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Factory Automation

よくあるご質問
(FAQ)

Factory Automation
よくあるご質問(FAQ)製品について
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『 SoftGOT2000 』 内のFAQ

575件中 111 - 120 件を表示

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  • ベース画面の画面エディタ上でのキーウィンドウの表示確認について

    ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合、  GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 エディタ画面上で確認する場合は、以下の設定を行ってください。 1. [オブジェクト]-[ウィンドウ位置]-[キーウィンドウ]でキーウィン... 詳細表示

    • FAQ番号:12571
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/12 08:47
  • シーケンサのカウンタデバイスと連動して数値表示の数値を点滅する方法について

    シーケンサのカウンタデバイス(現在値)が設定値に達したときに 数値表示の数値を点滅する方法は以下のとおりです。 数値表示は画面作成ソフトウェアで設定してください。 シーケンサのプログラムはGX Works3などで設定してください。 (例)RCPUのカウンタデバイス(C0)が10になった時に数値表示(C... 詳細表示

    • FAQ番号:24589
    • 公開日時:2019/03/29 15:34
  • キーウィンドウとカーソルの表示設定について

    数値入力、アスキー入力(GOT2000シリーズは文字列入力)時に表示する キーウィンドウとカーソルの設定方法は以下のとおりです。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、  GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 プロジ... 詳細表示

    • FAQ番号:12572
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/13 18:05
  • 数値表示のカンマ区切りについて

    数値表示に表示するデバイス値を3桁ごとにカンマを入れて表示できます。 画面作成ソフトウェアで書式文字列を設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. [数値表示]の設定ダイアログボックスを開き、[デバイス]タブを選択する 2. [書式文... 詳細表示

    • FAQ番号:24605
    • 公開日時:2019/03/29 15:31
    • 更新日時:2019/04/23 14:59
  • GOT本体でのロギングファイル削除について

    以下の方法でロギングファイルを削除できます。 1. ユーティリティ画面で削除する  GOT本体のユーティリティ画面で操作します。  ・GT27、GT25、SoftGOT2000の場合   [メインメニュー]-[データ管理]-[ロギング情報]  ・GT21の場合   [メインメニュー]-[データ管理... 詳細表示

    • FAQ番号:16704
    • 公開日時:2012/12/25 15:00
    • 更新日時:2023/04/03 13:21
  • 標準キーウィンドウ上の入力可能範囲の非表示について

    ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、  GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 キーウィンドウのタイプを以下のように設定してください。 【設定箇所】 1. プロジェクト単位で設定する方法と画面単位で設定する方法があります... 詳細表示

    • FAQ番号:12559
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/13 17:55
  • ベース画面上での入力可能範囲の表示について

    1. GT27、GT25、GT21、SoftGOT2000の場合 ベース画面に入力可能範囲を表示できます。 2. GT16、GT15、GT14、GT11、GT10、SoftGOT1000の場合 ベース画面に入力可能範囲を表示することはできません。 入力可能範囲を表示させる場合は、キーウィンドウを使用し... 詳細表示

    • FAQ番号:12589
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/18 09:02
  • GT SoftGOT2000での音声出力機能有無について

    GT SoftGOT2000に音声出力機能はあります。 GT SoftGOT2000では、ブザー音の出力、メッセージ再生(文字列からの音声合成)、 効果音再生、メロディ再生、WAVファイル再生ができます。 メッセージ再生を行う場合は、音声合成ライセンス(SW1DND-GTVO-M)を購入してください... 詳細表示

    • FAQ番号:20607
    • 公開日時:2018/08/10 13:09
  • RCPUのグローバルラベルをインポートする方法について

    RCPUのグローバルラベルを画面作成ソフトウェアにインポートする方法を以下に示します。 ・GX Works3 Version1.040S以降を使用してください。 ・GX Works3のプロジェクトデータ(gx3)を指定してグローバルラベルをインポートできます。  GT Designer3 (GOT2000)... 詳細表示

    • FAQ番号:25133
    • 公開日時:2019/07/09 17:52
    • 更新日時:2022/10/24 14:27
  • 画面上に配置している数値入力すべてに対して、数値入力完了を判定する信号について

    画面上に配置している数値入力すべてに対して、数値入力完了を判定する信号はあります。 システム信号2-1.b4(数値入力信号)を読み出してください。 システム信号2-1は画面作成ソフトウェアで設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. ... 詳細表示

    • FAQ番号:24619
    • 公開日時:2019/03/29 15:35

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