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Factory Automation

よくあるご質問
(FAQ)

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よくあるご質問(FAQ)製品について
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『 SoftGOT2000 』 内のFAQ

565件中 111 - 120 件を表示

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  • 数値入力/文字列入力で自作キーウィンドウをプロジェクト単位で使用する方法について

    ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 以下の手順を行ってください。 1. キーウィンドウ用のウィンドウ画面を作成してください。   (1) [画面]-[新規作成]-[ウィンドウ画面]を選択してウィンドウ画面を作成   (2) ウィンドウ画面にキーコードを設定... 詳細表示

    • FAQ番号:20725
    • 公開日時:2018/09/18 12:44
  • RCPUのグローバルラベルをインポートする方法について

    RCPUのグローバルラベルを画面作成ソフトウェアにインポートする方法を以下に示します。 ・GX Works3 Version1.040S以降を使用してください。 ・GX Works3のプロジェクトデータ(gx3)を指定してグローバルラベルをインポートできます。  GT Designer3 (GOT2000)... 詳細表示

    • FAQ番号:25133
    • 公開日時:2019/07/09 17:52
    • 更新日時:2022/10/24 14:27
  • FAトランスペアレント機能で使用するチャンネルNo.の設定方法について

    マルチチャンネル使用時に、FAトランスペアレント機能で使用するチャンネルNo.を設定する方法は、 以下のとおりです。 画面作成ソフトウェアまたはGOTのユーティリティ機能で設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. [共通の設定]→[... 詳細表示

    • FAQ番号:25057
    • 公開日時:2019/06/24 19:59
  • FXCPUとCPU直接接続する際のシーケンスプログラムによる設定について

    FXCPUの機能拡張ボード、通信特殊アダプタを使ってCPU直接接続する際に シーケンスプログラムによる設定は必要ありません。 以下の設定がされていないか確認の上、設定されていれば削除してください。 ◆GX Works2の場合  ・無手順通信(RS命令)の削除  ・計算機リンク、簡易PC間リンク、並列... 詳細表示

    • FAQ番号:25039
    • 公開日時:2019/06/24 19:54
  • MI3000とGOT2000シリーズの機能の違いについて

    MI3000とGOT2000シリーズの機能の違いについては表1を参照してください。 表1 GT SoftGOT2000の詳細については、下記を参照してください。 GT SoftGOT2000 Version1 操作マニュアル (SH-081193-Z) 詳細表示

    • FAQ番号:24729
    • 公開日時:2019/03/14 17:50
    • 更新日時:2025/06/26 13:00
  • 文字列表示、文字列入力でシステム言語連動を選択した時の文字コードについて

    文字列表示、文字列入力で文字コードがシステム言語連動になっている時に 選択される文字コードはGS456(GOT内部デバイス、文字コード形式制御)に依存します。 表1 GS456の格納値と文字コード システム言語とはユーティリティやシステムメッセージで使用する言語です。 選択範囲を以下に示します... 詳細表示

    • FAQ番号:24648
    • 公開日時:2019/05/14 14:05
  • MELSEC-FシリーズとEthernet接続する場合のEthernet接続機器設定のポートNo.について

    MELSEC-Fシリーズ(FX3U(C)、FX3G(C)、FX3S、FX2Nなど)とEthernet接続する場合、 Ethernet接続機器設定に設定するポートNo.は表2のとおりです。 FX3U-ENET-ADPを使用する場合、ポート番号を5556に変更してください。 ◆GT Design... 詳細表示

    • FAQ番号:25027
    • 公開日時:2019/06/24 19:54
    • 更新日時:2022/10/24 18:15
  • ハードコピー機能について

    ハードコピー機能とは、GOTの画面をキャプチャして、画像ファイル/PDFファイルとして データストレージ/ファイルサーバに保存、またはプリンタから印刷する機能です。 詳細表示

    • FAQ番号:44172
    • 公開日時:2023/12/25 10:22
  • GT SoftGOT2000のリソースデータの保存先について

    GT SoftGOT2000を使用時、リソースデータ(ロギングデータ、アラームデータ、レシピデータ等)は パソコンのハードディスクの仮想ドライブに保存されます。 仮想ドライブの設定はGT SoftGOT2000で確認できます。 任意のフォルダに変更する場合は、 [設定]-[環境設定]-[ドライブ設... 詳細表示

    • FAQ番号:20544
    • 公開日時:2018/08/10 13:11
  • GOT Mobile機能における情報機器の画面表示サイズについて

    GOT Mobile機能で使用するモバイル画面をGT Designer3で作成する際に、解像度を選択できます。 使用する情報機器やブラウザなどに合わせて、最適なサイズに変更してください。 ・480~3000×480~3000ドットまで任意に解像度を変更できます。 ・「Full HD」、「WUXGA」などの画... 詳細表示

    • FAQ番号:20455
    • 公開日時:2018/07/18 13:07
    • 更新日時:2022/10/21 16:29

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