よくあるご質問
(FAQ)


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製品について
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『 GT21 』 内のFAQ
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入力確定(Enter)後のキーウィンドウとカーソル消去について
◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、 GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 キーウィンドウとカーソルの動作設定を以下のように設定してください。 【設定箇所】 1. プロジェクト単位で設定する方法と画面単位で設定する方... 詳細表示
- FAQ番号:12590
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/18 09:03
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数値表示、数値入力で枠図形を大きくした時に数値の文字サイズが変更されない場合について
枠図形を設定した数値表示、数値入力で外の図形を大きくした時に 数値の文字サイズを連動して変更するには、 画面作成ソフトウェアでタッチエリア編集の[手動編集]を解除してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. 編集したい数値表示、数値入力オブ... 詳細表示
- FAQ番号:24599
- 公開日時:2019/04/01 12:28
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ロギング(バッファ履歴モード)設定変更前のロギングデータの扱いについて
ロギング設定(バッファ履歴モード([バッファリングエリアに保存する])を選択)を変更した プロジェクトデータをGOTに書き込んだ場合、保存されているロギングデータは、 バッファ保存の有無により異なります。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1の場合 [ロギング]ダイア... 詳細表示
- FAQ番号:20112
- 公開日時:2018/09/07 15:05
- 更新日時:2023/03/14 09:47
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同一画面上にヒストリカルトレンドグラフとヒストリカルデータリストを配置した際のキーコードスイッチについて
同一画面上にオブジェクト(ヒストリカルトレンドグラフとヒストリカルデータリスト)を配置した際のキーコードスイッチは、 ユーザIDが同じオブジェクトに対して有効です。 ユーザIDは画面作成ソフトウェアで設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合... 詳細表示
- FAQ番号:25186
- 公開日時:2019/07/17 15:16
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ロギングファイル(Unicodeテキスト、CSV)に出力されるデバイス値に小数点を付加する方法について
ロギングファイル(Unicodeテキスト、CSV)に出力されるデバイス値に小数点を付加するには、 画面作成ソフトウェアでデバイス一覧の項目を設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1の場合 [ロギング(標準の表示)]ダイアログ→[収集対象のデバイスを設定する]... 詳細表示
- FAQ番号:25176
- 公開日時:2019/07/17 15:16
- 更新日時:2023/03/01 20:38
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QCPU、LCPUのシリアルコミュニケーションユニットと接続する際の通信設定について
QCPU、LCPUのシリアルコミュニケーションユニットと接続する際の通信設定は以下のとおりです。 シリアルコミュニケーションユニットの設定はGX Works2で確認してください。 ◆GX Works2の場合 ナビゲーションウィンドウ→[PCパラメ-タ]→[I/O割付設定]→[スイッチ設定] (1)... 詳細表示
- FAQ番号:25041
- 公開日時:2019/06/24 19:57
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数値入力が複数ある画面における、数値入力のカーソル移動先の制御について
数値入力が複数ある画面において、数値入力のカーソル移動先を指定できます。 プロジェクト単位で設定する方法と、画面単位で設定する方法があります。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 (例)数値入力を配置して(a)、(b)、(c)の順にカーソルを移動する(図1) 図1 ◆GT De... 詳細表示
- FAQ番号:24612
- 公開日時:2019/03/29 15:35
- 更新日時:2019/04/10 16:58
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GT27、GT25は以下のプリンタに対応しています。 ・PictBridge対応プリンタ(USB接続のみ) ※GT Designer3 (GOT2000) Version1.105K以降で対応 ※GT15-PRN(プリンタユニット)が必要です。またプリンタユニットが 取り付けできない機種は使... 詳細表示
- FAQ番号:23200
- 公開日時:2018/09/25 16:38
- 更新日時:2019/12/12 10:02
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キーウィンドウの位置補正が[オブジェクト周辺に移動する]になっていないかGT Designer3で 確認してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 【設定箇所】 1. プロジェクト単位で設定する方法と画面単位で設定する方法があります。 全画面... 詳細表示
- FAQ番号:20730
- 公開日時:2018/09/18 12:42
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G2A形式のアラームデータをバッチファイルで変換する方法について
データ転送ツールを用いることにより、コマンドライン上(バッチファイル上)から変換できます。 詳細は下記操作ヘルプを参照してください。 データ転送ツール 操作ヘルプ (BCN-P5653-AC) 「5.2章 コマンドラインからのリソースデータ変換」 詳細表示
- FAQ番号:20687
- 公開日時:2018/09/25 16:34
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