よくあるご質問
(FAQ)


製品について
製品について
『 SoftGOT2000 』 内のFAQ
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GOT Mobile機能におけるオーバーラップウィンドウ、スーパーインポーズウィンドウの設定ダイアログについて
モバイル画面内にオーバーラップウィンドウ、スーパーインポーズウィンドウとして表示する画面を 設定する箇所は、[GOT Mobile設定]にあります。 GT Designer3 (GOT2000) Version1.280S以降を使用してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000... 詳細表示
- FAQ番号:39581
- 公開日時:2023/04/10 11:08
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かな漢字変換を使用して漢字を入力するには、文字列入力の設定をしてください。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 (GT21モデルでは、GT2107-Wのみかな漢字変換に対応しています。) ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. 画面上に文字... 詳細表示
- FAQ番号:24639
- 公開日時:2019/05/14 14:08
- 更新日時:2022/11/07 08:55
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◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. GT27、GT25、SoftGOT2000 レイヤ機能で、前面レイヤと背面レイヤに分けてください。 レイヤ機能は、ベース画面、スーパーインポーズウィンドウ、オーバーラップウィンドウ、 キーウィンドウで使... 詳細表示
- FAQ番号:23233
- 公開日時:2018/09/25 16:29
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文字列入力時に自動表示する文字列入力用キーウィンドウについて
◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 文字列用標準キーウィンドウを使用できます。キーウィンドウの設定を確認してください。 【設定箇所】 1. プロジェクト単位で設定する方法と画面単位で設定する方法があります。 全画面の動作を変更したい場合は、プロジェクト... 詳細表示
- FAQ番号:20724
- 公開日時:2018/09/18 12:45
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数値入力の入力確定(Enter)をデバイスで確認する方法について
◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、 GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 以下のいずれかを使用してください。 1. システム情報(書き込みデバイス) システム信号2-1.b4[数値入力信号] [共通の設定]-[... 詳細表示
- FAQ番号:12586
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/18 08:58
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アラームログファイル(G2Aファイル)のCSVファイル変換について
以下の方法で、画面データを編集したり、プログラムを作成することなく、 G2AファイルをCSVファイルに変換できます。 1. GOT本体のユーティリティ機能で変換する ・GT27/GT25/SoftGOT2000の場合 [メインメニュー]-[データ管理]-[アラーム情報] ・GT21の場合 ... 詳細表示
- FAQ番号:20685
- 公開日時:2018/09/25 16:30
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ヒストリカルトレンドグラフの表示開始位置時刻/表示終了位置時刻について
◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. [外部出力]タブの[時刻格納デバイス]の[表示開始位置時刻]、[表示終了位置時刻]に デバイスを設定します。 2. [常に表示開始位置時刻/表示終了位置時刻を更新する]をチェックしてください。 3. グラフが更... 詳細表示
- FAQ番号:17043
- 公開日時:2013/01/30 15:00
- 更新日時:2018/08/20 15:14
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RCPUのグローバルラベルを画面作成ソフトウェアにインポートする方法を以下に示します。 ・GX Works3 Version1.040S以降を使用してください。 ・GX Works3のプロジェクトデータ(gx3)を指定してグローバルラベルをインポートできます。 GT Designer3 (GOT2000)... 詳細表示
- FAQ番号:25133
- 公開日時:2019/07/09 17:52
- 更新日時:2022/10/24 14:27
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ベース画面の画面エディタ上でのキーウィンドウの表示確認について
◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合、 GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 エディタ画面上で確認する場合は、以下の設定を行ってください。 1. [オブジェクト]-[ウィンドウ位置]-[キーウィンドウ]でキーウィン... 詳細表示
- FAQ番号:12571
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/12 08:47
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文字列表示、文字列入力で1文字に使用するバイト数は 文字コードにより異なります。 ・Unicode以外 半角文字:1文字につき1バイト(8ビット) 全角文字:1文字につき2バイト(1ワード、16ビット) ・Unicode 1文字につき2バイト(1ワード、16ビット) 半角文字も1文字につ... 詳細表示
- FAQ番号:24634
- 公開日時:2019/05/14 14:09
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