よくあるご質問
(FAQ)


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『 GT25 』 内のFAQ
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GOTとシーケンサをEthernet接続する際のシーケンサの局番設定について
GOTとシーケンサをEthernet接続する際、シーケンサの局番を設定する方法を以下に示します。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) の場合 [共通の設定]→[接続機器の設定]→[接続先Ethernet機器の設定] [GOTの局番]と接続先Et... 詳細表示
- FAQ番号:25031
- 公開日時:2019/06/24 19:57
- 更新日時:2026/04/03 16:03
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標準キーウィンドウの編集は、下記項目のみ編集(設定変更)が可能です。 ・デザインの変更 ・入力中の値、入力前の値、入力可能範囲の表示/非表示の変更 ・キーウィンドウの大/小の変更 ただし使用する機種によって、設定変更の可否に差があります。 その他のカスタマイズに関してはユーザ... 詳細表示
- FAQ番号:12560
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2026/03/05 21:18
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ロギングファイル(G2Lファイル)のCSVファイル変換について
以下の方法でG2LファイルをCSVファイルに変換できます。 1. GOT本体のユーティリティ機能で変換する GT27/GT25/GT SoftGOT2000の場合 [メインメニュー]-[データ管理]-[ロギング情報] 2. GT Designer3 (GOT2000) のロギングファイル変換機能... 詳細表示
- FAQ番号:20337
- 公開日時:2018/07/04 13:22
- 更新日時:2023/04/03 13:48
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画面作成ソフトウェアで、オブジェクトをグリッド線に合わせてではなく 任意の位置に配置できます。 ◆GT Designer3 (GOT2000)の場合 以下のいずれかを行ってください。 ・[ツール]→[オプション]→[表示]タブを選択し、[移動量]を1×1に設定する ・ALTキーを押しながらオブジェク... 詳細表示
- FAQ番号:24585
- 公開日時:2019/03/29 15:36
- 更新日時:2026/03/10 13:11
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FXCPUとCPU直接接続する際のシーケンスプログラムによる設定について
FXCPUの機能拡張ボード、通信特殊アダプタを使ってCPU直接接続する際に シーケンスプログラムによる設定は必要ありません。 以下の設定がされていないか確認の上、設定されていれば削除してください。 ◆GX Works2の場合 ・無手順通信(RS命令)の削除 ・計算機リンク、簡易PC間リンク、並列... 詳細表示
- FAQ番号:25039
- 公開日時:2019/06/24 19:54
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シーケンサに整数で書き込まれた数値を、GOTに実数(小数点付き)で表示する方法について
シーケンサに整数で書き込まれた数値を、GOTの数値表示に実数で表示するには 小数桁数自動調整機能を使用してください。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) の場合 下図の設定を行ってください。 指定したデバイス(D0)に123という数値... 詳細表示
- FAQ番号:20707
- 公開日時:2018/09/19 12:38
- 更新日時:2026/03/13 18:38
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ロギングファイル数の上限値のことです。ロギングファイル数が[保存ファイル数]で指定した数に 達した後は、古いロギングファイルを削除して新しいロギングファイルを作成します。 保存ファイル数は、使用するデータストレージ(SDメモリカード、USBメモリ)の 空き容量を考慮して設定してください。 ※1つのフォ... 詳細表示
- FAQ番号:20100
- 公開日時:2018/09/07 16:55
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シーケンサのタイマデバイスを使用してカウントダウンタイマを画面上に配置する方法について
シーケンサのタイマデバイスを使用してカウントダウンタイマを画面上に配置する方法は以下のとおりです。 数値表示は画面作成ソフトウェアで設定してください。 シーケンサのプログラムはGX Works3などで設定してください。 (例)RCPUのタイマデバイスT0を使ってカウントダウンタイマをGOTで表示します。... 詳細表示
- FAQ番号:24626
- 公開日時:2019/03/29 15:32
- 更新日時:2026/03/10 13:53
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GOT本体のブザー音を意図的に鳴らすことはできます。 画面作成ソフトウェアでシステム情報を設定してください。 システム情報(読み出しデバイス)を使用することで、ブザー音を出力できます。 ・ブザースリーショット出力信号(システム信号1-1.b8) ・ブザー出力信号(システム信号1-1.b14) ・ブ... 詳細表示
- FAQ番号:20627
- 公開日時:2018/09/25 16:47
- 更新日時:2026/03/09 11:27
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容量については下記を参照してください。 GT Designer3 (GOT2000) 画面設計マニュアル (SH-081219-W) 「12.7章 リソースデータの容量」 GT Designer3 Version1 画面設計マニュアル (共通編) (SH-080836-AL) 「付.1.2章 メモリ... 詳細表示
- FAQ番号:16694
- 公開日時:2012/12/25 15:00
- 更新日時:2018/09/11 18:30
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