よくあるご質問
(FAQ)


よくあるご質問(FAQ)製品について

製品について
製品について
『 SoftGOT2000 』 内のFAQ
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FXCPU増設ユニットのバッファメモリへのアクセス方法について
FXCPUに増設されているユニットのバッファメモリにアクセスするには 画面作成ソフトウェアで以下のとおりに設定します。 なお、GX Works2とGT Designer3ではバッファメモリの指定方法が異なります。 ・GX Works2:U□\G□ ・GT Designer3:BM□-□ □には数字が入り... 詳細表示
- FAQ番号:25084
- 公開日時:2019/06/25 10:58
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文字列表示、文字列入力でシステム言語連動を選択した時の文字コードについて
文字列表示、文字列入力で文字コードがシステム言語連動になっている時に 選択される文字コードはGS456(GOT内部デバイス、文字コード形式制御)に依存します。 表1 GS456の格納値と文字コード システム言語とはユーティリティやシステムメッセージで使用する言語です。 選択範囲を以下に示します... 詳細表示
- FAQ番号:24648
- 公開日時:2019/05/14 14:05
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ベース画面の画面エディタ上でのキーウィンドウの表示確認について
◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合、 GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 エディタ画面上で確認する場合は、以下の設定を行ってください。 1. [オブジェクト]-[ウィンドウ位置]-[キーウィンドウ]でキーウィン... 詳細表示
- FAQ番号:12571
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/12 08:47
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トリガアクション機能とは、条件が成立すると、ビットデバイスのON、OFF、 ワードデバイスへの値の書き込み、画面切り換え、音声出力などを実行する機能です。 詳細表示
- FAQ番号:44170
- 公開日時:2023/12/25 10:22
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GOT内部デバイスは、GB64~およびGD0~をユーザにて使用できます。 使用可能なユーザエリアは下記を参照してください。 GT Designer3 (GOT2000) 画面設計マニュアル (SH-081219-W) 「12.1章 GOT内部デバイス」 詳細表示
- FAQ番号:23214
- 公開日時:2018/09/26 08:58
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自作のキーウィンドウへの入力中の値と入力可能範囲の表示について
◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、 GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 入力値と入力可能範囲を表示する場合は、以下の設定を行ってください。 1. ウィンドウ画面上で、[オブジェクト]-[キーウィンドウのオブジェクト... 詳細表示
- FAQ番号:12566
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/13 18:01
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メール送信機能で使用するメールサーバにIPアドレスではなくホスト名を指定できます。 ◆GT27モデル、GT25モデルの場合 GT Designer3 (GOT2000) Version1.270G以降を使用してください。 ・サーバ認証で「Pop before SMTP」を使用する場合、POP... 詳細表示
- FAQ番号:39145
- 公開日時:2022/11/23 10:08
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アラーム表示(ユーザ)における「No Message」について
アラーム表示(ユーザ)で「No Message」と表示される原因として、 言語切り換えデバイスのデバイス値にコメントの列No.を正しく指定していない可能性があります。 1. 言語切り換えを使用していない場合 画面作成ソフトウェアで[環境設定]ダイアログの[言語切り換え]設定を変更してください。 ... 詳細表示
- FAQ番号:25188
- 公開日時:2019/07/17 15:21
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数値表示、数値入力で、オブジェクトの背景色を設定する方法について
数値表示、数値入力で、表示オブジェクトの背景色を設定するには、 画面作成ソフトウェアで以下のように設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. 「画面背景色」と「オブジェクトの背景色」と「文字色」を別々に指定したい場合 (1) [数... 詳細表示
- FAQ番号:24593
- 公開日時:2019/03/29 15:33
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GT SoftGOT2000における内部デバイス保持の設定方法について
GT SoftGOT2000で内部デバイス(GD、GB)を保持するための設定方法を示します。 画面作成ソフトウェアとGT SoftGOT2000で設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.215Z以降の場合 プロジェクトデータに内部デバイスの値を保持するための... 詳細表示
- FAQ番号:25243
- 公開日時:2019/09/20 12:48
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