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Factory Automation

よくあるご質問
(FAQ)

Factory Automation
よくあるご質問(FAQ)製品について
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『 SoftGOT2000 』 内のFAQ

576件中 261 - 270 件を表示

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  • 文字列表示の縦書き表示について

    文字列表示は縦書きで表示できません。 文字列表示を1文字ずつ縦に配置してください。 詳細表示

    • FAQ番号:24636
    • 公開日時:2019/05/14 14:03
  • GOT Mobile機能の情報機器接続台数について

    GOT Mobile機能を使って、1台のGOTに同時に接続可能なタブレットなどの情報機器の台数は、 情報機器で使用しているブラウザの数(クライアント数)により決まります。 GOT Mobile機能を使って、1台のGOTに同時に接続可能なクライアント数は以下のとおりです。 ・GT27、GT25の場合:5 ... 詳細表示

    • FAQ番号:20452
    • 公開日時:2018/07/17 19:52
    • 更新日時:2022/10/27 21:04
  • ヒストリカルトレンドグラフのグラフ線表示について

    ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、  GT Designer3 (GOT1000) Version1.22Y以降の場合 以下を確認してください。 1. [データ]タブの[上限値]、[下限値]の値を確認してください。   ロギングで収集した値が[上限値]、[下限... 詳細表示

    • FAQ番号:17031
    • 公開日時:2013/01/30 15:00
    • 更新日時:2018/08/10 15:31
  • ロギング機能のテンポラリファイルについて

    ロギング機能のテンポラリファイルとは、ファイル保存モードにて、 [ログをテンポラリファイルに保存するタイミング]([保存トリガ])の成立時、またはバッファリングエリアに格納したログデータ数が [ログ格納件数]に達した時に、バッファリングエリア内のログデータを保存するファイルのことです。 ※テ... 詳細表示

    • FAQ番号:16718
    • 公開日時:2012/12/25 15:00
    • 更新日時:2023/03/07 15:30
  • レシピデータをパソコンで表示する方法について

    CSVファイルまたはUnicode Textファイルとして保存したレシピデータは、 表計算ソフトウェアなどを使用することによりパソコンで表示できます。 ※G2P形式のレシピファイル、G1P形式の拡張レシピファイルは  GT Designer3でCSVファイルまたはUnicode Textファイルに変換で... 詳細表示

    • FAQ番号:16691
    • 公開日時:2012/12/25 15:00
    • 更新日時:2018/09/11 18:29
  • ロギング機能について

    ロギング機能とは、任意のタイミングまたは周期で接続機器のデバイス値を バッファリングエリア、データストレージ、またはファイルサーバに収集し、蓄積する機能です。 詳細表示

    • FAQ番号:44167
    • 公開日時:2014/01/31 15:00
  • 画面切り換え時に、数値入力する対象を指定する方法について

    数値入力が複数ある画面に切り換え後のカーソル位置を指定するには、 プロジェクト単位で設定する方法と、画面単位で設定する方法があります。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 (例)ユーザID1の数値入力を入力可能な状態にする(カーソルを表示する)。   ◆GT Designer3 (GOT2000... 詳細表示

    • FAQ番号:24611
    • 公開日時:2019/03/29 15:36
  • ヒストリカルトレンドグラフの上限値・下限値について

    ヒストリカルトレンドグラフの目盛り数値表示は、「上限値」「下限値」設定に追従しません。 (固定値で表示されます。) メモリ数値の表示を「上限値」「下限値」と連動させたい場合は、 ヒストリカルトレンドグラフのグラフ部分と数値表示/数値入力を組み合わせて実現してください。 詳細表示

    • FAQ番号:20561
    • 公開日時:2018/08/10 13:08
  • GOT Mobile機能の使用端末について

    GOT Mobile機能を使用できる情報機器には、タブレット端末、スマートフォン、Windowsパソコンがあります。 動作確認した情報機器については、以下のテクニカルニュースを参照してください。 GOT Mobile機能を使用する上での注意事項 (GOT-D-0090) 詳細表示

    • FAQ番号:20448
    • 公開日時:2018/07/17 20:06
    • 更新日時:2022/10/27 20:55
  • アニメーション設定におけるGOT3000シリーズとGOT2000シリーズの違いについて

    GOT3000シリーズとGOT2000シリーズではアニメーション設定に以下の違いがあります。 1. GOT2000シリーズ  GOT2000シリーズではアニメーション機能がありません。画像を登録した複数の部品を  スクリプトを使って表示・非表示するなどでアニメーションを表現します。 2 GOT3000シリ... 詳細表示

    • FAQ番号:45852
    • 公開日時:2026/05/08 15:21

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