よくあるご質問
(FAQ)
よくあるご質問(FAQ)製品について
製品について
製品について
『 SoftGOT2000 』 内のFAQ
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画面作成ソフトウェアでビットランプの文字列をOFFとONで異なる文字列にする方法について
画面作成ソフトウェアでビットランプの文字列をOFFとONで異なる文字列にする方法を以下に示します。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 [ビットランプ]ダイアログ→[文字]タブを選択し、[OFF=ON]のチェックボックスを外す。 図1 詳細表示
- FAQ番号:25117
- 公開日時:2019/07/09 17:51
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ログ格納件数、1ファイル内ログ件数、保存ファイル数の違いについて
ログ格納件数、1ファイル内ログ件数、保存ファイル数の違いは以下のとおりです。 ・ログ格納件数:バッファリングエリアに格納するログの件数 ・1ファイル内ログ件数:(テンポラリファイル、ロギングファイルの)1ファイルに保存するログの件数 ・保存ファイル数:ログを保存する最大ファイル数。生成するロギングファイ... 詳細表示
- FAQ番号:25170
- 公開日時:2019/07/17 15:10
- 更新日時:2023/03/14 12:59
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ロギング機能のテンポラリファイルとは、ファイル保存モードにて、 [ログをテンポラリファイルに保存するタイミング]([保存トリガ])の成立時、またはバッファリングエリアに格納したログデータ数が [ログ格納件数]に達した時に、バッファリングエリア内のログデータを保存するファイルのことです。 ※テ... 詳細表示
- FAQ番号:16718
- 公開日時:2012/12/25 15:00
- 更新日時:2023/03/07 15:30
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ユーザアラーム監視で履歴が満杯になった場合の古い履歴を削除する方法について
ユーザアラーム監視で履歴が満杯になった場合、古い履歴を削除する方法は以下のとおりです。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. [共通の設定]→[アラーム]→[ユーザアラーム監視]から[ユーザアラーム監視一覧]を表示し、 [新規作成]、またはアラー... 詳細表示
- FAQ番号:24502
- 公開日時:2019/01/11 16:26
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数値表示などでシーケンサのCPU号機番号を切り換えてモニタする方法について
数値表示などでシーケンサのCPU号機番号を切り換えてモニタすることができます。 画面作成ソフトウェアで設定してください。CPU号機番号を切り換えるための設定方法は 以下のとおりです。 (例)RCPUのDデバイス(D0)を数値表示でモニタする。 CPU号機切り換えGDデバイス先頭番号:GD500 ... 詳細表示
- FAQ番号:33817
- 公開日時:2019/12/25 17:12
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デスクトップから直接GT SoftGOT2000 (シングルCH)またはGT SoftGOT2000 (マルチCH)を起動する方法について
デスクトップからGT SoftGOT2000の起動画面を表示せずに直接GT SoftGOT2000 (シングルCH) またはGT SoftGOT2000 (マルチCH)を起動できます。 デスクトップにGT SoftGOT2000 (シングルCH)またはGT SoftGOT2000 (マルチCH)のショート... 詳細表示
- FAQ番号:33824
- 公開日時:2019/12/25 13:42
- 更新日時:2022/02/21 17:38
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◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、 GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 数値入力/アスキー入力(GOT2000シリーズは文字列入力)の[表示/動作条件]タブで、 [トリガ種別]の[ON中]を選択し、トリガデバイスを... 詳細表示
- FAQ番号:12587
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/18 09:00
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以下のタイミングでロギングファイルを保存します。 ・テンポラリファイルに保存したログデータ数が[1ロギングファイル内に保存する件数]([1ファイル内ログ件数])に達した時 ・[任意のタイミングでロギングファイルを作成する]([ファイル終端トリガ](ファイル作成トリガ))が成立した時 各項目は画面... 詳細表示
- FAQ番号:16719
- 公開日時:2012/12/25 15:00
- 更新日時:2023/03/07 15:32
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ロギング(バッファ履歴モード)設定変更前のロギングデータの扱いについて
ロギング設定(バッファ履歴モード([バッファリングエリアに保存する])を選択)を変更した プロジェクトデータをGOTに書き込んだ場合、保存されているロギングデータは、 バッファ保存の有無により異なります。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1の場合 [ロギング]ダイア... 詳細表示
- FAQ番号:20112
- 公開日時:2018/09/07 15:05
- 更新日時:2023/03/14 09:47
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GOT Mobile機能においてモバイル画面のキャプチャをとる方法について
以下の2つの方法でGOT Mobile機能のモバイル画面をキャプチャできます。 モバイル画面で操作してください。GT Designer3 (GOT2000)の設定は不要です。 1. モバイル画面の左上に表示される操作メニューの、[拡張機能]ボタンを選択し、 [ハードコピー機能]ボタンを押してください... 詳細表示
- FAQ番号:20513
- 公開日時:2018/07/19 11:18
- 更新日時:2022/10/24 14:54
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