よくあるご質問
(FAQ)


製品について
製品について
『 SoftGOT2000 』 内のFAQ
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GOT Mobile機能接続時の接続認証画面の非表示について
GOT Mobile機能で情報機器をGOTと接続する際、接続認証画面を表示せずに接続できます。 アンドン機能によって特定のクライアントからのみ、接続認証画面を表示せず、オペレータ名と パスワードの入力なしでGOTと接続できます。 詳細については、以下を参照してください。 GT Designer3 (G... 詳細表示
- FAQ番号:20473
- 公開日時:2018/07/17 20:00
- 更新日時:2022/10/21 16:42
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GOT1000で使用した拡張レシピファイル(G1P)の流用について
GOT1000で使用した拡張レシピファイル(G1P)は、GOT2000でも使用できます。 GOT2000では、拡張レシピファイル(G1P)を元に GOT2000のレシピファイル(G2P)を生成します。 作画ソフトウェアは、GT Designer3 (GOT2000) Version1.112S以降 を使用... 詳細表示
- FAQ番号:20291
- 公開日時:2018/07/04 08:54
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初期表示画面でCPU号機切り換え機能を使用している場合のタイムアウトエラー回避方法について
初期表示画面でCPU号機切り換え機能を使用し、タイムアウトエラーが発生する場合、 以下のいずれかで対応してください。 ・初期表示画面では間接指定デバイス(GD)にCPU号機の設定を行うのみとし、 別画面に間接指定用の値(CPU号機100~102)を指定したデバイスを設定する。 ・内部デバイス保持機能... 詳細表示
- FAQ番号:33814
- 公開日時:2019/12/25 13:42
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内部デバイスインタフェース関数と内部デバイス保持機能併用時の注意点について
GT SoftGOT2000の内部デバイスインタフェース関数と内部デバイス保持機能併用時、 以下の点に注意してください。 ・GT SoftGOT2000のモニタ開始前に内部デバイスインタフェース関数を使って内部デバイス値を変更しても、 モニタ開始時、SRAMに保存されているデバイス値で上書きされます。... 詳細表示
- FAQ番号:25241
- 公開日時:2019/09/20 12:49
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文字列入力で、かな漢字変換を使用しない漢字入力方法には、キーコードスイッチがあります。 入力する漢字1文字ごとにキーコードスイッチを、画面またはユーザ作成キーウィンドウに配置してください。 キーコードスイッチは画面作成ソフトウェアで設定してください。 (例)文字列入力の横にキーコードスイッチを配置し「三... 詳細表示
- FAQ番号:24632
- 公開日時:2019/05/14 14:01
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システムアラーム監視で収集したアラームログファイル(CSV)のデータフォーマットについて
システムアラーム監視で収集したアラームログファイルをCSVファイルに変換した場合、 データフォーマットは下記を参照してください。 GT Designer3 (GOT2000) 画面設計マニュアル (SH-081219-X) 「9.1.3章 システムを監視してアラームを収集する ■2 システムアラーム... 詳細表示
- FAQ番号:24509
- 公開日時:2019/01/11 16:28
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部品表示やオブジェクトスクリプトを使用する方法などがあります。 (例)オブジェクトスクリプトを使用する場合 自由図形描画関数d_lineを使用してください。 自由図形描画関数で描画する図形などの設定可能数を超える場合は、 オブジェクトスクリプトを分けてください。 1つのオブジェクトスクリプトで128... 詳細表示
- FAQ番号:23130
- 公開日時:2018/09/26 09:01
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GT SoftGOT2000のMELIPC直接接続設定について
GT SoftGOT2000をMELIPC直接接続する際、GT Designer3 (GOT2000)およびGT SoftGOT2000で 設定する箇所は以下のとおりです。 ※MELIPC直接接続はGT SoftGOT2000 (シングルCH)のみ使用できます。 GT SoftGOT2000 (マルチ... 詳細表示
- FAQ番号:20625
- 公開日時:2018/08/10 13:12
- 更新日時:2019/12/12 16:03
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GOT Mobile機能におけるモバイル画面の操作メニューの再表示の方法について
GOT Mobile機能のモバイル画面で、操作メニューを再度表示するには、 モバイル画面の左上に表示される、[展開,最小化]ボタンを押してください。 また、URLに"?hiddenmenu=true"が入っていないか確認してください。 詳細表示
- FAQ番号:20503
- 公開日時:2018/07/19 11:15
- 更新日時:2022/10/21 13:10
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GOT Mobile機能において、クライアント側でタッチスイッチの操作中に通信が切断された場合
GOT Mobile機能において、モバイル画面のタッチスイッチをタッチ中にクライアントとGOTとの通信が途絶えた場合、 クライアント側でタッチスイッチから指を放しても、GOT側ではタッチ中と認識します。 この場合、GOTは一定時間(デフォルト:3秒)経過後、強制的にタッチ中をOFFします。 詳細について... 詳細表示
- FAQ番号:20471
- 公開日時:2018/07/18 13:07
- 更新日時:2022/10/24 20:39
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