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(FAQ)

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よくあるご質問(FAQ)製品について
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製品について

『 GT25 』 内のFAQ

856件中 611 - 620 件を表示

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  • RS-232インタフェースを搭載していないMELSEC‐Qシリーズとの接続について

    RS-232インタフェースを搭載していないMELSEC‐Qシリーズのシーケンサ(QnUDECPU、QnUDVCPU)と RS-232で接続するには、以下の方法があります。 MELSEC‐QシリーズのモーションCPU、C言語コントローラユニット、CNC、ロボットコントローラの場合も含みます。 1. RS‐... 詳細表示

    • FAQ番号:25080
    • 公開日時:2019/06/25 11:05
  • 数値入力にカーソルが表示されていることがわかる信号について

    数値入力にカーソルが表示されていることがわかる信号はあります。 システム信号2-2.b11(カーソル表示中信号)を読み出してください。 システム信号2-2は画面作成ソフトウェアで設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. [共通の設定... 詳細表示

    • FAQ番号:24620
    • 公開日時:2019/03/29 15:35
  • 画面作成ソフトウェアでネットワークドライブを設定後、GOT本体で設定を変更する方法について

    画面作成ソフトウェアでネットワークドライブを設定後、GOT本体で設定を変更する方法はあります。 ユーティリティ機能からネットワークドライブの設定を変更してください。 変更できる項目は以下のとおりです。 ・ファイルサーバアドレス、共有名、フォルダパス、ユーザ名、パスワード、通信タイムアウト時間 ネットワ... 詳細表示

    • FAQ番号:24459
    • 公開日時:2018/12/12 17:50
  • GOT2000シリーズのLCDの焼き付き(残像)について

    具体的な時間は規定できませんが、長期間同じ画面を表示させたまま 放置するとLCDの焼き付きに相当する現象が発生する可能性があります。 長時間同じ画面を表示する場合は、GOTで スクリーンセーブ/バックライトOFF機能を使用してください。 詳細表示

    • FAQ番号:24362
    • 公開日時:2018/12/28 11:30
  • バス接続している複数台のGOT800シリーズの置き換えについて

    GOT800シリーズをバス接続で複数台接続している場合、 1台のみをGOT2000シリーズに置き換えることはできません。 すべてのGOT800シリーズをGOT2000シリーズに置き換えてください。 ※GOT2000シリーズ用のAバス接続ユニットは、2015年1月末日をもって生産を終了しています。  A... 詳細表示

    • FAQ番号:24291
    • 公開日時:2019/01/10 09:37
  • ビットデバイスON時の50本の縦線描画について

    部品表示やオブジェクトスクリプトを使用する方法などがあります。 (例)オブジェクトスクリプトを使用する場合 自由図形描画関数d_lineを使用してください。 自由図形描画関数で描画する図形などの設定可能数を超える場合は、 オブジェクトスクリプトを分けてください。 1つのオブジェクトスクリプトで128... 詳細表示

    • FAQ番号:23130
    • 公開日時:2018/09/26 09:01
  • データストレージ(SDメモリカード、USBメモリ)の書き込み可否通知について

    GOT特殊レジスタにA、B、E、F、Gドライブのアクセス可否に関連する信号があります。 ・ドライブアクセス可能通知(GS251)  各ドライブへアクセス可能かどうかを通知します。  ・b0:Aドライブが読み出し、書き込み可能時、ONします。  ・b1:Bドライブが読み出し、書き込み可能時、ONします。 ... 詳細表示

    • FAQ番号:20658
    • 公開日時:2018/09/20 15:05
  • GOT Mobile機能のプロジェクトデータサイズオーバーによるGOTのRAM容量拡張について

    GOTのRAM容量は拡張できません。 プロジェクトデータサイズがGOTのRAM容量をオーバーする場合でもRAM容量は拡張できません。 画面の枚数やオブジェクト数を減らすなど データサイズを縮小してください。 詳細表示

    • FAQ番号:20491
    • 公開日時:2018/07/17 20:01
  • GOT Mobile機能においてクライアント機器ごとに異なるモバイル画面を表示するには

    GOT Mobile機能で同一のサーバ(GOT)から、クライアントごとに 異なる画面を同時に表示させることができます。 モバイル画面用の画面切り換えデバイス(VGD)に、クライアントごとに異なるGOT内部デバイス(GD)を 割り当ててください。 詳細については、以下を参照してください。 GT Des... 詳細表示

    • FAQ番号:20480
    • 公開日時:2018/07/18 13:08
    • 更新日時:2022/10/26 08:48
  • GOT Mobile機能で使用できる機能について

    GOT Mobile機能を使用してタブレットなどの情報機器で表示できるオブジェクト、図形、使用できる機能に制限があります。 詳細については、以下を参照してください。 GT Designer3 (GOT2000) 画面設計マニュアル(SH-081219) 「10.19.2章 GOT Mobile機能の仕様... 詳細表示

    • FAQ番号:20460
    • 公開日時:2018/07/17 20:00
    • 更新日時:2022/10/24 17:29

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