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Factory Automation

よくあるご質問
(FAQ)

Factory Automation
よくあるご質問(FAQ)製品について
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『 SoftGOT2000 』 内のFAQ

565件中 81 - 90 件を表示

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  • アラームログファイル(G2Aファイル)のCSVファイル変換について

    以下の方法で、画面データを編集したり、プログラムを作成することなく、 G2AファイルをCSVファイルに変換できます。 1. GOT本体のユーティリティ機能で変換する   ・GT27/GT25/SoftGOT2000の場合    [メインメニュー]-[データ管理]-[アラーム情報]   ・GT21の場合 ... 詳細表示

    • FAQ番号:20685
    • 公開日時:2018/09/25 16:30
  • GOT内部デバイス(GB/GD)のユーザ使用について

    GOT内部デバイスは、GB64~およびGD0~をユーザにて使用できます。 使用可能なユーザエリアは下記を参照してください。 GT Designer3 (GOT2000) 画面設計マニュアル (SH-081219-W) 「12.1章 GOT内部デバイス」 詳細表示

    • FAQ番号:23214
    • 公開日時:2018/09/26 08:58
  • GOT本体やシーケンサからのタイムアクション機能の設定内容の変更について

    タイムアクション機能の外部制御を使用することにより、設定内容をGOT本体や シーケンサから変更できます。 設定方法については、下記を参照してください。 GT Designer3 (GOT2000) 画面設計マニュアル (SH-081219-W) 「9.6.3章 タイムアクションの使い方 ■3 タイムア... 詳細表示

    • FAQ番号:12620
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/14 14:11
  • ロギング(ファイル保存モード)を制御するトリガについて

    ロギングデータを保存する方法で[ファイルに保存する](ファイル保存モード)を選択した場合、 ロギングを制御するトリガは主に3つあります。 ・ロギングトリガ:データ収集を開始する ・保存トリガ:バッファリングエリアのデータをテンポラリファイルに出力する ・ファイル終端トリガ:任意のタイミングでバッファリング... 詳細表示

    • FAQ番号:25168
    • 公開日時:2019/07/17 15:17
    • 更新日時:2023/03/14 11:53
  • 画面切り換え時のキーウィンドウ表示について

    ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、  GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 キーウィンドウの表示設定を以下のように設定してください。 【設定箇所】 1. プロジェクト単位で設定する方法と画面単位で設定する方法がありま... 詳細表示

    • FAQ番号:12577
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/18 08:51
  • 自作のキーウィンドウへの入力中の値と入力可能範囲の表示について

    ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、  GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 入力値と入力可能範囲を表示する場合は、以下の設定を行ってください。 1. ウィンドウ画面上で、[オブジェクト]-[キーウィンドウのオブジェクト... 詳細表示

    • FAQ番号:12566
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/13 18:01
  • 数値入力/文字列入力とキーウィンドウの表示位置について

    ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 キーウィンドウの動作設定を以下のように設定してください。 【設定箇所】 1. プロジェクト単位で設定する方法と画面単位で設定する方法があります。   全画面の動作を変更したい場合は、プロジェクト単位で設定してください。 ... 詳細表示

    • FAQ番号:20703
    • 公開日時:2018/09/19 12:35
  • メール送信機能について

    メール送信機能とは、アラーム表示機能を使用して、エラーの発生、復旧時に 発生情報や復旧情報をメールで伝える(メール送信する)機能です。 詳細表示

    • FAQ番号:44189
    • 公開日時:2023/12/25 10:15
  • RCPUのグローバルラベルをインポートする方法について

    RCPUのグローバルラベルを画面作成ソフトウェアにインポートする方法を以下に示します。 ・GX Works3 Version1.040S以降を使用してください。 ・GX Works3のプロジェクトデータ(gx3)を指定してグローバルラベルをインポートできます。  GT Designer3 (GOT2000)... 詳細表示

    • FAQ番号:25133
    • 公開日時:2019/07/09 17:52
    • 更新日時:2022/10/24 14:27
  • 数値表示で複数ビットデバイスON時に数値色を変更する場合について

    数値表示で複数のビットデバイスがONした時を条件にして数値色を変更できません。 複数のビットデバイスがONした時に別のビットデバイスをONするなどで対応してください。 (例1)M0とM1が同時にONになった時にシーケンサのプログラムでM16をONし    数値色を変更します。    (1) M0とM1... 詳細表示

    • FAQ番号:24596
    • 公開日時:2019/03/29 15:36

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