/06 12:03

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