よくあるご質問
(FAQ)


製品について
製品について
『 SoftGOT2000 』 内のFAQ
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GT SoftGOT2000におけるドライブのパス(格納場所)について
GT SoftGOT2000において、Aドライブ等の各ドライブがパソコン上の どのフォルダに割り当たっているか、GT SoftGOT2000にて確認できます。 ◆GT SoftGOT2000 Version1.100E以降の場合 1. [設定]-[環境設定]を開く 作画データで、Aドライブ... 詳細表示
- FAQ番号:20602
- 公開日時:2018/08/10 13:09
- 更新日時:2022/02/21 14:21
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ビットランプに図形(直線、文字)を重ねる場合、 ビットランプより前面に図形を表示させることはできません。 図形の代わりに、部品表示とコメント表示を使用することで ビットランプの前面に直線と文字を重ねることができます。 直線を部品登録して部品表示とし、文字列をコメント登録してコメント表示として、 どちらも... 詳細表示
- FAQ番号:20567
- 公開日時:2018/08/10 13:12
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GOT Mobile機能においてクライアント機器ごとに異なるモバイル画面を表示するには
GOT Mobile機能で同一のサーバ(GOT)から、クライアントごとに 異なる画面を同時に表示させることができます。 モバイル画面用の画面切り換えデバイス(VGD)に、クライアントごとに異なるGOT内部デバイス(GD)を 割り当ててください。 詳細については、以下を参照してください。 GT Des... 詳細表示
- FAQ番号:20480
- 公開日時:2018/07/18 13:08
- 更新日時:2022/10/26 08:48
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レポート機能とは、収集したデータを、レポート形式で出力する機能です。 詳細表示
- FAQ番号:44186
- 公開日時:2023/12/25 10:16
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タイムアクション機能とは、設定した曜日や時刻に、デバイスのON、OFF、値の書き込みなどを実行する機能です。 詳細表示
- FAQ番号:44171
- 公開日時:2023/12/25 10:22
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デバイスデータ転送機能とは、任意のトリガまたは周期で、指定したデバイスの値を 読み出して別のデバイスに書き込む機能です。 詳細表示
- FAQ番号:44169
- 公開日時:2023/12/25 10:23
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文字列入力でピンイン変換が有効になる条件は以下のとおりです。 GT Designer3 (GOT2000) Version1.280S以降を使用してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.280S以降の場合 以下のすべての条件を満たした文字列入力で有効になりま... 詳細表示
- FAQ番号:39643
- 公開日時:2023/05/29 09:00
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同一画面上にヒストリカルトレンドグラフとヒストリカルデータリストを配置した際のキーコードスイッチについて
同一画面上にオブジェクト(ヒストリカルトレンドグラフとヒストリカルデータリスト)を配置した際のキーコードスイッチは、 ユーザIDが同じオブジェクトに対して有効です。 ユーザIDは画面作成ソフトウェアで設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合... 詳細表示
- FAQ番号:25186
- 公開日時:2019/07/17 15:16
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FXCPUのバッファメモリの特定の桁を数値表示などで表示する方法について
FXCPUのバッファメモリの特定の桁を数値表示などで表示するには、 マスク種別を使用する方法と演算/スクリプトを使用する方法があります。 (例) FX3U-4ADのBFM#0(入力モードの指定)からCH2の内容を表示する 図1 1. マスク種別を使用する方法 ◆GT Desi... 詳細表示
- FAQ番号:25087
- 公開日時:2019/06/25 10:57
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MELSEC-Fシリーズの入力リレー(Xデバイス)の制御について
MELSEC-Fシリーズの入力リレー(Xデバイス)はGOTからON、OFFの制御ができません。 詳細表示
- FAQ番号:25083
- 公開日時:2019/06/25 11:04
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