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『 SoftGOT2000 』 内のFAQ

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  • ロギング機能の動作モードについて

    使用用途に合わせて動作モードを選択してください。 1. ファイル保存モード   ・大量のロギングデータをファイル保存する場合   ・1ファイルに格納するログ件数を設定し、設定値を超えたら自動的にファイルを作成して保存する場合    (例:1 日分のデータを収集したらファイルを作成など) 2. バッファ履... 詳細表示

    • FAQ番号:16725
    • 公開日時:2012/12/25 15:00
    • 更新日時:2018/08/21 16:23
  • GOTでのオブジェクトの重なり順と画面作成ソフトウェアでオブジェクトを重ね...

    GOTでのオブジェクトの重なり順が画面作成ソフトウェアでオブジェクトを重ねた順と異なって表示される時に 同じ表示にしたい場合、 「GOT Graphic Ver.2」に変更する、または 「GOT本体でオブジェクトの表示順をGT Designer3の表示に合わせる」設定をしてください。 画面作成ソフトウェア... 詳細表示

    • FAQ番号:25130
    • 公開日時:2019/07/09 17:51
  • MELSEC-FシリーズとEthernet接続する場合のEthernet接...

    MELSEC-Fシリーズ(FX3U(C)、FX3G(C)、FX3S、FX2Nなど)とEthernet接続する場合、 Ethernet接続機器設定に設定するポートNo.は表2のとおりです。 FX3U-ENET-ADPを使用する場合、ポート番号を5556に変更してください。 ◆GT Designer3 (G... 詳細表示

    • FAQ番号:25027
    • 公開日時:2019/06/24 19:54
  • シーケンサのカウンタデバイスが任意のデバイスの値に達したときに数値表示の数...

    シーケンサのカウンタデバイス(現在値)が任意のデバイス(D0など)の値に達したときに 数値表示の数値を点滅する方法は以下のとおりです。 数値表示は画面作成ソフトウェアで設定してください。 シーケンサのプログラムはGX Works3などで設定してください。 (例)RCPUのカウンタデバイス(C0)がD0... 詳細表示

    • FAQ番号:24627
    • 公開日時:2019/03/29 15:37
  • オペレータ認証(IDとパスワードによる認証)を使用し、数値表示、数値入力、...

    オペレータ認証を使用し、数値表示、数値入力、文字列表示、文字列入力を制限する方法は以下のとおりです。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 (例)数値入力にセキュリティレベルで制限する。   セキュリティレベルの設定は次のとおり。   ・表示:0(全ユーザ)、入力:10以上   ◆GT Desi... 詳細表示

    • FAQ番号:24623
    • 公開日時:2019/04/01 12:29
  • ロギングデータをGOTに表示する方法について

    ヒストリカルトレンドグラフまたはヒストリカルデータリスト表示で表示します。 表示の方法については、下記を参照してください。 GT Designer3 (GOT2000)画面設計マニュアル (SH-081219-V)  「8.10章 ヒストリカルデータリスト表示を配置する」  「8.21章 ヒストリカルトレ... 詳細表示

    • FAQ番号:16706
    • 公開日時:2012/12/25 15:00
    • 更新日時:2018/08/21 15:33
  • ロギングファイル(CSV)が作成されない原因について

    ロギングファイル(CSV)が作成されない原因として以下の可能性があります。 ・CSVファイルの保存設定が正しくない  画面作成ソフトウェアで[ロギング]ダイアログを確認してください。  図1 標準の表示(GT Designer3 (GOT2000) Version1.150G以降)  図2 従来の... 詳細表示

    • FAQ番号:25165
    • 公開日時:2019/07/17 15:10
  • デバイスデータ転送機能を使用したシーケンサのラッチ範囲へのGOT内部デバイ...

    デバイスデータ転送機能を使用してシーケンサのラッチ範囲にGOTの内部デバイス値を転送する方法は以下のとおりです。 ラッチ設定している各デバイスの内容は、停電時でもCPUユニット本体のバッテリによって停電保持されます。 (例) GD1000から10点分をD1000以降のラッチ範囲に転送します。    1.... 詳細表示

    • FAQ番号:25106
    • 公開日時:2019/06/25 11:04
  • GOT内部デバイス(GB/GD)のユーザ使用について

    GOT内部デバイスは、GB64~およびGD0~をユーザにて使用できます。 使用可能なユーザエリアは下記を参照してください。 GT Designer3 (GOT2000) 画面設計マニュアル (SH-081219-W) 「12.1章 GOT内部デバイス」 詳細表示

    • FAQ番号:23214
    • 公開日時:2018/09/26 08:58
  • 文字列入力時に自動表示する文字列入力用キーウィンドウについて

    ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 文字列用標準キーウィンドウを使用できます。キーウィンドウの設定を確認してください。 【設定箇所】 1. プロジェクト単位で設定する方法と画面単位で設定する方法があります。   全画面の動作を変更したい場合は、プロジェクト... 詳細表示

    • FAQ番号:20724
    • 公開日時:2018/09/18 12:45

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