『 SoftGOT2000 』 内のFAQ

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  • ロギング(バッファ履歴モード)設定変更前のロギングデータの扱いについて

    1. バッファ保存しない場合  ロギングデータは無効になります。 2. バッファ保存する場合  ロギングID、ブロック数、デバイス点数を変更した場合のみ保存されている  ロギングデータが無効となります。  保存されているロギングデータが有効な場合、GOTの電源ON時に  メモリカード/データストレージ...

    • FAQ番号:20112
    • 公開日時:2018/09/07 15:05
  • GOT2000シリーズにおけるアニメーションGIF(動画GIF)の表示について

    GOT2000シリーズはアニメーションGIF(動画GIF)の表示に対応していません。 アニメーションGIFと同じ動作を実現するには、分割したアニメーションGIFの画像ファイルと 部品表示の使用などで対応してください。 分割したアニメーションGIFの画像ファイルと部品表示を使用して表示する方法を以下に示し...

    • FAQ番号:25128
    • 公開日時:2019/07/09 17:56
  • 通信エラーとなっているチャンネルを遮断する方法について

    通信エラーとなっているチャンネルを遮断して、モニタ速度を改善することができます。 GS539、GS549、GS559、GS569を制御してください。 通信を禁止する場合、以下の信号をONします。 禁止を解除するときはOFFします。 ・GS539.b0:チャンネル遮断制御(CH1) ・GS549.b0...

    • FAQ番号:25067
    • 公開日時:2019/06/25 10:58
  • MELSEC-FシリーズとEthernet接続する場合のEthernet接...

    MELSEC-Fシリーズ(FX3U(C)、FX3G(C)、FX3S、FX2Nなど)とEthernet接続する場合、 Ethernet接続機器設定に設定するポートNo.は表2のとおりです。 FX3U-ENET-ADPを使用する場合、ポート番号を5556に変更してください。 ◆GT Designer3 (G...

    • FAQ番号:25027
    • 公開日時:2019/06/24 19:54
  • シーケンサCPUの時計データ変更がGOTに反映されるタイミングついて

    GOT本体またはGT Designer3で時刻合わせの設定がされているか確認してください。 ・GT27、GT25  [ユーティリティ]メニューから[GOT基本設定]→[時間]→[時刻合わせ] ・GT21  [ユーティリティ]メニューから[時計の表示/設定]→[時刻合わせ] ・GT Designer3 ...

    • FAQ番号:24366
    • 公開日時:2018/12/28 11:56
  • 文字列入力時に自動表示する文字列入力用キーウィンドウについて

    ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 文字列用標準キーウィンドウを使用できます。キーウィンドウの設定を確認してください。 【設定箇所】 1. プロジェクト単位で設定する方法と画面単位で設定する方法があります。   全画面の動作を変更したい場合は、プロジェクト...

    • FAQ番号:20724
    • 公開日時:2018/09/18 12:45
  • GOT本体やシーケンサからのタイムアクション機能の設定内容の変更について

    タイムアクション機能の外部制御を使用することにより、設定内容をGOT本体や シーケンサから変更できます。 設定方法については、下記を参照してください。 GT Designer3 (GOT2000) 画面設計マニュアル (SH-081219-W) 「9.6.3章 タイムアクションの使い方 ■3 タイムア...

    • FAQ番号:12620
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/14 14:11
  • GOTで生成したCSVファイルをMicrosoft Excelで表示すると...

    ロギング、アラームのCSVファイルをMicrosoft Excelで表示すると「秒」が表示されない場合、 以下の項目を確認してください。 1. メモ帳などのテキストエディタでCSVファイルを開く。   出力されている日時の形式に「秒」が含まれている場合は3.を確認してください。   出力されている日時...

    • FAQ番号:25171
    • 公開日時:2019/07/17 15:20
  • レシピ機能を制御するトリガについて

    レシピ機能を制御するトリガは主に3つあります。 ・読み出しトリガ:周辺機器のデバイス値をGOTのレシピファイルに書き込む ・書き込みトリガ:レシピファイルから値を読み出し、周辺機器のデバイスに書き込む ・外部制御情報:レシピファイルの変換(G2P形式⇔(CSV、TXT)形式)を実施する 読み出しトリガ...

    • FAQ番号:25166
    • 公開日時:2019/07/17 15:10
  • RCPUのグローバルラベルをインポートする方法について

    RCPUのグローバルラベルを画面作成ソフトウェアにインポートする方法を以下に示します。 ・GX Works3 Version1.040S以降を使用してください。 ・GX Works3のプロジェクトデータ(gx3)を指定してグローバルラベルをインポートできます。  GT Designer3 (GOT2000)...

    • FAQ番号:25133
    • 公開日時:2019/07/09 17:52

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