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Factory Automation

よくあるご質問
(FAQ)

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よくあるご質問(FAQ)製品について
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製品について

『 GT25 』 内のFAQ

856件中 711 - 720 件を表示

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  • タッチスイッチがGOT上で表示されない現象について

    タッチスイッチがGOT上で表示されない場合、画面作成ソフトウェアでスイッチの 設定を確認してください。 ◆GT Designer3 (GOT3000)の場合 以下のように設定されているとタッチスイッチはGOT上で表示されません。 1. [基本設定]タブ→[ランプ機能(図形/文字の変更タイミング]を「ビット... 詳細表示

    • FAQ番号:45972
    • 公開日時:2026/06/12 17:19
  • 数値入力、文字列入力にRS-232、RS-422接続のバーコードリーダを使用して直接データを入力する方法について

    カーソルが当たっている数値入力、文字列入力にRS-232、RS-422接続のバーコードリーダを使用して 直接データを入力する方法は以下のとおりです。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. 画面に数値入力... 詳細表示

    • FAQ番号:24656
    • 公開日時:2019/05/14 14:03
    • 更新日時:2022/03/08 10:40
  • GOT2000シリーズの画面データのGOT1000シリーズ流用について

    GT Designer3 (GOT2000)で作成したGOT2000シリーズの画面データは、 GT Designer3 (GOT1000)で編集可能なGOT1000シリーズの画面データに 変換できません。 詳細表示

    • FAQ番号:17863
    • 公開日時:2014/01/31 15:00
    • 更新日時:2018/03/21 12:51
  • GOT2000シリーズでのオペレータ認証の使用方法について

    GOT2000シリーズでオペレータ認証を使用する方法は以下のとおりです。 1. オペレータ認証を使用できるようにします。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 (1) [共通の設定]-[GOT環境設定]-[セキュリティ]-[画面セキュリティ]タ... 詳細表示

    • FAQ番号:20564
    • 公開日時:2018/08/10 13:11
    • 更新日時:2022/02/21 14:17
  • リソースデータのUSBメモリへの保存について

    1. GT27、GT25の場合   リソースデータは直接USBメモリに保存できます。   各機能で使用するリソースデータの保存方法については、下記を参照してください。   GT Designer3 (GOT2000)画面設計マニュアル (SH-081219-W) 2. GT16、GT14の場合   ... 詳細表示

    • FAQ番号:16686
    • 公開日時:2012/12/25 15:00
    • 更新日時:2018/09/25 14:39
  • GX Works3からGOTを経由したシーケンサアクセスについて

    GOT3000シリーズ、GOT2000シリーズのUSBインタフェースを経由して パソコン(GX Works3)とRnCPUの内蔵Ethernetインタフェースを接続する際、 GX Works3の接続先設定は以下のようになります。 1. パソコン側 I/F シリアル詳細設定  ・[USB]を選択 2. シ... 詳細表示

    • FAQ番号:45876
    • 公開日時:2026/06/12 17:22
  • RS-232接続とEthernet接続の混在について

    GOTはマルチチャンネル機能により、 最大4台(4チャンネル)の接続機器(シーケンサCPU、温度調節器、インバータなど)を同時にモニタ可能です。 Q06HCPUはGOTのチャンネルNo.1を使用して接続していますので チャンネルNo.2を使用してQ03UDVCPUをEthernet接続します。 Q03UD... 詳細表示

    • FAQ番号:18622
    • 公開日時:2015/03/31 17:46
    • 更新日時:2026/04/08 09:07
  • スクリプトについて

    スクリプトとは、GOTの表示をGOT独自のプログラムで制御することができる機能です。 ・プロジェクトスクリプトは、スクリプトをプロジェクトに対して設定します。  プロジェクトを起動中にトリガが成立すると、指定したスクリプトを実行します。 ・画面スクリプトは、スクリプトを画面に対して設定します。画面スクリプト... 詳細表示

    • FAQ番号:44173
    • 公開日時:2023/12/25 10:22
    • 更新日時:2024/09/11 15:24
  • SDメモリカード内のリソースデータをGOT上でまとめてUSBメモリへコピーする方法について

    SDメモリカードに保存されているリソースデータ(アラームログ、ロギングデータなど)を GOT上でまとめてUSBメモリへコピーするには、ファイル管理機能を使用してください。 ファイル管理機能では、GOTのSDメモリカード、USBメモリに格納されているファイルを一覧で確認し、 ファイル・フォルダのコピー、削除な... 詳細表示

    • FAQ番号:25127
    • 公開日時:2019/07/09 17:55
  • パソコンからGOTへのシーケンサ経由のデータ転送について

    パソコンからシーケンサ経由でGOTの画面データの読み出し/書き込みができます。 ただし、以下の項目に制約があります。  ・パソコン⇔シーケンサ間の接続形態  ・シーケンサ⇔GOT間の接続形態  ・中継するシーケンサの種別  ・画面作成ソフトウェアのバージョン また、中継するシーケンサの種別によ... 詳細表示

    • FAQ番号:17845
    • 公開日時:2014/01/31 15:00
    • 更新日時:2026/03/10 09:10

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