よくあるご質問
(FAQ)



製品について
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『 GT21 』 内のFAQ
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数値表示で複数ビットデバイスON時に数値色を変更する場合について
数値表示で複数のビットデバイスがONした時を条件にして数値色を変更できません。 複数のビットデバイスがONした時に別のビットデバイスをONするなどで対応してください。 (例1)M0とM1が同時にONになった時にシーケンサのプログラムでM16をONし 数値色を変更します。 (1) M0とM1... 詳細表示
- FAQ番号:24596
- 公開日時:2019/03/29 15:36
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保存できます。GOTの機種により使用できるメモリカードが異なります。 1. GT27、GT25、GT21、GT14の場合 SDメモリカード 2. GT16、GT15の場合 CFカード 使用可能なメモリカード(SDメモリカード/CFカード)については、 下記テクニカルニュースを参照してください。 ... 詳細表示
- FAQ番号:16722
- 公開日時:2012/12/25 15:00
- 更新日時:2018/08/21 16:07
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アラーム機能を制御するトリガは主に3つあります。 ・保存トリガ:バッファリングエリアのデータをアラームファイル(G2A)に出力する ・変換トリガ:アラームファイル(G2A)をUnicodeテキスト、CSVファイルに出力する ・バッファリングエリア消去トリガ:バッファリングエリアのデータを消去する トリガに... 詳細表示
- FAQ番号:25167
- 公開日時:2019/07/17 15:13
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ユーザアラーム監視で収集したアラームログファイル(CSV)のデータフォーマットについて
ユーザアラーム監視で収集したアラームログファイルをCSVファイルに変換した場合、 データフォーマットは下記を参照してください。 GT Designer3 (GOT2000) 画面設計マニュアル (SH-081219-X) 「9.1.2章 デバイスを監視してアラームを収集する ■2 ユーザアラーム監視... 詳細表示
- FAQ番号:24508
- 公開日時:2019/01/11 16:27
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パネルメータの中心に色をつけるには、画面作成ソフトウェアでパネルメータの設定を変更してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 [パネルメータ]ダイアログを表示し、[デバイス/スタイル]タブを選択後、 [中塗り]にチェックを入れ、[塗りつぶし色]、... 詳細表示
- FAQ番号:25132
- 公開日時:2019/07/09 17:53
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ユーザアラーム発生と同時にCSVファイルを定周期に出力する方法について
ユーザアラーム発生と同時にCSVファイルを定周期(*秒ごと)に出力するには トリガアクションなどを用いて、変換トリガデバイスを周期的にON/OFFしてください。 ・トリガアクションを使用した例です。5秒周期でCSVファイルを出力します。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1... 詳細表示
- FAQ番号:24519
- 公開日時:2019/01/11 16:31
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初期表示画面でCPU号機切り換え機能を使用している場合のタイムアウトエラー回避方法について
初期表示画面でCPU号機切り換え機能を使用し、タイムアウトエラーが発生する場合、 以下のいずれかで対応してください。 ・初期表示画面では間接指定デバイス(GD)にCPU号機の設定を行うのみとし、 別画面に間接指定用の値(CPU号機100~102)を指定したデバイスを設定する。 ・内部デバイス保持機能... 詳細表示
- FAQ番号:33814
- 公開日時:2019/12/25 13:42
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文字列入力でピンイン変換が有効になる条件は以下のとおりです。 GT Designer3 (GOT2000) Version1.280S以降を使用してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.280S以降の場合 以下のすべての条件を満たした文字列入力で有効になりま... 詳細表示
- FAQ番号:39643
- 公開日時:2023/05/29 09:00
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GT Designer3からシーケンサ経由でGOTにプロジェクトデータを転送する際の通信エラー(エラーコード:801fD0A3)について
GT Designer3からシーケンサ経由でプロジェクトデータを転送すると 通信エラー(エラーコード:801fD0A3)が発生する場合、 シーケンサ側のルーチング設定が正しいか、ネットワークNo.の設定が重複していないか などを確認してください。 「エラーコード:801fD0A3」はCC-Link I... 詳細表示
- FAQ番号:25056
- 公開日時:2019/06/24 19:54
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文字列入力の入力確定(Enter)をデバイスで確認する方法について
◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降 1. システム情報(書き込みデバイス) システム信号2-1 Bit4[数値入力信号] [共通の設定]-[GOT環境設定]-[システム情報]の[システム情報を使用する]をチェックし、 [システム信号2-1]を設定 G... 詳細表示
- FAQ番号:20705
- 公開日時:2018/09/19 12:38
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