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Factory Automation

よくあるご質問
(FAQ)

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よくあるご質問(FAQ)製品について
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『 GT25 』 内のFAQ

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  • ヒストリカルデータリストでデバイスのデータ形式に文字列を設定する方法について

    ヒストリカルデータリストで表示するデバイスのデータ形式に文字列を設定できます。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 図1 ヒストリカルデータリストに文字列を表示した例 1. ロギングの設定   (1) 収集するデバイスの一覧を表示する。     ◆GT Designer3 (GOT20... 詳細表示

    • FAQ番号:25178
    • 公開日時:2019/07/17 15:14
  • ロギングデータのUSBメモリへの保存について

    GOT機種によりロギングデータを直接USBメモリに保存できます。 1. GT27、GT25、GT21(GT2107-W) の場合 ロギングデータは、直接USBメモリに保存できます。 2. GT21(GT2107-Wを除く)、GT15 の場合 USBインタフェース(ホスト)がないため... 詳細表示

    • FAQ番号:16712
    • 公開日時:2012/12/25 15:00
    • 更新日時:2023/03/07 15:27
  • ロギングが途中で止まる場合について

    ロギングが途中で止まってしまう原因の一つとして、データストレージ(SDメモリカードなど)に異常(容量不足など)が 生じている可能性があります。データストレージが使用できる状態になっているか確認してください。 データストレージが容量不足などで使えない状態の場合、バッファリングエリアのログ格納件数がロギン... 詳細表示

    • FAQ番号:20113
    • 公開日時:2018/09/07 16:35
    • 更新日時:2023/03/14 09:59
  • GT Designer2で作成したGOT-A900のプロジェクトデータの流用について

    GT Designer2で作成したGOT-A900シリーズのプロジェクトデータは GT Designer3 (GOT2000)で使用できません。 以下の手順を行って、GOT2000シリーズのプロジェクトデータに変換してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降... 詳細表示

    • FAQ番号:24365
    • 公開日時:2018/12/28 11:55
  • ユーザアラーム監視のバッファリング保存件数の設定について

    ユーザアラーム監視のバッファリング保存件数は、[履歴収集方式] が[履歴モード]に設定されている場合に 設定できます。GT Designer3 (GOT2000)で設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 [ユーザアラーム監視]ダイアログ→... 詳細表示

    • FAQ番号:24499
    • 公開日時:2019/01/11 16:28
  • SRAMユーザ領域に保存されているアラームデータの出力について

    SRAMユーザ領域に保存されているユーザアラーム監視で収集したアラームデータを SDメモリカード、USBメモリに出力できます。 GT Designer3 (GOT2000)の設定と、GOTの操作が必要です。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 GT D... 詳細表示

    • FAQ番号:24507
    • 公開日時:2019/01/11 16:29
  • データブラウザを使った数値表示、数値入力のデータ演算の式の編集について

    複数の数値表示、数値入力のデータ演算の式を一覧で表示、編集できます。 画面作成ソフトウェアのデータブラウザを使用してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. [検索/置換]→[データブラウザ]を選択し、[データブラウザ]を表示する 2. [... 詳細表示

    • FAQ番号:24604
    • 公開日時:2019/03/29 15:36
  • 数値表示をタッチするごとにモニタしているデバイス値を加算する方法について

    数値表示をタッチするごとにモニタしているデバイス値を加算するには、 数値表示とワードスイッチを重ね合わせてください。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 (例)数値表示をタッチするごとにデバイス値(D0)を加算する。2の次は0。(0、1、2、0・・・)   ◆GT Designer3 (GOT2... 詳細表示

    • FAQ番号:24615
    • 公開日時:2019/04/01 12:28
  • USBマウス、USBキーボード機能について

    USBマウス、USBキーボード機能とは、GOTのUSBインタフェース(ホスト)に 直接USBマウス、USBキーボードを接続して使用する機能です。 詳細表示

    • FAQ番号:44194
    • 公開日時:2023/12/25 10:12
  • USBケーブルによる直接接続からのリソースデータ取り込みについて

    ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 以下の手順を行ってください。 1. [通信]-[GOTからの読み出し]を選択、   [通信設定]ダイアログが表示された場合は、通信形態を選択し、[OK]をクリック。   ([通信設定]ダイアログが省略される場合もあります... 詳細表示

    • FAQ番号:23145
    • 公開日時:2018/10/01 18:00

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