よくあるご質問
(FAQ)


製品について
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『 GT25 』 内のFAQ
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パソコン起動時のGOT Mobile機能への自動接続について
WindowsとGoogle Chromeがインストールされているパソコンの場合、 GOT Mobile機能のアンドン機能を設定することで、 自動的にGOT Mobile機能のモバイル画面を表示できます。 詳細については、以下を参照してください。 GT Designer3 (GOT2000) 画面設計... 詳細表示
- FAQ番号:20488
- 公開日時:2018/07/18 13:08
- 更新日時:2022/10/21 17:01
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F900シリーズからGOT2000シリーズ、GOT1000シリーズに置き換える際のQシリアルコミュニケーションユニットとの接続について
F900シリーズからGOT2000シリーズ、GOT1000シリーズに置き換える際、 Qシリアルコミュニケーションユニットとの接続時に注意すべき点を以下に示します。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合、 GT Designer3 (GOT000) Ver... 詳細表示
- FAQ番号:24311
- 公開日時:2018/12/28 09:34
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数値表示、数値入力、文字列表示、文字列入力の周囲に枠を表示する方法について
数値表示、数値入力、文字列表示、文字列入力で表示オブジェクトの周囲に枠を設定するには、 画面作成ソフトウェアで以下のように設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. [数値表示]または[数値入力]または[文字列表示]または[文字列入力]... 詳細表示
- FAQ番号:24815
- 公開日時:2019/04/01 12:28
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GOTがマルチCPUシステムに接続している場合のデバイス指定方法について
GOTがマルチCPUシステムに接続している場合、「直接接続しているシーケンサ、管理CPU」以外の シーケンサのデバイスを以下のように指定してください。 マルチCPUシステムをMELSEC‐QシリーズのモーションCPU、C言語コントローラユニット、CNC、 ロボットコントローラで構築している場合も該当します。... 詳細表示
- FAQ番号:25081
- 公開日時:2019/06/25 11:04
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マニュアルでは「設定できる」となっているデバイスが画面作成ソフトウェアから選択できない場合、 設定できないデータ形式を選択していることが考えられます。 1. ビットランプ、ビットスイッチ、データ形式「符号付きBIN16」の数値表示などに 「ダブルワードデバイス」を選択しようとしている。 ・[接... 詳細表示
- FAQ番号:25089
- 公開日時:2019/06/25 10:55
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ロギングファイル(Unicodeテキスト、CSV)に出力されるデバイス値に小数点を付加する方法について
ロギングファイル(Unicodeテキスト、CSV)に出力されるデバイス値に小数点を付加するには、 画面作成ソフトウェアでデバイス一覧の項目を設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1の場合 [ロギング(標準の表示)]ダイアログ→[収集対象のデバイスを設定する]... 詳細表示
- FAQ番号:25176
- 公開日時:2019/07/17 15:16
- 更新日時:2023/03/01 20:38
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◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、 GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 キーウィンドウを表示したい画面を開き、 [画面]-[画面のプロパティ]-[キーウィンドウの基本設定]タブの[キーウィンドウ設定]を 以下のよ... 詳細表示
- FAQ番号:12569
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/13 18:04
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GOT2000シリーズでは、下記の言語を表示可能です。 詳細表示
- FAQ番号:17848
- 公開日時:2014/01/31 15:00
- 更新日時:2018/03/02 14:03
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モバイル画面を含んだプロジェクトデータ転送時のRAM容量不足について
GT Designer3 (GOT2000)からGOTにプロジェクトデータを転送する際に、 「801fa30a GOTの動作メモリ(RAM)が不足しています・・・」と表示される場合、 GOTに転送するプロジェクトデータ・拡張機能のサイズを小さくする必要があります。 不要な画面データ・設定を削除する、あるいは... 詳細表示
- FAQ番号:20517
- 公開日時:2018/07/19 11:16
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ビットランプに図形(直線、文字)を重ねる場合、 ビットランプより前面に図形を表示させることはできません。 図形の代わりに、部品表示とコメント表示を使用することで ビットランプの前面に直線と文字を重ねることができます。 直線を部品登録して部品表示とし、文字列をコメント登録してコメント表示として、 どちらも... 詳細表示
- FAQ番号:20567
- 公開日時:2018/08/10 13:12
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