よくあるご質問
(FAQ)


よくあるご質問(FAQ)製品について

製品について
製品について
『 GT25 』 内のFAQ
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ネットワークドライブ機能に対応している画面作成ソフトウェアについて
ネットワークドライブ機能に対応している画面作成ソフトウェアは GT Designer3 (GOT2000) Version1.205P以降です。 ネットワークドライブを使用するには、以下のCoreOS、BootOSをGOTに書き込んでください。 ・CoreOS:Version L以降 ・BootOS:... 詳細表示
- FAQ番号:24447
- 公開日時:2018/12/12 17:51
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GT Designer2で作成したGOT-F900のプロジェクトデータの流用について
GT Designer2で作成したGOT-F900シリーズのプロジェクトデータは GT Designer3(GOT2000)で使用できません。 以下の手順を行って、GOT2000シリーズのプロジェクトデータに変換してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の... 詳細表示
- FAQ番号:24372
- 公開日時:2018/12/28 11:56
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GOT-F900シリーズで使用しているケーブルのGOT1000/GOT2000での使用について
F900シリーズ、FX-DUシリーズで使用している形名がFXから始まるケーブルについて GOT1000シリーズ、GOT2000シリーズで使用できるケーブルがあります。 GOT1000シリーズ、GOT2000シリーズで使用できるケーブルを下表に示します。 次回購入分よりGOT1000/GOT2000シリー... 詳細表示
- FAQ番号:24308
- 公開日時:2018/12/28 11:55
- 更新日時:2019/04/12 11:16
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GOTの無線LAN通信ユニットとEthernetプリンタの接続について
GOTの無線LAN通信ユニット(GT25-WLAN)とEthernetプリンタを接続して印刷できます。 ※GT25ハンディ、GT2505-V、GT21は無線LAN通信ユニット(GT25-WLAN)に対応しません。 ※Ethernetプリンタを使用する場合、GT Designer3 (GOT2000) Ve... 詳細表示
- FAQ番号:24031
- 公開日時:2018/10/04 18:46
- 更新日時:2019/12/12 14:14
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GOTのEthernet標準ポート2とEthernetプリンタの接続について
GOTのEthernet標準ポート2とEthernetプリンタを接続して印刷できます。 ※Ethernetプリンタを使用する場合、GT Designer3 (GOT2000) Version1.200J以降を使用してください。 詳細表示
- FAQ番号:24030
- 公開日時:2018/10/04 18:47
- 更新日時:2019/12/12 14:11
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GT27/GT25に、MELSECNET/H通信ユニット(GT15-J71LP23-25)と 外部入出力ユニット(GT15-DIO)を装着できます。 複数の通信ユニット・オプションユニットを装着する場合は、以下の点に注意してください。 1. 2スロット占有タイプのユニット(GT15-J71LP23-25... 詳細表示
- FAQ番号:23196
- 公開日時:2018/09/25 16:37
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部品表示やオブジェクトスクリプトを使用する方法などがあります。 (例)オブジェクトスクリプトを使用する場合 自由図形描画関数d_lineを使用してください。 自由図形描画関数で描画する図形などの設定可能数を超える場合は、 オブジェクトスクリプトを分けてください。 1つのオブジェクトスクリプトで128... 詳細表示
- FAQ番号:23130
- 公開日時:2018/09/26 09:01
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GT27、GT25、GT21の盤内温度と取り付け角度について
GOTを横置きで設置、縦置きで設置により、盤内温度と取り付け角度が異なります。 1. GOTを横置きで設置 GOTを60度~105度以内で設置する場合、盤内温度が55℃以内になるようにしてください。 GOTを60度~105度以外で設置する場合、盤内温度が40℃以内になるようにしてください。 2. ... 詳細表示
- FAQ番号:23128
- 公開日時:2018/09/26 09:01
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G2A形式のアラームデータを自作プログラムで変換する方法について
データ転送ツールが提供しているインタフェース関数を使用することにより、 任意のプログラムからアラームデータの変換ができます。 インタフェース関数はMicrosoft Viual C++ で使用可能な関数です。 Microsoft Viual C++ で実行モジュール、ライブラリなどを作成してください。 ... 詳細表示
- FAQ番号:20688
- 公開日時:2018/09/25 16:34
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USBメモリは以下の用途に非対応です。 1. GOTへのCoreOSの書き込み 2. パッケージデータをデータストレージから直接起動 上記以外はSDメモリカードとUSBメモリを同じ用途で使用できます。 詳細については、下記を参照してください。 GT Designer3 (GOT2000) 画面設... 詳細表示
- FAQ番号:20655
- 公開日時:2018/09/20 15:03
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