『 SoftGOT2000 』 内のFAQ

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  • ユーザアラーム用コメントの流れ表示について

    アラーム表示(ユーザ)において、[表示方法]を設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. [共通の設定]-[アラーム]-[ユーザアラーム監視]-[新規]を選択し、   アラームを設定する。 2. [オブジェクト]-[アラーム表示]-[... 詳細表示

    • FAQ番号:20683
    • 公開日時:2018/09/25 16:30
  • GT SoftGOT2000、GT Designer3のインストールについて

    GT SoftGOT2000を実行するパソコンに、GT Designer3をインストールする必要はありません。 GT Designer3で作成したプロジェクトデータ(GTXファイルなど)を GT SoftGOT2000を実行するパソコンにコピーしてください。 詳細表示

    • FAQ番号:20555
    • 公開日時:2018/08/10 13:07
  • 自作のキーウィンドウからのオーバーラップウィンドウ表示について

    1. GT27、GT25、GT21、SoftGOT2000、GT10の場合   ユーザ作成キーウィンドウからオーバーラップウィンドウを表示できます。   キーウィンドウとして使用するウィンドウにスイッチまたは   画面切り換えスイッチを配置してください。 2. GT16、GT15、GT14、GT11、... 詳細表示

    • FAQ番号:12565
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/13 18:01
  • GOT2000シリーズにおけるアニメーションGIF(動画GIF)の表示について

    GOT2000シリーズはアニメーションGIF(動画GIF)の表示に対応していません。 アニメーションGIFと同じ動作を実現するには、分割したアニメーションGIFの画像ファイルと 部品表示の使用などで対応してください。 分割したアニメーションGIFの画像ファイルと部品表示を使用して表示する方法を以下に示し... 詳細表示

    • FAQ番号:25128
    • 公開日時:2019/07/09 17:56
  • トリガアクション機能を使用したシーケンサのラッチ範囲へのGOT内部デバイス...

    トリガアクション機能を使用してシーケンサのラッチ範囲にGOT内部デバイス値を転送する方法は以下のとおりです。 ラッチ設定している各デバイスの内容は、停電時でもCPUユニット本体のバッテリによって停電保持されます。 (例) GD1000から10点分をD1000以降のラッチ範囲に転送します。    1. ト... 詳細表示

    • FAQ番号:25105
    • 公開日時:2019/06/25 10:57
  • 数値入力の小数桁数自動調整を使用した、小数桁がある値のシーケンサデバイス書...

    数値入力で3.9と入力した時に、GOTで3.9と表示し、シーケンサのデバイスに39を書き込むには、 数値入力のデータ演算または小数桁数自動調整を使用します。 本FAQでは小数桁数自動調整を使用する方法を示します。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000)... 詳細表示

    • FAQ番号:24602
    • 公開日時:2019/03/29 15:32
  • 数値表示、数値入力で、オブジェクトの背景色を設定する方法について

    数値表示、数値入力で、表示オブジェクトの背景色を設定するには、 画面作成ソフトウェアで以下のように設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. 「画面背景色」と「オブジェクトの背景色」と「文字色」を別々に指定したい場合   (1) [数... 詳細表示

    • FAQ番号:24593
    • 公開日時:2019/03/29 15:33
  • GOT内部デバイス(GB/GD)のユーザ使用について

    GOT内部デバイスは、GB64~およびGD0~をユーザにて使用できます。 使用可能なユーザエリアは下記を参照してください。 GT Designer3 (GOT2000) 画面設計マニュアル (SH-081219-W) 「12.1章 GOT内部デバイス」 詳細表示

    • FAQ番号:23214
    • 公開日時:2018/09/26 08:58
  • gt32ファイルについて

    gt32ファイルは、GOT2000シリーズの「ワークスペース形式」のプロジェクトで使用されるファイルです。 GT Designer3 (GOT2000)で開くことができます。 詳細表示

    • FAQ番号:24404
    • 公開日時:2018/11/06 12:03
  • 文字列表示、文字列入力でシステム言語連動を選択した時の文字コードについて

    文字列表示、文字列入力で文字コードがシステム言語連動になっている時に 選択される文字コードはGS456(GOT内部デバイス、文字コード形式制御)に依存します。 表1 GS456の格納値と文字コード システム言語とはユーティリティやシステムメッセージで使用する言語です。 選択範囲を以下に示します... 詳細表示

    • FAQ番号:24648
    • 公開日時:2019/05/14 14:05

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